Final Fantasy VII Remake – könnte mehrteilig erscheinen

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Laut der aktuellen Game Informer überlegt man bei Square Enix, das Remake von Final Fantasy VII auf ähnliche Weise zu veröffentlichen, wie Final Fantasy XIII. Auf dieses folgten XIII-2 und Lightning Returns. Jeder Teil von Final Fantasy VII Remake könnte dabei rund 30 Stunden umfassen. Außerdem behalten sich Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura und Kazushige Nojima vor, Änderungen innerhalb der Neubearbeitung vorzunehmen, etwa Dinge wegzulassen oder hinzuzufügen. Sie hätten jedes Recht dazu, da sie an der Entwicklung des Originals beteiligt waren. Wichtig sei ihnen aber vor allem, die Fans zufriedenzustellen.

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DS_Nadine
13. April 2016 0:54

[quote=captain carot]

Genauso arbeitet SE längst mit Chinesen.

[/quote]Das würde erklären warum es so aufwändig ist. Mit Computern würde es viel schneller gehen.

Ullus
8. April 2016 19:19

[quote=D00M82]

Wann seid ihr eigentlich mit dem Pussy-Kindergarten fertig?

[/quote]Häh ?KIGA is cool, vo allem wegen den unterschiedlichen Persönlichkeiten, die sich als Kind vom Charakter her erst bilden.Zudem es gibt auch Pussys die mehr reißen können als es den Anschein hat ! Dies ist eine Diskussion, die sich um Sorgenkind Square dreht, passt ja dann zum Kiga ! ^^

D00M82
8. April 2016 19:10

Wann seid ihr eigentlich mit dem Pussy-Kindergarten fertig?

Ullus
8. April 2016 15:28

[quote=KolossusSeil]

captain carot schrieb:

Die größte Stadt bei Witcher 3 ist eine mittelalterliche Stadt mit mehreren Tausend Bewohnern. Da ist mehr los als bei irgendwas das Square Enix bisher gemacht hat.
Bisher kann man auch nicht behaupten dass FF VII (oder XV) da wirklich aufwendiger werden. Von ersterem gab es zu wenig zu sehen und letzteres ist jetzt schon in vielen Punkten alles andere als beeindruckend.

Zum Thema Versprechungen, bei FF XV wollte man auch technisch das Spiel schlechthin abliefern. Davon ist SE sehr weit entfernt.

der letzte satz ließt sich auch eher fanboy mässig. ”weit entfernt ” ist eine übertreibeung – bei ff 15 – sondergleichen.

[/quote]Unser Captain hat hier definitiv einen plausiblen Standpunkt den er vertritt !Witcher 3 hat alles was Final Fantasy.seit Teil 10 nicht mehr hat, von dem von mir überaus verhassten 13er legen wir mal den Mantel des Schweigens. Witcher 3 stammt aus Polen, CD Projekt hat bei weitem nicht die Ressourcen die Square Enix noch stemmen kann, hat es aber geschafft aus wenig viel zu machen, ganz im Gegensatz zu Square die aus viel wenig gemacht haben.Witcher 3 ist ein Meisterwerk, selbst wenn mir das erste noch am besten gefällt, das muss man schon eingestehen. Und wenn mir jetzt schon wieder auf die Finger haut,,sage ich das heutzutage Atlus das ist, was Squaresoft zu glorreichen PS One Zeiten war, der ungeschlagene Champion der Jrpgs, denn Atlus hat verstanden um was es geht, Sqaure hat das nahezu verlernt ! Grafik und Optik mach noch lange kein gutes Spiel, ist ja bekannt, wenn Square es schafft,dem Spiel eine Seele zu geben, und es sieht ganz danach aus, dann wird auch das neue Final Fantasy sehr gut, aufdringliche verworrene, Pseudophilosophie wie beim 13er hat dem Game auch nicht geholfen, wird dennoch schwer für Square da auch beim neuen 7er die Balance zu finden, den der Schritt zwischen alt und neu ist härter hinzukriegen als man meint !

