Free-to-Play-Spiele breiten sich auf dem PC immer weiter aus, Konsolen waren vom Trend bisher verschont geblieben. Doch damit ist es nun vorbei, so scheint es: Im Herbst will Microsoft den ersten F2P-Titel Happy Wars (Bild oben) für die Xbox 360 veröffentlichen, gefolgt von Ascend: New Gods im nächsten Jahr.
Im Gespräch mit OXM erklärte ein Microsoft-Sprecher: “Wir sind immer auf der Suche nach Wegen, um die Grenzen der Konsole und unserer digitalen Plattform auszubauen. Echte Free-to-Play–Spielerlebnisse auf der Xbox 360 anzubieten ist insofern eine natürliche Erweiterung.” Begründet wird die Gratis-Spiel-Strategie “mit dem anhaltenden Erfolg des Modells auf PC” und dem “Interesse sowohl von unseren Kunden und als auch unseren Partnern.”
Die Gratis-Spiele werden dabei nur Xbox Live Gold-Mitgliedern zu Verfügung stehen; die F2P-Titel sind allesamt als Multiplayer angelegt und dafür ist eine Goldmitgliedschaft obligatorisch.
Wie ist Eure Meinung zur Free-to-Play-Strategie von Microsoft?








Dass F2P nicht immer erfolgreich ist sieht man daran, dass viele Titel dann auch wieder vom Markt genommen werden. Jüngst erwischt hat es Black Prophecy, immerhin eines der grafisch besten F2P Games bei seinem erscheinen: http://blackprophecy-game.com/Hat aber einfach nicht genug Geld eingebracht.
An sich sehe ich F2P als nichts Schlimmes an, weil ich selber auch nie für virtuelle Güter und Fähigkeiten extra bezahlen würde. Ich habe mal den WOW-Klon Runes of Magic gespielt und da war es so, dass man alles auch ohne real money erspielen kann, man braucht eben nur lange, um ingame Gold gegen Diamanten (real money Währung) zu tauschen. Ich kann mir aber auch vorstellen, dass viele Hersteller das nicht ermöglichen…Es wurde schon richtig gesagt, dass der Markt irgendwann vom drölfzigsten MMO übersättigt ist, was wohl der Grund ist, dass sie jetzt auch noch bei den Konsolen abgrasen wollen. Aber dass M$ online games eh nur mit Goldlizenz ermöglicht, ist schon naja…Ich bin eh kein online-Gamer vs. anonyme nobodies, eher lokaler Multiplayer.Die F2P Games sind halt intensive Multiplayer Games, für die man viel Zeit braucht, Zeit die wir retro alten Hasen nicht mehr haben oder nicht aufbringen wollen. Als Teenager war das kein Problem und auch während meiner Ausbildung konnte ich stundenlang WoW horsten :)Wenn ich bald eine PS3 habe, würde ich vllt. mal in ein F2P Game rein schauen, aber sicher werde ich mir dafür keine Goldlizenz holen und wenn es wieder mal nur ein neuer MMO oder Dota Aufguss ist, habe ich da eh keinen Bock drauf. Letztendlich ist jede Blase einmal zum Platzen verurteilt und solange es genug Offline-Retro-Zocker wie uns gibt, wird dieser Markt auch bedient werden, ganz einfach weil sich damit Geld verdienen lässt. Also einfach zurück lehnen und der Blase beim Wachsen und Platzen zusehen 😉
Ach man du arme Box. Jetzt bekommst du auch noch F2P. Jeder Trend ist dein Friend. Und wenn ich das Bild von dem Spiel da oben sehe…hilfe sieht das schlecht aus…einmal laut gelacht und morgen schon wieder vergessen.
Free-to-Play heißt ja nicht, dass einem vieles verwehrt bleibt. Vielmehr dauert es oft einfach nur länger um etwas zu erreichen. Sehr amüsant, wie manche gleich wieder den Teufel an die Wand malen. xD
Gott sei dank nicht immer.Fakt ist halt, wenn sich zu viele Geier auf F2P/P2W stürzen, dann ist der Kadaver ganz schnell aufgefressen.Das wird den Publishern genauso auffallen wie die kleine Tatsache, dass manche megaerfolgreichen iOS/Androidspiele auch jede Menge Flops mittragen müssen und Asocial Network Spielchen eben auch nur einen begrenzt großen Markt haben.Anders ausgedrückt, der Markt verteilt sich zwar, aber auch klassiche Spiele wird es noch lange geben, einfach, weil dafür ein sehr stabiler Markt existiert.
[quote=Kamek]
Kann mich den bisherigen Kommentaren nur anschließen.
