Farpoint – Video zur Entstehung des zugehörigen Controllers

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Sony erklärt uns in einem neuen Video zu Farpoint, wie der spezielle Controller des Ego-Shooters entwickelt wurde. Der Ego-Shooter erscheint bei uns am 16. Mai für PS4.

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dmhvader
14. Mai 2017 13:05

Echt jetzt? Ui, sorry, wusste ich nicht. Muss ich mal schauen, wo das geht.

12. Mai 2017 12:23

: Hä? das von dir angesprochene kommt doch in vielen VR titeln vor. Muss man ja nur in den Optionen aktivieren. Persönlich nutz ich sowas aber nicht. Evtl. wartest du auf nen Test in dem drinnen steht welche “”VR Modi”” zur Verfügung stehen. Oder

dmhvader
12. Mai 2017 11:08

Ich würde das liebend gerne auch erst mal antesten – leide auch unter Motion Sickness bei VR-Games, die sich zu schnell drehen und scheue mich daher vor dem Blindkauf. Ich frage mich, ob es nicht möglich ist, optional ein transparentes Raster über die Grafik zu legen oder den Sichtbereich etwas einzuschränken, sodass man immer einen schwarzen Rand umzu hat – quasi als fixen Orientierungspunkt für den Gleichgewichtssinn. Das könnte vielen vielleicht schon helfen.

12. Mai 2017 10:43

Wird so geil, freu mich drauf.

Cold Seavers
12. Mai 2017 8:01

Freue mich drauf alá Starship Troopers Bugs zu jagen!

out
out
11. Mai 2017 21:39

Würde es ja gerne zocken, aber da wäre Motion-Sicknes bei mir wohl leider vorprogrammiert .Hoffentlich gibt es eine Demo um das zu Testen. Sollte es bei allen VR Games geben, die Probleme mit Motion-Sickness haben könnten.

genpei tomate
11. Mai 2017 18:56

@MaxSnakeHey Max, beim betrachten des Videos dachte ich, du könntest ausprobieren, ob dein Super Nintendo Super Scope Bazooka mit der Ps4VR kompatibel ist, viel anders sieht das Gerät im Video nämlich nicht aus! 😛