8. April 2016 10:20

Ich freu mich auch echt auf den Titel, muss aber auch zugeben, dass ich gerade bezogen auf das Kampfsystem sehr skeptisch bin. Ich finde auch, das man vorher nicht so viele Lobeshymnen auf etwas singen sollte, bevor das eigentliche Spiel erschienen ist und man nachher nüchtern feststellen muss, das man maßlos enttäuscht ist und doch lieber das alte Spiel zockt.

Kiskeru
8. April 2016 10:19

Es ging ja eigentlich um das Thema Episoden. Warum es vielleicht vertretbar ist, dass das Spiel ggf. In drei Teilen erscheinen wird.Dq 11 wird keine drei Episoden haben. DQ 11 wird wahrscheinlich wie schon Teil 8 eine eher leere oberwelt mit kleineren und größeren Dörfern haben. Kaum anders als witcher. Ab dem Zeitpunkt wo du ne Welt erschaffst in der deine Begrenzung ein “ na na na reite mal nicht dahin“ ist hast du schlechte Arbeit als Designer gemacht. Witcher ist genau das selbe icon hunting gew…..e wie es auch ein AC ist. Das sollte nicht die Definition von open world sein. Die Charaktere und quests sind die Stärke, das grundgerüst ist eher Standard bis schlecht. Mach die Welt kleiner, kompakter und weniger austauschbar. Ganz zu schweigen, dass witcher eher open maps als open world ist.Wenn die Entwickler von SE schreiben, dass die sich überlegen in der ersten Episode nur midgard zu verwenden, dann sprechen wir von einer Stadt die zum ersten mal der Bezeichnung welthauptstadt in Dimension gerecht werden könnte.

captain carot
8. April 2016 9:46

[quote=Siekard]

Vielleicht. Vielleicht auch nur, weil es ok ist sich einfach auf etwas zu freuen, da selbst wenn es dann am Ende enttäuscht, die Vorfreude zumindest erheiternd war. 😉

[/quote]Gibt eklatante Unterschiede zwischen Vorfreude und betriebsblindem Abfeiern.Alleine wenn ich von manchen schon höre MUSS man als echter Fan vorbestellt haben…

ChrisKong
8. April 2016 9:45

Vorfreude ist nicht gleichzusetzen mit krampfhaft etwas zu verteidigen. Dieses Fan-Geheule ist auch nichts neues im Internet. Ich freu mich auch auf das neue Zelda, mehr als auf alles andere. Aber das ist mir sowas von egal, wenn diese Meinung nicht geteilt wird. Dieses zwanghafte Verhalten, dass man hier öfters antrifft, sagt eigentlich genug über den jeweiligen Charakter aus. 🙂

Siekard
8. April 2016 7:55

Vielleicht. Vielleicht auch nur, weil es ok ist sich einfach auf etwas zu freuen, da selbst wenn es dann am Ende enttäuscht, die Vorfreude zumindest erheiternd war. 😉

captain carot
7. April 2016 23:40

[quote=KolossusSeil]

captain carot schrieb:

Die größte Stadt bei Witcher 3 ist eine mittelalterliche Stadt mit mehreren Tausend Bewohnern. Da ist mehr los als bei irgendwas das Square Enix bisher gemacht hat.
Bisher kann man auch nicht behaupten dass FF VII (oder XV) da wirklich aufwendiger werden. Von ersterem gab es zu wenig zu sehen und letzteres ist jetzt schon in vielen Punkten alles andere als beeindruckend.