Was so Alles vom Pc auf die Konsole rüberschwabt ist echt übel. Ohne mich!
Ich zahl lieber für ein volles Spiel was mir auch den vollen Spaß garantiert.
[/quote]Den du aber nur kriegst, wenn du fleißig DLCs kaufst …
Die Gewinne bei F2P-Titeln gehen doch schon wieder zurück. Immer weniger Leute die das spielen geben auch Geld dafür aus. Irgendwann lohnt sich das einfach nicht mehr.
Pay2Win is shice!
F2P ist doch nur eine neue Möglichkeit, mit Mikrotransaktionen an Geld zu kommen.Ich spiele nur Simpsons auf dem iPhone als F2P-Game, doch echtes Geld werde ich sicher nie dafür ausgeben.Die Hemmschwelle, Mikrotransaktionen von einem Euro oder weniger zu machen, ist aber sehr gering. Wenns dann zweistellig wird, wird die Kosten-/Nutzenfrage doch eher wichtiger, was wiederum schwieriger wird, dem Kunden das Geld aus der Tasche zu ziehen.Ich hoffe nicht, dass dies die Zukunft von Videogames sein wird.
Der erste F2P Titel auf Konsole ist das ja nicht, auf der PS3 gibt es ja DC Universe OnlineF2P ist eigentlich nicht schlecht. Aber es hat auch seine Begrenzungen. Es funktioniert nur mit Online-Multiplayerspielen. Und es gibt durchaus gute Spiele. Dass Problem dabei ist aber eigentlich, es gibt heute schon zu viele! Ich habe derzeit Age of Conan, Aion, C9 – Continent of the Ninth, Vindictus und Raiderz auf der Platte. Nur alle diese MMOs sind eigentlich, wenn man sie richtig spielen will, sehr zeitaufwendig – das Konzept von F2P, die Nutzer müssen gebunden werden. Mir gefallen diese genannten Spiele alle sehr, sehr gut! Aber wann soll ich sie spielen? Theoretisch müsste ich mich für eines entscheiden. Und ich denke, das ist die Crux, wenn die begrenzte Anzahl an Spielern für solche Titel sich wirklich auf einzelne Spiele aufteilen, dann bleibt nicht mehr viel vom Kuchen für den einzelnen Anbieter übrig! Und an Spielern wie mir, verdienen die eh nichts. Ich spiele halt die besten neuen der praktisch mehrfach monatlich neu erscheinenden Titel an und bin damit schon ausgelastet. Bei den meisten Titeln schaffe ich es nicht mal bis Level 20, dann ist das nächste dran. Und der Witz ist, es ist egal! Denn ein MMO kann man NICHT durchspielen. Es ist also völlig wurscht, wann ich aufhöre oder wie weit ich spiele. Ich kann so weit spielen, wie es Spaß macht und ich kostenlos komme. Und ich glaube (oder hoffe), dass Spieler, die in Titeln wie World of Tanks jeden Monat ihre 30 bis 50 Euro lassen, eher eine sehr begrenzte Ausnahme sind. Jedenfalls ist F2P EIN Marktsegment, mit dam Geld verdient werden kann. Wenn es aber Überhand nimmt, dann bricht das ganze Konzept wie ein Kartenhaus zusammen. Denn Titel wie DOTA, WOT oder EVE haben aufgrund ihres Spielkonzepts nur eine begrenzte Spielermasse. Wer da abgrasen will, der wird schnell Probleme kriegen, denn er muss vor allem eines sein: besser. Und das bedeutet, das Spiel kostet enorme Entwicklungssummen.
