Final Fantasy XII: The Zodiac Age – PS4-Remaster angekündigt!

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Das kommt – vor allem noch vor der E3 – durchaus etwas überraschend. Square Enix hat einen HD-Remaster von Final Fantasy XII für PS4 mit dem Untertitel The Zodiac Age angekündigt.

Neben den obligatorischen grafischen Upgrades (explizit auch für Schriftsätze und FMV-Sequenzen angedacht) soll das Rollenspiel sowohl japanische wie auch englische Sprachausgabe beinhalten, zwischen denen ebenso jederzeit gewechselt werden kann wie zwischen Original- und neu aufgenommenem Soundtrack.

Dazu kommen noch eine Autoave-Funktion und ein “verbesserter High-Speed-Modus”. Als Erscheinungstermin wird 2017 angepeilt – mal abwarten, ob wir bis dahin vom nun ja schon etwas länger angekündigten Final Fantsy VII Remaster etwas zu sehen bekommen haben…

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8. Juni 2016 17:36

SE hat doch bei Kingdom Hearts auch die DS Titel in 2.5 für PS3 verwurstet. Evtl. packen die ja hier auch das DS Spiel mit dazu. Das war zwar auch nur mäßig, fänd ich aber trotzdem nen feinen Zug.

8. Juni 2016 13:53

ach wie verschieden doch die Geschmäcker sind. das sieht man hier wieder deutlich 🙂 Ich persönlich fand Teil XII eher sehr mäßig und das in jeglicher Hinsicht. Story war lahm, mit den Charakteren konnte ich mich ebenfalls nicht anfreunden und das Kampfsystem war ok, wenn man sich daran gewöhnt hat. Aber das Spiel hatte für mich nichts, wo ich sagen kann, das sollte ich nochmal durchspielen. Dann doch viel lieber Teil 8. Der hatte spielerisch und gerade Storytechnisch mehr auf den Kasten.

Saldek
7. Juni 2016 22:51

Bestes FF gleichberechtigt neben Teil 6, 7 und 9.

Kinski
7. Juni 2016 18:57

Den Teil hatte ich damals ausgelassen. Würde mich aber in HD reizen, weil es ingesamtein tolles Game zu sein scheint. Vor allem bin ich ein Fan von Vagrant Story. Diesbezüglichwürde ich gern nochmal in die Welt von Ivalice eintauchen.

Pariah
7. Juni 2016 15:23

Mein liebstes, weil atypischstes FF. Hätte nicht gedacht, das nochmal wiederzusehen. Freue mich sehr.

HajimenoIppo-09
7. Juni 2016 13:13

entgegen aller kritik fand ich das spiel sehr gut und unterhaltsam. mir gefiel die deutliche freiheit als bei ffx. das kampfsystem war natürlich etwas ungewöhnlich und eher mmorpg lastig aber dennoch anders und frisch. auch die story und vorallem die charaktere waren für mich persönlich besser als bei ffx. wenn ich nur an diese peinliche sequenz von tidus vor augen halte, als er krampfhaft versucht hat laut zu lachen….. einfach nur peinlich und überhaupt nicht immersiv. ich freue mich sehr auf das spiel, vorallem die autosave funktion und die grafische überarbeitung sind echt toll.

captain carot
7. Juni 2016 12:27

Das Flimmern liegt daran, dass FF XII kein Anti Aliasing hatte. TR Anniversary flimmert z.B. auch, scheint dabei aber etwas höher aufzulösen.An der (guten Widescreen) Röhre war das noch tragbar. Wobei das schärfere RGB Bild mehr flimmerte als Composite. Am LCD war es bei FF XII ohne Resolution Plus nicht tragbar. So weit kann man die Schärfe gar nicht runterregeln.

Rudi Ratlos
7. Juni 2016 12:14

[quote=captain carot]

Gelungene Welt, die übrigens wirklich durchgängig ist, weniger pseudophilosophischer Durchfall dafür aber oft mehr Interpretationsfreiheit, größtenteils recht erwachsene Truppe.
Der ewige Star Wars Vergleich nervt auch irgendwo. Die Rahmenhandlung ist weit weniger eindimensional und verzichtet unterm Strich sehr oft auf klassische Gut/Böse Muster. Mal abgsehen davon dass die Star Wars Handlung selbst nicht unbedingt originell war.