Zum Thema Versprechungen, bei FF XV wollte man auch technisch das Spiel schlechthin abliefern. Davon ist SE sehr weit entfernt.

dann würde ich vorschlagen das du dir ff 15 nochmal etwas besser anguckst , oder ? alles bisher gezeigte von ff 15 ist doch bei weitem beeindruckender als witcher 3 es war. und ja ich spielte witcher 3 durch.

witcher 3 lief alles andere als flüssig , besonders in novigrad.und sauber lief das spiel schon gar nicht – in der endversion bis heute wohlgemerkt. wie kannst du dann hier die demo von ff 15 für das schlechtmachen des hauptspiels herziehn ? da hätte ich gerne malö eine plausible antwort von dir .

du kritisierst die demo von ff 15 und schließt damit unterschwellig gleich auf das endprodukt obwohl witcher 3 alles andere als fehlerfrei läuft als fertig gestellte vollversion ? 😀

find ich witzig irgendwie – hatte ne menge bugs in witcher 3 und novigrad hatte extreme schwierigkeiten im laden.noch ist völlig offen wieviel in ff 15 in den städten los sein wird und wie es läuft.ganz einfach.

[/quote]Beide Demos haben eklatante technische Mängel. Übrigens die gleichen. Trotz massivem zeitlichem Abstand. Auch sonst ist da rein vom technischen Standpunkt wenig was es woanders nicht wesentlich besser gab. Wenn man keine Ahnung hat…Zu FF VII Remake: Da müsste Square auch erstmal zeigen dass man keine Copy&Paste Elemente verwendet, hunderte NpC’s unterwegs sind, oder es sogar wie bei Fallout (oder Skyrim) für jeden eigene Tagesabläufe gibt und tausende frei bewegbare Objekte mit eigener Physik die auch nach 100 Stunden da bleiben wo man sie hinpackt.Die interessante Frage wäre eher warum man SE Vorschusslorbeeren geben sollte.Weil man ein Fanboy ist?

Saldek
7. April 2016 20:48

Ich sehe das locker. Imo ist es alleinige Entscheidung der Künstler zu entscheiden wie sie das Spiel gestalten, in welcher Form sie es veröffentlichen etc. Dieses Fan-Geblubber finde ich kontraproduktiv. Und auch wenn es in Episodenform erscheint: spätestens nach der letzten Folge kommt doch eh irgendwann eine “”Complete Version”” auf Disc.

Siekard
7. April 2016 20:15

[quote=captain carot]

Bei Fallout 4 ist bis auf die Engine alles neu. Und Bethesda Spiele sind immer noch in anderen Bereichen sehr aufwendig wo SE nix hat.
Witcher 3, das Mainteam sind zwar Polen, es gab aber auch einen Haufen Auftragsstudios, die wohl nicht alle in Polen liegen. Genauso arbeitet SE längst mit Chinesen.

Andere Studios bekommen das hin. Square Enix wird ziemlich sicher auch Dragon Quest 11 nicht in Episodenform bringen.

[/quote]*Schulterzuck*Ich hol es mir trotzdem. Episodenform ist voll in Ordnung bei einem dann 30 stunden Spiel und freu mich drauf.Ich hasse Bethester Spiele. So, jetzt ist es raus. Die Welten sind trist, die Interaktionen von der Aufmachung Event los und abgesehen von den tausenden von Bugs, da sie seit Fallout 3 schon nur extrem unfertige Spiele auf den Markt bringen, fühlt sich alles immer extrem steif an.Schon das the Witcher nur einen Hauptchara hat macht es bereits weniger aufwändig in der Produktion. Und die Welt von FF 7, von Sci-Fi zum Holzdorf über Schneewelten und zurück zu Steampunk Seedörfer oder Horrohäusern, ist es doch deutlich abwechslungsreicher als der Mittelaltermakt mit Höhlenbesuch neben dem Wald am See vom Witcher. Ok, es hat auch Schnee auf den Bergern, dennoch erwarte ich da bei FF7 halt mehr leben als reine Texturveränderung beim Witcher.Witcher 3 ist super, aber bestimmt nicht abwechslungsreich von der Oberwelt.

cloud1430
7. April 2016 20:07

Hätte nichts dagegen, wenn man Zack etwas stärker mit einbinden würde. Besonders wenn man die Eltern trifft. Mir würde aber auch nichts einfallen, was ich da wegnehmen würde

7. April 2016 18:50

[quote=captain carot]

Die größte Stadt bei Witcher 3 ist eine mittelalterliche Stadt mit mehreren Tausend Bewohnern. Da ist mehr los als bei irgendwas das Square Enix bisher gemacht hat.
Bisher kann man auch nicht behaupten dass FF VII (oder XV) da wirklich aufwendiger werden. Von ersterem gab es zu wenig zu sehen und letzteres ist jetzt schon in vielen Punkten alles andere als beeindruckend.