Hat es der Trend “”Free-To-Pay / Fee-To-Play / Pay2Win”” also endlich auf die Konsolen geschafft?!?Hab mir sowas schon immer gewünscht…..nein wirklich….ganz ehrlich……die Publisher/Entwickler erfüllen meinen großen Traum der grenzenlosen Freiheit ihnen noch viel mehr Geld in den nimmersatten Rachen zu schieben……sie sind sogar so nett, die anfallenden Kosten durch die Mikrotransaktionen extrem undurchsichtig zu gestalten…..so erfahre ich endlich auf anhieb [b]nicht[/b], was mich der Titel im Großen und Ganzen kosten wird, sollte ich es in Erwägung ziehen, diesen “”ernsthaft”” spielen zu wollen……und was es doch für sensationelle “”F2P””-Titel bereits für den PC gibt….unendlich viele MMORPG-Clone hier….ein “”WorldOfTankstelle”” da………eine Ausbreitung der Plage in das Konsolenlager ist doch nur wünschenswert……[ Ironie-Modus OFF ]Mal ernsthaft: F2P ists neben dem (zugegeben inzwischen unumgänglichen) DLC, die zweite Ausgeburt der Publisherhölle. Ein F2P ist zwar ansatzweise tatsächlich umsonst spielbar, aber sämtliche mehr oder minder erfolgreichen Vetreter dieser Spiel-Subspezies auf dem PC zielen darauf ab dem Spieler Geld aus dem Kreuz zu leiern. Eine neue Waffe hier, ein neues Outfit da, Erfahrungspunkte-Booster für begrenzte Zeit, Spezialfähigkeiten etc. . Soviel ich ansatzweise weis, gibt es da Vetreter, die ein Vorrankommen im Spiel ohne reelles Geld zu investieren, extrem erschweren. Und ja, ich weis: Wenn ich das Bezahlmodell der “”F2P””-Games nicht gutheiße, dann habe ich die Möglichkeit das Spiel unbeachtet zu lassen und es nicht zu spielen. Warum also dieses “”künstliche Aufregen”” meinerseits? – Ich finde einfach, dass die Bezeichnung “”FreeToPlay”” extrem irreführend ist, auch wenn es nüchtern betrachtet nichts verspricht was es nicht hält. Ja man hat die Möglichkeit F2P-Games zu “”spielen””, auch wenn man keinen müden Cent dafür ausgibt. Was man dann allerdings im Gegenzug erwarten kann, ist eben der Gegenwert für Nichts. Viele F2P-Vetreter bieten im Grunde in der reinen und kostenlosen Version eher eine Art Demo-Zugang an. Man erkennt die Möglichkeiten des Spiels, mehr aber auch nicht. Der Begriff “”FreeToPlay”” suggeriert (zumindest imho) den Zugang zu einem Vollwertigen Produkt, ohne Einschränkungen. Und die Mikrotransaktionen sollen de facto natürlich nur eins bewirken: viele Käufe hintereinander für jeweils kleines Geld, welches sich summa summarum im Endeffekt zu einer stattlichen Summe anhäufen soll. In so fern eine super Idee der Spieleindustrie an unser Geld zu kommen und Gewinn zu maximieren. Jeder kann und sollte schließlich selbst entscheiden, was er wofür ausgeben möchte.Und dennoch bleibt bei mir immer ein fader Beigeschmack, wenn ich die “”Auszeichnung”” FreeToPlay lese.Ich persönlich kann mich Spriggan nur anschließen und hoffe ebenfalls, dass dieser “”Trend”” alsbald wieder vom Erdboden verschwindet……Durch die großen Erfolge (Gewinnmaximierung) einiger der bereits erhältlichen F2P-Titel, hält sich meine Hoffnung allerdings arg in Grenzen.PS: Sry für den extrem langen Text 😉
Ich höre immer nur das f2p wahnsinnig erfolgreich ist. Aber, in meinem bekanntenkreis gibt es niemanden der solche gamea zockt und auch im netz lese ich nur negative kommentare drüber. Die einzigen die solche modelle loben sind die publisher……Irgendjemand musses ja spielen….sonst würden die publisher nich auf teufel kom raus so nem schrott durchsetzen wollen…..
F2P ist generell ein Widerspruch.. Bedenklich finde ich das Unternehmen wie Crytek voll und ganz auf dieses Modell setzen wollen in Zukunft.. Meine Konsequenz ist dann halt das ich nix mehr von Crytek “”kaufen”” werde.. Haha ja genau Napalus, dann lieber Retro 4 ever, da weiss man wenigstens was man hat.. ^^
Kostenlose Spiele, aber Gold ist Pflicht!? Das ist doch ein Widerspruch in sich. Allgemein kann ich Spriggan nur zustimmen. Ich werde wenn dieses F2P überhand nimmt, und / oder die Spiele rein digital vertrieben werden mein Hobby in so weit aufgeben das ich keine aktuellen Geräte und Games mehr kaufe. Dann lieber Retro forever!!! 😉
Ich habe zwar keine Xbox aber ich Spiele neben den anderen Konsolen auch noch gerne am PC und ich selber sehe dem ganzen F2P-Wahn eher skeptisch entgegen.. Nein, eigentlich kann ich überhaupt nichts mit der Umsetzung von F2P anfangen weil eigentlich sollte es ja eher Pay2Win heissen. Ich hoffe also inständig das dieser “”Trend”” nur eine Mode-Erscheinung ist, welche in 1-2 Jahren wieder grösstenteils vom Erdboden verschwunden ist.. Denn wenn das die Zukunft sein soll, dass ich z.B. in einem Dragon Age nur vorwärtskomme oder ein besseres Schwert gegen Echt-Geld erhalte, ja dann werde ich wohl mein Hobby zu Grabe tragen oder nur noch die Spiele in meiner Sammlung spielen..