[/quote]<3@Flimmern bei FF XII & XBC: Vielleicht sollten manche einfach mal ihren Fernseher richtig einstellen?!@FF XII: Da wir diesmal ja auch die erweiterte Version des Spiels bekommen ist das Teil ein Pflichtkauf. Freu mich drauf, einer meiner liebsten FF-Teile (nur den Kisten-Quatsch können sie gerne abändern).

Esena
7. Juni 2016 12:06

Square soll lieber Teil 8 als Neuauflage bringen anstatt Teil 12, was auch heute noch gut spielbar ist.

link82
7. Juni 2016 8:19

[quote=moshschocker]

@Link:Leg das erste Xeno mal in deine Wii, dann leg FF12 in deine PS2 rein und schreib uns dann noch mal das selbe.

[/quote]gestern diverse Games reingelegt und in Sachen Kantenflimmern kann ich meine Aussage von gestern unterstreichen, dass Final Fantasy 12, Dragon Quest 8 und Persona 4 flimmern wie Hölle (es sein denn man spielt sie per PS2-Emu am PC)… dass Xenoblade ein technisches Wunderwerk ist und total sauber laufen würde habe ich noch nie geschrieben, lediglich dass es zu den genannten PS2RPGs vergleichsweise “”aufgenfreundlich”” istaber gut, bei FF12 dürfte sich der Punkt ja dann mit dem HD-Remaster glücklicherweise gegeben haben, würde mir ja ehrlich auch vom legendären Kultspiel Xenoblade Chronicles ein HD-Remaster wünschen, das Game ist einfach ein zeitloser Klassiker :)[quote=Kaoru zero one]

Schön Ullus das dir diese fast-food Spielweise zugesagt hat. Bei nem RPG will ich aber nen fettes 3-Gänge Menü mit nem ordentlichen Stück Fleisch und Beilagen das mir die Ohren schlackern und nen Mass Bier UND kein lausigen Cheeseburger mit lapprigen Fritten und klebriger Cola.

[/quote]was glaubst du warum er Persona so liebt? ^^aber gut, ist doch Geschmackssache, zum Glück 🙂

FoxMulder
7. Juni 2016 0:34

Hoffentlich wird es eine special edition geben wie auch beim FF10/FF10-2 remaster

Kiskeru
6. Juni 2016 21:00

zu dem bossding…es gibt in der update version einen kampf gegen mehrere richter. der gilt als schwierigster kampf in der ganzen FF Reihe.

Ullus
6. Juni 2016 20:46

[quote=Kaoru zero one]

Ullus schrieb:

Ich hab auch nicht mehr die Zeit nur für die 80 Stunden Klopper

wie lange hast du DOAX3 schon gespielt?

[/quote]Gut gekontert, das kann ich mittlerweile sogar nachgucken, da das Event Paradise ab Owner Level 30 endlich freigeschaltet wurde, jetzt wieder 5 Levels drüber, schätzungsweise 45 bis 50 Stunden. Ich müsste das mal addieren, dann sag ich dir die Zahl. Dragon Quest 8 hatte ich 81 H 24 Minuten durch, Tactics in 80, Persona 4 auch 80 und Dark Souls 2 waren es 140 Stunden, ich kann mir nicht mehr alles merken, es waren einfach zu viele Rpgs

Zetsubouda
6. Juni 2016 20:25

War neugierig, wie die Gambits damals beim Powerleveling aussahen und hab den einzigen noch vorhandenen Spielstand geladen. Passenderweise direkt in den Henna-Minen im Vorarbeiterstollen…mit einer vollen 99er Party und komplett ausgebauten Lizenzbrettern.Als Beispiel die ‘Programmierung’ von Vaan:[i][color=blue]Gefährte im Zustand ‘Kampfunfähig’ > SchutzengelGefährte mit TP <60% > VigraGefährte im Zustand ‘Virus’ > VakzinGefährte im Zustand ‘Stein’ > GoldnadelGefährte im Zustand ‘Toxin’ > GegengiftSich selbst bei MP <20% > Sammeln[/color][color=red]Gegner mit TP >10 000 > SchlafgaUntote Gegner > VigraDer Gegner, der am nächsten ist > Angriff[/color][color=blue]Vaan > Hast*Vaan > Dubli*Einen Gefährten > Protega**[/color][/i]*Jeder Charakter bekam diese beiden Selfbuffs.Magier gaben sich dazu selbst Ener (beim Powerleveln eher unwichtig).**Buffen mit Protega, Vallga und Levitega von je einer Person verwaltet.Weiterhin wurden Heilungen verschiedener negativer Zustände auf je 2 Figuren verteilt.

