Ghost of Tsushima – Sucker Punch enthüllt ursprüngliche Konzeptideen

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Pünktlich zum Launch von Ghost of Tsushima hat Sucker Punch im amerikanischen PS Blog verraten, dass man ursprünglich viele verschiedene konzeptionelle Ideen für das Open-World-Adventure hatte. So sollte es darin auch einmal um Piraten, die drei Musketiere oder schottische Legenden gehen. Allerdings habe von Anfang an festgestanden, dass alles in einer großen offenen Welt stattfinden sollte.

Ghost of Tsushima erschien am 17. Juli exklusiv für PS4.

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