Gran Turismo 5 auf der gamescom: Karts, Management-Modus und Strecken-Editor

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Immer wenn man denkt, man könne nicht mehr überrascht werden, kramen die fleißigen Mannen von Polyphony Digital noch einmal in der Trickkiste und holen eine Neuigkeit nach der anderen heraus.

So konnten wir auf der gamescom 2010 erstmals einen Blick auf die neuen Karts werfen, welche der auf Realismus getrimmten Serie eine gute Portion Mario Kart einflößen – fehlen eigentlich nur noch die Bananen und Schildkrötenpanzer!

Sieht spaßig aus? Dann freut Euch schon mal auf den Online-Multiplayer, denn so viel ist (fast!) sicher: Dieser Modus wird online gewaltigen Zuspruch erfahren!

Gran Turismo 5 Foto ModusWeitere Neuigkeiten gibt es bezüglich des neuen Manager-Modus. Generell ist das Spiel aufgeteilt in A-Spec und B-Spec – ersterer Modus schickt Euch selbst auf die Straße (in Form von Rallyes, NASCAR, Formel 1, Straßen- und Kartrennen), letzterer ist neu dazugekommen und lässt Euch die Kontrolle über die Verwaltung und Ausarbeitung einer künstlichen Intelligenz – vom Anfänger bis zum Profi – übernehmen. Hört sich nicht nur nach Rollenspiel an, es ist tatsächlich als Rennspiel-RPG konzipiert.

Während der Rennen müsst Ihr sowohl auf die physische, wie auch mentale Ausdauer Eures Schützlings achten. Dazu kommt das “Command HUD”, eine Anzeige für alles rund um Eure Konkurrenz und Euren eigenen Wagen. Sind die Reifen noch ok? Auf welcher Position liegt der ärgste Konkurrent? Sollen wir lieber Gas geben, oder uns mit der aktuellen Position zufrieden geben?

Letzte große Neuigkeit für GT5-Fans (neben dem Foto-Modus): Ihr dürft tatsächlich Eure eigenen Kurse designen! Zwar ist der Editor lange nicht so frei nutzbar wie beispielsweise in ModNation Racers, dafür dürft Ihr dem System beliebige Parameter nennen, aus welchen es Euch dann einen Streckenabschnitt bastelt. Als Sahnestück oben drauf dürft Ihr die Kurse natürlich auch online mit Freunden tauschen.

Und wem das alles immer noch nicht reicht, der freut sich über die neu angekündigten Karren. Darunter wahre Meilensteine der Motorgeschichte und einige äußerst rare Spezial-Anfertigungen. Der Subaru Impreza Sedan WRX STI ‘10, der Lexus IS F Racing Concept ‘08 und der Pagani Zonda R ‘09 sind ebenso mit am Start wie das Ford Mark IV Racer Car ‘67, der Jaguar XJ13 ‘67 und der äußerst rare Lamborghini Miura P400 Bertone Prototype ‘67.

Außerdem gab es einen neuen Kurs zu sehen, das Autodromo Nazionale di Monza. Kurz aufgelistet macht das jetzt über 70 verschiedene Tracks in über 20 Regionen und knapp 1.000 Autos (in verschiedenen Detailstufen) – beeindruckend!

Kazunori Yamauchi, Firmenleiter von Polyphony Digital, denkt übrigens bereits über einen sechsten Teil nach – wenn es diesmal auch nur halb so schnell mit Entwicklung vorangeht, dürfen wir uns auf einen Release von Gran Turismo 6 im Jahre 2013 freuen. Die hier genannten Karts waren laut Yamauchi ursprünglich erst für Teil 6 gedacht – nachdem die Infos aber an die Öffentlichkeit kamen, entschied er sich für eine jetzige Implementierung.

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Hitokiri
23. August 2010 23:47

Noch ein Tip zum Lenkrad. Logitech G25 oder besser noch G27. Mehr Realismus geht derzeit nicht für den Heimbereich.Zu GT5 selbst: ich bin auch überwältigt von dem was uns PD da wohl bieten wird. Karts find ich auch überfällig für GT. Nur ein Wermutstropfen: der überraschend präsentierte Course Maker ist leider ein Witz! Was hab ich davon wenn mir die CPU den ganzen Spaß am entwickeln von eigenen Strecken nimmt? So ein Tool ist doch nur für aktionsfaule Menschen gut. Extrem ärgerlich :(((

sscore_riot
23. August 2010 23:40

B-Spec Trophies ..na toll .. =P ^^

tsr.2000
23. August 2010 14:26

: von Fanatec gibt´s das Porsche 911 Turbo S, ist zwar was teurer, aber jeden Cent wert. Habe ich schon ausgiebig bei Forza 3 getestet… NUR ZU EMPFEHLEN!!!!!!!!

Tom Breiter
23. August 2010 14:11

Die Banane aufm Titelbild ist ja mal herrlich! xD

dmhvader
23. August 2010 13:42

Feine Sache, obwohl mit der Kartsport jetzt nicht so sehr interessiert! Mal sehen, wie es online abgeht! Am Wichtigsten ist mir dabei, dass ich mit meinen hochgetuneten Kampagnen-Karren anderen Spielern abhängen kann 😉

ManicMoe
23. August 2010 12:51

Das wird immer größer, ich brauch unbedingt ein vernünftiges Lenkrad dazu, Tipps, anyone?

captain carot
23. August 2010 12:43

Der Spec B Modus ist doch nicht komplett neu, man dürfte bei GT4 schliesslich auch schon einen KI Fahrer kommandieren. Wobei es da keinen Managementpart gab sondern nur Anweisungen, wie der KI Fahrer zu fahren hat.

ramazzotti
23. August 2010 11:44

:Na hoffentlich [b]muss[/b] man es freispielen ;)Sparkasse ist nur ein “”Hintergrund”” – genauso wie im Prologue, wenn ich mich recht entsinne….

Saldek
23. August 2010 11:42

Hauptsache die Qualität stimmt am Ende auch. Was nutzen mir 480 Charaktere in einem BMU, wenn das Kampfsystem mies ist? Ich bin generell niemand der solche Spiele 2 Jahre lang im Karriere-Modus spielt. Zwar zocke ich Rennspiele zum Teil sehr lange, allerdings immer nur mal ne Runde zwischendurch. Karts sind verdammt cool, hoffentlich muss man sich das alles nicht freispielen.Das Bild mit der Kreissparkasse ist schick. Aber sicher keine Strecke sondern nur eine Foto-Kulisse.

KillaZwerg
23. August 2010 11:31

Also das Spiel hat an sich nichts mehr mit der Prolouge Version zu tun und man bekommt einen immer größeren Eindruck wie das Spiel wird. Nämlich Groß… und Umfangreich.

ramazzotti
23. August 2010 11:27

Ich bin auch schon heiß wie Frittenfett…..

Speedrunner
23. August 2010 11:18

Boha genau wegen sowas werde ich mir ne PS3 kaufen …Das wird soo gut das Spiel 🙂