Im PlayStation Blog lässt uns kurz vor der Veröffentlichung der Demo-Fassung zu Gran Turismo Sport Polyphony-Chef Kazunori Yamauchi wissen, auf welchen Strecken man im fertigen Spiel unterwegs sein kann – hier ist die Liste:
- Alsace – Village
- Alsace – Village II
- Autodrome Lago Maggiore – GP
- Autodrome Lago Maggiore – GP II
- Autódromo De Interlagos
- Blue Moon Bay Speedway
- Blue Moon Bay Speedway II
- Brands Hatch Grand Prix Circuit
- Brands Hatch Indy Circuit
- Broad Bean Raceway
- Broad Bean Raceway II
- Colorado Springs – Lake
- Colorado Springs – Lake II
- Dragon Trail – Seaside
- Dragon Trail – Seaside II
- Fishermans Ranch
- Fishermans Ranch II
- KYOTO DRIVING PARK – MIYABI
- KYOTO DRIVING PARK – YAMAGIWA
- KYOTO DRIVING PARK – YAMAGIWA II
- Mount Panorama Motor Racing Circuit
- Northern Isle Speedway
- Northern Isle Speedway – Infield
- Nürburgring 24h
- Nürburgring GP
- Nürburgring Nordschleife
- Nürburgring Nordschleife Tourist Layout
- Sardegna – Windmills
- Sardegna – Windmills II
- Suzuka Circuit
- Suzuka Circuit East Course
- Tokyo Expressway – Central Inner Loop
- Tokyo Expressway – Central Outer Loop
- Tokyo Expressway – East Inner Loop
- Tokyo Expressway – East Outer Loop
- Willow Springs International Raceway: Big Willow
- Willow Springs International Raceway: Horse Thief Mile
- Willow Springs International Raceway: Horse Thief Mile II
- Willow Springs International Raceway: Streets of Willow Springs
- Willow Springs International Raceway: Streets of Willow Springs II
Und wenn wir das richtig verstanden haben, sind alle mit Tag- und Nachtzyklus ausgestattet (kann ja nicht jedes Rennspiel) und manche mit unterschiedlichem Wetter.





