6. Juni 2016 20:17

[quote=Ullus]Ich hab auch nicht mehr die Zeit nur für die 80 Stunden Klopper[/quote]wie lange hast du DOAX3 schon gespielt?

FoxMulder
6. Juni 2016 20:18

Auf ein remaster von teil 12 warte ich schon lange 🙂 Kaoru zero one mir gefällt das kampfsystem in teil 12^^

Ullus
6. Juni 2016 20:16

[quote=Kaoru zero one]

Schön Ullus das dir diese fast-food Spielweise zugesagt hat. Bei nem RPG will ich aber nen fettes 3-Gänge Menü mit nem ordentlichen Stück Fleisch und Beilagen das mir die Ohren schlackern und nen Mass Bier UND kein lausigen Cheeseburger mit lapprigen Fritten und klebriger Cola.

[/quote]Jedes Jrpg ist anders, beim 12er passte der schnelle Kampfbildschirm wie Brot auf Butter.Das hängt mit am Gesamtkonzept.Der Spielfluss ist unfassbar wichtig, ich bin ein sehr ungeduldiger Mensch und will mich nicht mehr stundenlang im Kampfbildschirm eines Rpgs aufhalten, egal wie gut der gemacht ist. Die meisten RPG Klassiker der glorreichen PSOne Zeit sind so langsam im Kampfbidschirm geworden,,das man die nur noch mit ,mehr sehr viel Toleranz und Geduld und auch Zeit spielen kann.Bei Grandia schläft man mittlerweile ein,,so langsam ist der. Suikoden hat noch einen recht schnellen Kampfbildschirm, Romancing Saga 3 noch einen der schnellsten und dynamischsten. Bei einem Rog ist ja der Spielfluss eher zweitrangig, da es eh nur langsam vorwärts geht, das mag ich zwar aus Gewohnheit und mach das immer mit, doch wenn ich ein anderes Genre spiele will ich Speed.Das der 12er sogar noch neben seinen inhaltlichen Qualitäten Speed hat, kommt ihm so zugute, das er dadurch sogar ein noch besseres Game wird. Es gibt nichts Besseres als eine Vorspulfunktion im Rundenkampfbildschirm, es muss vorwärts gehen, andererseits war der Kampfbildschirm in Dragon Age Inquisition zwar auch sehr Speedy, dafür jedoch arg flach und viel Oberflächlich wie bei einem Action Spiel, Taltik und Tiefe, Fehlanzeige.Ich hab auch nicht mehr die Zeit nur für die 80 Stunden Klopper,,das war einmal zu PS One und PS2 Zeiten,,da finde ich das auch Fast Food seine Vorzüge hat. Edit: eine Mischung aus Nische und Casual, Balance wie bei allem ! 😉

6. Juni 2016 20:15

Haha, Ullus ist der geilste.

Ullus
6. Juni 2016 19:58

[quote=Whitebeard]

@ Ullus
Deine Abneigung gegenüber den 13er Teilen kann ich ja irgendwo nachvollziehen, da diese als FF überhaupt nicht mehr funktionierten und lediglich nur gute Rpgs wurden. Jedoch deine Worte zu FF 8 sind für mich absolut unverständlich. Bei liegt das Abenteuer um Squall und Rinoa auf dem 1. Platz, gefolgt von X und IX.
Ich muss aber dazu sagen, dass ich (zum Glück) nicht alle FF Spiele gezockt habe, da manche auch einfach, wie Teil 3 oder eben der 12., einfach gar nicht gut rüberkamen.

[/quote]Also, das einzige gute am 13er ist, das einem niemand zwingt das zu spielen.Gut ist auch, das ich das schon verdrängt hatte.Und gut ist auch das ich das Game irgendwann abgebrochen hatte, es hat mich mental so zermürbt,,das ich am liebsten die Disc zerstört hätte. Der 8er ist furchtbar, die Dreiecksbeziehung zwischen Riona Squall und Edea war sehr kitschig, technisch war das Game auch schwach und wirkte billig bis auf die Cutscenes, der Kampfbildschirm war furchtbar, die Kämpfe zogen sich wie Kaugummi. Der 9er hingegen machte wieder alles besser, knuddelig wie der famose 6er, modernisiert mit richtig gutem Kampfsystem, eine Erweiterung vom tollen 7er.