Zum Thema Versprechungen, bei FF XV wollte man auch technisch das Spiel schlechthin abliefern. Davon ist SE sehr weit entfernt.

[/quote]der letzte satz ließt sich auch eher fanboy mässig. ”weit entfernt ” ist eine übertreibeung – bei ff 15 – sondergleichen.

7. April 2016 18:47

[quote=captain carot]

Die größte Stadt bei Witcher 3 ist eine mittelalterliche Stadt mit mehreren Tausend Bewohnern. Da ist mehr los als bei irgendwas das Square Enix bisher gemacht hat.
Bisher kann man auch nicht behaupten dass FF VII (oder XV) da wirklich aufwendiger werden. Von ersterem gab es zu wenig zu sehen und letzteres ist jetzt schon in vielen Punkten alles andere als beeindruckend.

Zum Thema Versprechungen, bei FF XV wollte man auch technisch das Spiel schlechthin abliefern. Davon ist SE sehr weit entfernt.

[/quote]dann würde ich vorschlagen das du dir ff 15 nochmal etwas besser anguckst , oder ? alles bisher gezeigte von ff 15 ist doch bei weitem beeindruckender als witcher 3 es war. und ja ich spielte witcher 3 durch.witcher 3 lief alles andere als flüssig , besonders in novigrad.und sauber lief das spiel schon gar nicht – in der endversion bis heute wohlgemerkt. wie kannst du dann hier die demo von ff 15 für das schlechtmachen des hauptspiels herziehn ? da hätte ich gerne malö eine plausible antwort von dir .du kritisierst die demo von ff 15 und schließt damit unterschwellig gleich auf das endprodukt obwohl witcher 3 alles andere als fehlerfrei läuft als fertig gestellte vollversion ? :Dfind ich witzig irgendwie – hatte ne menge bugs in witcher 3 und novigrad hatte extreme schwierigkeiten im laden.noch ist völlig offen wieviel in ff 15 in den städten los sein wird und wie es läuft.ganz einfach.

Black Kaindar
7. April 2016 16:31

Sollten die Episoden in etwa die Größe und Spielzeit eines FF13-Teils beinhalten, hätte ich damit keine Probleme.

Seska1973
7. April 2016 16:28

[quote=captain carot]

D00M82 schrieb:

VikingBK schrieb:

Bitte nicht! Kann man Spiele nicht einfach so rausbringen wie früher?

Da sich die Kosten der Produktion vervielfacht haben, nein.

So wie bei Witcher 3, Fallout 4, Dragon Quest Inquisition, Xenoblade X oder Persona 5?
Selbst wenn die über DLC erweitert werden sind es alles komplette Spiele…

[/quote]FF 7 ist ein remake kein neuer titel oder IP

Tokyo_shinjuu
7. April 2016 16:16

[quote=Kiskeru]

Witcher 3 hat ein schlechtes Kampfsystem und eine ziemlich schlechte oberwelt. Die größte Metropole ist ne Kleinstadt. Ansonsten hast du nur paar Hütten.p>[/quote]Über das Kampfsystem lässt sich ja noch streiten, aber was die Welt angeht musst du eine Parallelwelt erlebt haben. Selten eine so lebendige Open World erlebt mit kleinen Dörfern , vom Krieg gezeichneten Schauplätzen, Ruinen, Höhlen, Sümpfen. Dazu Details noch und nöcher. In den Städten hab ich mich sogar verlaufen.In FF7 gab’s gefühlt 3 Häuser pro Stadt mit 2 Räumen zum erkunden. Der Rest war wie du selber so schön sagst, Hintergründe.

