FIFA 15 – unser Demo-Kick auf der gamescom

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König Konsolen-Fußball hat für die neue Saison kleine, aber spürbare Veränderungen im Spielgefühl verpflichtet. Das generelle Tempo von FIFA 15 scheint eine Nuance geringer zu sein, dafür wurde das Bewegungsrepertoire der Spieler erweitert. Pässe, Sprint und Schüsse gefallen mit mehr Details, gleiches gilt für Zweikämpfe. Dort kommen Spieler beispielsweise zu Fall, rollen sich aber ab und nehmen den Ball wieder auf – insgesamt wirkt alles etwas dynamischer. Torschüsse aus vollem Lauf werden schwerer: Nach einem Steilpass in die Spitze sehe ich den Ball schon im Netz, doch der Stürmer steht nicht ganz richtig zum Ball und verzieht den Schuss. Später passt aber alles, so dass ich nach einer Finte den Ball stramm ins rechte untere Toreck hämmere.

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Hitokiri
24. August 2014 22:21

Ich weiß nicht… ich kann mit diesen jährlichen “”Update”” Versionen nichts anfangen. Ich warte bis ein guter Teil kommt und der wird dann eben ein paar Jahre gespielt. Mir gehts um nen guten Fußball und nicht ob Lewandowski bei Bayern oder Dortmund spielt.

AkiraTheMessiah
24. August 2014 18:53

Das kann nicht mehr spielen … Schon für die 9,99€ Aktion eingetauscht für FIFA 15 .. 🙂

tetsuo01
24. August 2014 0:39

Spielst halt fifa 14…die Unterschiede werden sich in Grenzen halten.

AkiraTheMessiah
24. August 2014 0:18

Kurz und bündig … Freue mich schon darauf … Aber noch einen ganzen Monat warten.