Halo 4 stellt Ansprüche: Multiplayer braucht 8 GB freien Speicher

17
56

Kurz und knackig sagt es Microsoft auf einer jüngst aufgetauchten Webseite auf xbox.com mit dem schönen Titel “Wie man das Halo 4-Erlebnis optimiert”:

“Ihr braucht mindestens einen 8GB-USB-Stick oder eine Festplatte, um in Halo 4 Multiplayer spielen zu können.”

Wer also ein altes Modell ohne Festplatte besitzt (selbst das 20GB-Modell dürfte bei den meisten wohl nicht mehr genug Freiraum bieten) oder eine aktuelle Fassung mit 4GB Flashspeicher, der sollte gleich mal ein paar Euro locker machen und sich eine gtrößere Platte bzw. einen entsprechenden USB-Stick besorgen…

17 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
khaos
5. Juli 2012 9:26

Liegt es nicht ehr daran, dass beim MP ständig neue Level bzw Missionen uns son kram dazukommen sollen? Wurde doch angekündigt, dass es jede Woche irgendwelche sonderaktionen geben soll. Dass sowas nicht auf der Disk ist, ist doch klar.Würde, nach den letzten Videos, Halo 4 übrigens schon auf eine Stufe mit Gears 3 stellen, aber genau wird man es erst im November sehen.: verkauf das Ding lieber, scheint dir ja schwer auf den Magen zu schlagen 😉

captain carot
4. Juli 2012 12:56

Da das Datenlimit auf Discs vor längerer Zeit von 6,8 auf 8,2 GB erhöht würde find ich das tatsächlich seltsam. Andererseits, seitdem USB-Laufwerke als Massenspeicher genutzt werden können verdient MS selbst nicht mehr zwingend an Datenträgern.

Swiss WildOne
4. Juli 2012 12:43

Ich habe noch eine alte 20GB-Box und dafür werde ich mir sicher keine neue oder einen weiteren Memorystick anschaffen. Hab mich schon genug mit BF3 genervt.Wenn sie`s nicht auf eine Disc packen, kauf ich mir das Game einfach nicht.

Xtremo
4. Juli 2012 12:26

carot: Hm, das stimmt natürlich… eventuell liegts dann also doch am Speicherplatz. Die Aussage ist ja leider schwammig. 8GB entsprechen schließlich auch und etwa einer “”normalen”” Installation eines XBOX-Spiels, bei der einfach der Discinhalt ko

Max Snake
4. Juli 2012 10:24

@Trashmaster Dafür gibt es kein beweise. Warten wir das ganze ab.

Thrashmaster
4. Juli 2012 10:17

Ach schwachsinn. Das liegt eindeutig daran das sie mehr kohle scheffeln wollen. Halo ist nen Ego-shooter. Der frisst nix. Der einzige Grund ist vielleicht das sie sicher gehen wollen das eventuell das Spiel so flüssig wie möglich läuft, da es direkt von Platte gelesen werden kann. Was aber auch net schlimm wär. Ich hab bis heute keine Festplatte und vermisse sie auch nicht. Für mich ist das ganz klar nen kapitalistisches Ding. Und ich sehe mich darin benachteiligt, da ich mir sicherlich keine kaufen werden. Aber was regt ich mich auf. Microsoft halt. Manchmal denke ich mir, das es eh schon schlimm genug ist das ich überhaupt ne Box zuhause hab. Aber was reg ich mich auf. -.-

captain carot
4. Juli 2012 8:47

: Das Problem ist, dass Billigsticks immer noch sehr oft lausig performen. Da kann man über 10-15 MB/s read und 3MB/s write schon froh sein. Zugriffszeiten können da noch so gut sein, die Übertragungsrate ist oft lausig.

Xtremo
4. Juli 2012 4:54

Das wird vermutlich mit den Zugriffszeiten und der Übertragungsrate zusammenhängen. Wenn man dadurch ein bessers Spiel bekommt, warum nicht?Wäre ich Halo-Fan mit XBOX ohne Festplatte, würde ich lieber 5-10 Euro für nen USB-stick auszugeben, als weiter mit Steinzeitgrafik zu leben.Battlefield 3 muss man schließlich auch installieren um die bestmögliche Optik zu bekommen.

captain carot
3. Juli 2012 22:15

@Bonedigger: Weil Skyrim u.a. auf der Box leider beschissen überkomprimierte Sprachausgabe hat und vermutlich wegen der Texturen.Denn das ist es, was wirklich Unmengen an Speicher frisst. Audiofiles und Texturen.

3. Juli 2012 20:12

Huii!Da darf meine Konsole wieder ordentlich rauchen ^^

3. Juli 2012 19:04

Warum hat Skyrim nichteinmal 4gb installationsgrösse und allein der Mp braucht 8gb?Erklärungen, bitte…

Walldorf
3. Juli 2012 18:56

Haben die ihre eigene Konsole nicht im Griff? Warum sollte der MP-Modus nicht ohne Installation laufen? Grafisch reißt das Spiel ja keine Beine aus, verglichen mit den Gears of War und Battlefield Spielen.Aber vielleicht auch ein kluger Schachzug, um den Absatz der Festplatte zu verbessern.

Anonymous
Anonymous
3. Juli 2012 17:22

Seh ich kein Problem drinn, und über die Qualität des MPs sagt das auch nichts aus.

Ash Rockford
3. Juli 2012 16:53

Doof! Auf die Kampagne freue ich mich. Der MP interessiert mich nicht.

captain carot
3. Juli 2012 16:46

Genau das wundert mich auch. Das gab´s ja schon bei ODST, wo der komplette Halo 3 MP auf einer zweiten Disc ist. Da muss auch nix zwingend installiert werden.

3. Juli 2012 16:27

: sollten die dann nicht auf den alten trick”” eine disk für kampagne und eine für multiplayer”” zurückgreifen

henning
3. Juli 2012 16:21

Vermutlich geht den Entwicklern auf der Disk der Platz aus.