FoxMulder
7. April 2016 11:51

Ist mir egal hauptsache wir bekommen ein remake von teil 7 und jeder part des remakes wird ja eine spielzeit von 30 stunden PLUS haben^^

Rudi Ratlos
7. April 2016 11:37

Und dann jede Episoden-Edition als Ultimate CE mit Play-Arts-Figur für 250€+ – die FFVII-Kuh muss gemolken werden, bis sie ausgetrocknet auf dem Acker liegt…

captain carot
7. April 2016 10:26

Die größte Stadt bei Witcher 3 ist eine mittelalterliche Stadt mit mehreren Tausend Bewohnern. Da ist mehr los als bei irgendwas das Square Enix bisher gemacht hat.Bisher kann man auch nicht behaupten dass FF VII (oder XV) da wirklich aufwendiger werden. Von ersterem gab es zu wenig zu sehen und letzteres ist jetzt schon in vielen Punkten alles andere als beeindruckend.Zum Thema Versprechungen, bei FF XV wollte man auch technisch das Spiel schlechthin abliefern. Davon ist SE sehr weit entfernt.

7. April 2016 10:54

Ja ich persönlich kann die Denkweise von SquareEnix nachvolziehen, aber gutheißen tue ich sowas nicht. Natürlich ist es möglich das Spiel komplett in einem Teil und evtl. auch auf mehreren Blu-ray´s zu veröffentlichen. Und klar sind die Kosten im Vergleich zu damals extrem hoch. Aber wovon reden wir hier? Es ist Final Fantasy VII!! Es ist der Teil, den die meisten Menschen als Lieblingsteil sehen, ok es gibt auch andere Geschmäcker, aber es ist bemerkenswert wieviele Menschen geradezu sehnsüchtig auf so eine Ankündigung gewartet haben. Das Spiel wird sich so oder so sehr gut verkaufen, da bin ich total von überzeugt. Und solche Aussagen wie beschneiden und Kosten dann als Grund zu nennen, warum man es in Episoden veröffentlicht klingt für mich dann nur nach Ausreden. Gerade bei diesem Spiel ist das Risiko wirklich nicht so groß, wie SquareEnix es befürchtet.

Max Snake
7. April 2016 9:54

Die Idee ist viel besser, als DLC Episode zu verkaufen. Bleibt die Frage mit Knights of Round, Minispiel und Gold Soucer drin ist.

Kiskeru
7. April 2016 9:51

Witcher 3 hat ein schlechtes Kampfsystem und eine ziemlich schlechte oberwelt. Die größte Metropole ist ne Kleinstadt. Ansonsten hast du nur paar Hütten. Das selbe gilt quasi auch für Fallout. Die Ressourcen sind bei den Spielen in was anderes geflossen. Dementsprechend sind die stärken von witcher auch was anderes als die oberwelt oder das kampfsystem.Wenn die bei FF 7 die Welt / Städte so gestalten wie die es mehrfach angedeutet haben wird alleine midgard sehr sehr groß. Im original waren das ein dutzend renderhintergründe und gut ist. Das wird hier was ganz anderes.

hnh4u
7. April 2016 8:29

Die beste Nachricht dieser News habt ihr unterschlagen: dass die Entwicklung nicht so lange dauern wird, wie bei Final Fantasy XV. Seit wann befindet sich das in Entwicklung? 2005? Grundsätzlich finde ich es gar nicht schlimm, wenn es mehrere Titel gäbe, solange der Inhalt stimmt. Was ich auf der anderen Seite aber nicht verstehe, während der Titel damals auf 3 Disks erschien, was ja quasi auch 3 Episoden sind, warum man das heute nicht mehr machen kann? Oder liegt es tatsächlich daran, nur noch Gewinnorientiert zu veröffentlichen? “”Es ist das Spiel, was die Fans immer wollten, das Remake des RPGs schlechthin, machen wir 10 Episoden draus, dann verdienen wir auch 10fach, die Fans kaufen das schon!”” Etwas dramatisiert, ich denke aber, es ist klar, was ich meine.

