Forza Horizon 6 – detaillierte Technik-Analyse

6
210

Die Kollegen von Digital Foundry haben sich ausführlich mit der technischen Seite von Forza Horizon 6 befasst. Dabei attestiert man Playground Games grundsätzlich sehr gute Arbeit, spricht aber auch eher von Evolution statt einer Revolution. Das ist hier jedoch nicht negativ gemeint, weil man diesbezüglich ohnehin bereits auf einem starken Fundament stand.

Forza Horizon 6 erscheint am 19. Mai für Xbox Series X. Die PS5-Umsetzung folgt später.

6 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
captain carot
16. Mai 2026 21:26

Ich finde den Unterschied zwischen 60 und 120 persönlich vernachlässigbar, während ich den zwischen 30 und 40 schon deutlich merke. Würde mir für Horizon auf Konsole nach wie vor einen 1080p60 Modus mit vollen Details wünschen. Der Unterschied beim Detailgrad zwischen beiden Modi war und ist schon extrem deutlich.

@Supermario: wenn du es nicht eilig hast dann würde ich bei der aktuellen Marktsituation auf mehr Infos zu Project Helix warten. Momentan ist die Entwicklung bei PCs dank Speicherkrise eher noch deutlich schlechter als bei Konsolen. Und bei Project Helix sieht es aktuell eh so aus, dass das ein Xbox PC wird auf dem dann auch Steam und Co laufen.

Zuletzt bearbeitet am 22 Tage her von captain carot
ghostdog83
15. Mai 2026 17:03

Was mir beim Vergleich aufgefallen ist, dass die Driftzonen bei 30 fps schwerer sind als mit 60 fps. Bei einer in Teil 4 habe ich mir bei 30 fps fast die Zähne ausgebissen, nur um dann mit 60 fps weitaus weniger Probleme zu haben.

Supermario6819
15. Mai 2026 15:22


Ja habe ich auch schon gehört das es manchen nicht auffällt.
Ich stehe auch mehr auf Qualität als auf Leistung und komme mit den 30 fps auch ganz gut klar.

Demnächst ist ohnehin ein Spiele PC geplant und da sollte ich dann auch mit 60 fps spielen können.
Da kann ich dann wenigstens entscheiden in welcher Grafikqualität ich spielen will und bin nicht darauf angewiesen das irgendwann eine Leistungsstärkere Konsole erscheint.

Walldorf
15. Mai 2026 14:31

Es gibt Menschen, die felsenfest behaupten sie würden den Unterschied zwischen 30 und 60 fps nicht bemerken. 😉

Und Forza Horizon 1 – 3 liefen nur mit 30 fps auf Konsole, erst Forza Horizon 4 auf der Xbox One X bot optional 60 fps.

Steppberger
15. Mai 2026 13:05

Wer Horizon freiwillig mit 30 statt 60 fps spielt, hat die Kontrolle über sein Leben verloren. Isso.

Supermario6819
15. Mai 2026 12:39

Ich habe die ersten drei Stunden hinter mir und ich finde die Grafik im Qualitätsmodus sehr gut vor allem die ganzen Spiegelungen in Gebäuden und Wasser sehen einfach toll aus.Hier ist die Series X sicher ziemlich am Limit.Es sieht nicht sehr viel besser aus als Teil 5 aber doch schon so viel besser das man einen Unterschied erkennen kann.Bisher auch keine Pop Ups oder sonstigen Fehler erkennbar.Tolle Arbeit von Playground Games.