Alex Hutchinson, Creative Director von Far Cry 4, hat jetzt bei Polygon enthüllt, dass der Ego-Shooter um ein Haar auch einen spielbaren weiblichen Charakter geboten hätte. Letztlich sei dessen Implementierung aber aus Zeitmangel gestrichen worden.
Laut Hutchinson dürfe man sich die Erstellung einer spielbaren Frau nämlich nicht so vorstellen, dass man einfach den männlichen Gegenpart nehme und ihn um die weiblichen Attribute ergänze. Vielmehr müssten etwa auch Animationsphasen und Bewegungsmuster komplett verändert werden. Allerdings werde man sich für die Zukunft eine entsprechende Option offenhalten.
Dies ist übrigens, nur deutlich charmanter ausgedrückt, dieselbe Begründung, wie sie schon für einen fehlenden weiblichen Hauptcharakter in Assassin’s Creed Unity angeführt wurde. Und dabei hätte doch einfach nur bei Crystal Dynamics angefragt werden müssen, wie die das bei Tomb Raider geschafft haben…









Da hat jemand mein Assassin’s Creed Unity Kommentar gelesen und als seine Idee ausgegeben. Naja was solls, ich bin auch eher ein Ideen geber als der Rätsel lösen kann… Aber!!!Für Ausreden sind sie eigentlich nicht gedacht Junger PR Man 🙂 Als Strafe, darf dich nun Uli 10 Minuten lang, ganz Böse angucken, wie ein kleiner Bub der Schindluder getrieben hat :)Link: https://www.maniac.de/content/news-assassins-creed-unity-keine-spielbaren-frauen-im-koop-wegen-doppelter-arbeit-220466
Ja im Coop Multiplayer ist eine Frau dabei.
HAtte Far Cry 3 im MP nicht weibliche Charaktere? Hab das bisher nur SP gespielt, MP hat mich da nicht interessiert.
Vor allem, das ist ein Ego Shooter.Wie groß kann der Aufwand dafür sein?
Modifiziertes Zitat:Die selbe Scheiße passiert dem selben Publisher zum zweiten Mal. Innerhalb einer Messe. :-pSerious, Ubisoft? Millionenbudgets aber keine Zeit und kein Geld, um weibliche Charaktere zu modellieren, nen Sprecher ein paar Worte ins Mikro haspeln zu lassen und noch ein paar Animationen zu capturen?