captain carot
7. April 2016 7:50

Bei Fallout 4 ist bis auf die Engine alles neu. Und Bethesda Spiele sind immer noch in anderen Bereichen sehr aufwendig wo SE nix hat.Witcher 3, das Mainteam sind zwar Polen, es gab aber auch einen Haufen Auftragsstudios, die wohl nicht alle in Polen liegen. Genauso arbeitet SE längst mit Chinesen.Andere Studios bekommen das hin. Square Enix wird ziemlich sicher auch Dragon Quest 11 nicht in Episodenform bringen.

Siekard
7. April 2016 6:51

[quote=captain carot]

D00M82 schrieb:

VikingBK schrieb:

Bitte nicht! Kann man Spiele nicht einfach so rausbringen wie früher?

Da sich die Kosten der Produktion vervielfacht haben, nein.

So wie bei Witcher 3, Fallout 4, Dragon Quest Inquisition, Xenoblade X oder Persona 5?
Selbst wenn die über DLC erweitert werden sind es alles komplette Spiele…

[/quote]Xenoblade X und Persona spielen technisch doch schon in anderen Liegen. Xenobalde X ist quasie last gen. Habs kurz gespielt und relativ schnell wieder verkauft, sah FÜR WII U gut aus. Allein diese Aussage sagt alles. Fallout 4 ist ja nur ein technisches Update von Teil 3, da waren die Kosten und der Aufwand sicher nicht ganz so hoch wie etwas komplett neues aus dem Boden zu stampfen. Bleiben also nur noch Dragon Age Inquisition und Witcher als Vergleich. Und bei Witcher will ich gar nicht wissen welche armen Polen da fürn Appel und nen Ei gearbeitet haben um das zu stemmen. :PUnd ich glaub das selbst Dragon Age vom Umfang nicht mit dem FF7 Remake mithalten kann.An die Episoden Lösung, besonders bei nicht Shootern, werden sich die Spieler wohl mit den Jahren gewöhnen müssen. ^^

APT
APT
7. April 2016 0:02

Kitase hat doch in einem früheren Interview schon gesagt das das game in 3 Teilen erscheinen wird. Als grund hat er angegeben das er das spiel (was die welt und den umfang angeht) so originalgetreu wie möglich umsetzen will, ohne die Welt zu “”beschneiden””. Gleichzeitig muss sich das ganze aber auch rechnen. Hätte man sich dafür entschieden das ganze in ein spiel zu stecken, hätte man viele kompromisse machen müssen. Lieber würde er die Welt hier und da noch erweitern. (Laut seiner Aussage)Ganz ehrlich, da lieber nehme ich 3 games hin die dem Original FFVII in detailreichtum und umfang gleich sind als “”nur”” 1 spiel das dann nur ein abgespecktes remake ist.Man muss da Squenix auch irgendwo verstehen. FFVII Remake ist ein Mammut projekt das ein gewisses finanzielles risiko mit sich bringt. Und wenn 3 games der preis sind das wir ein GUTES Remake bekommen dann bin ich gewillt das in kauf zu nehmen. ^^

captain carot
6. April 2016 23:01

[quote=D00M82]

VikingBK schrieb:

Bitte nicht! Kann man Spiele nicht einfach so rausbringen wie früher?

Da sich die Kosten der Produktion vervielfacht haben, nein.

[/quote]So wie bei Witcher 3, Fallout 4, Dragon Quest Inquisition, Xenoblade X oder Persona 5?Selbst wenn die über DLC erweitert werden sind es alles komplette Spiele…

SxyxS
6. April 2016 21:56

Naja-ff VII war ja schon damals auf mehreren Discs erschienenund ich freu mich dann eben auf ff 13 VII ähem ff VII 13