
Weiter geht die Rekordjagd: 373.000 Besucher konnte die gamescom 2019 verzeichnen – das sind etwa 3.000 mehr als im Vorjahr und so viele wie noch nie zuvor. Nachdem diesmal aber auch die offizielle Messefläche deutlich vergrößert wurde, sollten sich die Massen zumindest in der Theorie sogar etwas mehr verteilt haben.
Auch bei Fachbesuchern und Ausstellern konnten neue Bestmarken verzeichnet werden, hier sind die offiziellen Vergleichswerte:
Besucher vor Ort:
2019: 373.000
2018: 370.000
davon Fachbesucher:
2019: 31.300
2018: 31.200
ausstellende Unternehmen:
2019: 1.153, Auslandsanteil rund 70 Prozent
2018: 1.037, Auslandsanteil 70 Prozent
Fläche:
2019: 218.000 m²
2018: 201.000 m²
Der Termin für nächstes Jahr steht natürlich bereits fest: 2019 findet die gamecom vom Dienstag, dem 25. August bis Samstag, dem 29. August statt.
Außerden wurden am Wochenende noch die Awards vergeben, die am Montag bei der Opening Night noch gefehlt hatten – die dort verkündeten Preisträger seht Ihr hier, der Rest folgt unten:
Best of gamescom (Jury-Kategorie)
- Dreams, Sony Interactive Entertainment
Best VR / AR Game
- Marvel’s Iron Man, Sony Interactive Entertainment
Best Hardware / Technology
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2, Microsoft
Best Multiplayer Game
- Borderlands 3, 2K
Best Ongoing Game
- Monster Hunter World: Iceborne, Capcom Entertainment
Best Booth (Fan-Kategorie)
- Indie Arena Booth, Super Crowd Entertainment
Best eSports Experience (Fan-Kategorie)
- Super Smash Bros. Ultimate gamescom 2019 Invitational, Nintendo
Best Streamer/Let’s Player (Fan-Kategorie)
- PietSmiet
gamescom “Most Wanted” Consumer Award (Fan-Kategorie)
- Borderlands 3, 2K
Best Games Company (Jury-Kategorie)
- THQ Nordic
HEART OF GAMING Award (Jury-Kategorie)
- Diversität mit Fokus auf Barrierefreiheit (Accessibility)
gamescom Indie award (Jury-Kategorie)
- El Hijo, Honig Studios
Best of CAMPUS (Jury-Kategorie)
- Super Size Hero, Filmakademie Baden-Württemberg