6. Juni 2016 19:36

: Final Fantasy VIII(8) ist meiner bescheidenen Meinung nach auch der beste Teil, der war so herrlich komplex von der Skillung her das sich mehrfaches Durchspielen echt gelohnt hat. Mit jeden neuen durchgang hab ich effizientere Formen der Char

From Beyond
6. Juni 2016 19:29

“”Das Spiel, spielt sich irgendwann von alleine””Ja Leute, wir wissen es so langsam^^ Ihr braucht es nicht ständig wiederholen.Dieser Umstand mag bei guten Gambit Einstellungen und gut aufgelevelten Charackteren zutreffen, aber das ist ja nicht von Anfang an der Fall. Das Spiel bietet deutlich mehr Freiheiten und Nebenbeschäftigungen als viele der anderen “”alten”” FF´s. Ist auf jeden Fall einen Blick wert und wenn man es noch nicht kennt und auf JRPG´s steht, kann man sich das als Remaster holen. FF typisch gibt es einen tollen Soundtrack und wünderschöne Locations.

Zetsubouda
6. Juni 2016 19:26

[quote=Kiskeru]Ist das FF wo sich eine komplettlösung am meisten bezahlt macht. Es gibt es viele Sachen die man ohne nicht sehen würde.[/quote]Jau, da haste wahr. So wie den Speer am Strand, der nur zu erreichen war, wenn man bestimmte Kisten in einer bestimmten Reihenfolge (und zu einem bestimmten Zeitpunkt?) öffnete. Allgemein ist die Änderung vielerlei Loots nicht so wirklich toll gewesen. >_<

Whitebeard
6. Juni 2016 19:07

@ UllusDeine Abneigung gegenüber den 13er Teilen kann ich ja irgendwo nachvollziehen, da diese als FF überhaupt nicht mehr funktionierten und lediglich nur gute Rpgs wurden. Jedoch deine Worte zu FF 8 sind für mich absolut unverständlich. Bei liegt das Ab

Max Snake
6. Juni 2016 19:01

Wenn Ihr so erlebt habt bitte. Ich habe mein Platz nicht verlassen, wenn es zur kämpfen kam.

Nipponichi
6. Juni 2016 18:51

Ich fand Teil XII recht langweilig von allem. Die Geschichte fand ich sehr öde, die Charaktere größtenteils nicht sonderlich sympathisch und auch sonst machte es mir nicht so viel Spaß. Nur das Kampfsystem hatte mir gefallen. Aber vielleicht hole ich es mir dennoch noch einmal. Aber viel kosten darf es nicht.

Maverick
6. Juni 2016 18:51

Ullus ich möchte von dir nur lesen soll ichs kaufen oder lieber lassen xD ? Ne Moment lass dir Zeit kommt ja erst 2017. Btw Dead Island hd ist der Hammer ^^.

captain carot
6. Juni 2016 18:49

Also beim Deus Drachen hab ich u.a. gespült. Mit richtig gesetzten Gambits spielt sich das bis auf sehr wenige Bosse später von alleine. Zodiarche ging so z.B. nicht. Der eigentliche Endboss allerdings schon.

Ziep
6. Juni 2016 18:43

Den hab ichausgelassen, darum könnt ichs mir fast überlegen. Aber es überwiegt das fast, denn ich bin mir nicht sicher, vor allem nachdem ich das hier lese, ob mir das ganze zusagt. FF XIII war schon bodenlos, aber halt gemessen an dem Anspruch an die FF Serie. VII und XV sind wichtig, das hier ist optional ( und ziemlich überraschend).

Zetsubouda
6. Juni 2016 18:25

Ach, deshalb wurden Re-Releases der Figuren von Balthier und Gabranth gelistet…Schöne Sache, vor allem wegen des geilen Kampfsystems. Auto-Battle, here we go! :D[quote=MaxSnake]Man muss auch selbst Befehlen geben. Auf stehen und Kaffee machen, während die fleißig kämpfen gibt es nicht.[/quote]Das ist so nicht korrekt, sorry.

Tokyo_shinjuu
6. Juni 2016 18:14

@SeskaMusste beim spielen auch immer an Star Wars denken. Das Leveln ging Dank schnellen Kämpfen aber auch recht zügig mein ich mich erinnern zu können, nur musste man immer die Abschnitte wechseln da es ja keine Random Encounters mehr gab.@KiskeruKann ic