Halo 5: Entwickler wollen Multiplayer verbessern

1
39

Nein, Halo 5 wurde noch nicht angekündigt – aber die Entwickler von 343 Industries suchen bereits nach Möglichkeiten, um es besser werden zu lassen als die Vorgänger. Design-Director Brad Welch bezog die Fans über Twitter in die Diskussion mit ein – hier sind einige Vorschläge von Ihnen, vom Balancing bis zum Design:

Halo MP is a challenging beast. Part of my love for it is the Quake arena tradition. We didn’t service this so well in Halo 4.

— Brad Welch (@bradford_welch) 28. November 2013

@xBrutaIity Very fair point. I actually designed that system and feel bad that it tapped out. Major surgery pulled me out of H4 a bit early.

— Brad Welch (@bradford_welch) 28. November 2013

@xBrutaIity There was a few moving parts there that caused that, but we’ve fed all the stuff we didn’t think went well into future plans.

— Brad Welch (@bradford_welch) 28. November 2013

@GrizzNKev @Tashi0106 @Mudkip_Effect So visible skill is what you want, right? Tell me what your favorite skill ranking system in any game!

— Brad Welch (@bradford_welch) 28. November 2013

@SaUcEySOARS Not great, yeah. We have to plan DLC early, so ultimately I didn’t balance internal, external & DLC maps well enough.

— Brad Welch (@bradford_welch) 28. November 2013

Die komplette Diskussion könnt Ihr hier nachverfolgen. Was sollte Eurer Meinung nach im Halo 5-Multiplayer besser werden als bei den Vorgängern?

1 Kommentar
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Dre
Dre
1. Dezember 2013 19:35

Einfach den Multiplayer von Teil 2 nehmen und alles ist perfekt 🙂