Zugegeben, abgehalfterte Detektive mit Alkoholproblem geben ein zunehmend abgedroschenes Ausgangsbild für einen Helden ab. Dass man aus ihnen dennoch ein spannendes Videospiel stricken kann, beweist uns Get Even im gamescom-Probespiel. Darin manövriert Ihr in Ego-Perspektive durch verfallene Gebäude und erhaltet von einem mysteriösen Auftraggeber Anweisungen auf Euer Smartphone. Mit diesem untersucht Ihr die Areale auf Hinweise nach dem, was eigentlich passiert ist, wer Euch die Nachrichten schickt und warum Ihr an diese Orte gelotst wurdet. Erfreulich selten mussten wir dabei von der schallgedämpften Waffe Gebrauch machen, vielmehr überwogen einfache Rätseleinlagen, Schockmomente und Psycho-Horror-Atmosphäre. Gerade Letztere sorgte dafür, dass uns Get Even positiv überrascht hat und ein wenig an SOMA erinnert – erfreulicherweise bislang ohne Sci-Fi-Elemente.
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