Halo 5: Guardians – Entwickler werden Zielprobleme im Mehrspieler-Modus beheben

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Entwickler 343 Industries schreibt bei Halo Waypoint, dass sie die Zielprobleme im Mehrspieler-Modus von Halo 5: Guardians registriert hätten und bereits an einer Lösung daran arbeiten würden. Einige Spieler hatten vorher moniert, dass diagonales Zielen mitunter länger als seitliches dauere.

Laut 343 Industries hänge dies an vielen Faktoren, was die Behebung des Problems auch komplexer mache. Eine Lösung dafür könne man deshalb wahrscheinlich erst im Dezember bieten.

Halo 5: Guardians erschien weltweit am 27. Oktober für Xbox One und stellte bereits einige Verkaufsrekorde auf.

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donkiekung
10. November 2015 22:09

Vielleicht hängt es ja vom Controller ab. Also Dritthersteller, Standard-Original XBOX, Special-Editon oder Elite-Controller. Ich verwende den Standard Original XBOX und konnte keine solche Probleme feststellen.

captain carot
10. November 2015 18:49

Es gibt aber auch Pros, die sagen dass da nix dran ist.Als Unternehmen hast du halt ganz schnell die Arschkarte gezogen, wenn auch nur ein entsprechendes Gerücht im Umlauf ist.

Usagi Yojimbo
10. November 2015 18:39

[quote=captain carot]

Usagi Yojimbo schrieb:

Lustig ist ja, dass 343 selbst dieses Problem bemerkt hat und an einer Lösung des komplexen Problems arbeitet. Irgendwas wird wohl dran sein und wenn es nur minimal ist. Kann schon sein, werde nächstes Mal drauf achten, wenn ich’s mal wieder einlege.

Deswegen Placebo Patch. ^^
Ein, zwei alte Hasen beschweren sich, die sind ja ‘Profis’. Und weil die sich beschweren meinen plötzlich noch viel mehr Leute, dass dem ja so sein muss.

Einige Zweige der HiFi Industrie leben mittlerweile sehr gut davon. :-p
Selbst wenn da nix dran ist, wenn sich ein ausreichend großer Teil der Community wegen sowas beschwert ist man ggf. besser dran, ‘am Problem zu arbeiten’ als zu sagen dass der Kunde einen an der Waffel hat.

[/quote]Entweder das, oder aber es ist doch was dran. Das zu entscheiden, steht uns wohl kaum zu. Vielleicht sind die “”Probleme”” aber tatsächlich so minimal, dass es wirklich nur echten Hardcore-Profis auffällt und der durchschnittliche 08/15-Zocker davon nichts bemerkt. Immerhin ist ja die Verlautbarung von 343, dass man das Problem erkannt hat und dran arbeitet. Vorstellbar sind beide Varianten.

captain carot
10. November 2015 18:24

[quote=Usagi Yojimbo]

Lustig ist ja, dass 343 selbst dieses Problem bemerkt hat und an einer Lösung des komplexen Problems arbeitet. Irgendwas wird wohl dran sein und wenn es nur minimal ist. Kann schon sein, werde nächstes Mal drauf achten, wenn ich’s mal wieder einlege.

[/quote]Deswegen Placebo Patch. ^^Ein, zwei alte Hasen beschweren sich, die sind ja ‘Profis’. Und weil die sich beschweren meinen plötzlich noch viel mehr Leute, dass dem ja so sein muss.Einige Zweige der HiFi Industrie leben mittlerweile sehr gut davon. :-pSelbst wenn da nix dran ist, wenn sich ein ausreichend großer Teil der Community wegen sowas beschwert ist man ggf. besser dran, ‘am Problem zu arbeiten’ als zu sagen dass der Kunde einen an der Waffel hat.

10. November 2015 16:58

@Doom: das selbe hab ich mir auch gedacht…

Usagi Yojimbo
10. November 2015 16:39

Lustig ist ja, dass 343 selbst dieses Problem bemerkt hat und an einer Lösung des komplexen Problems arbeitet. Irgendwas wird wohl dran sein und wenn es nur minimal ist. Kann schon sein, werde nächstes Mal drauf achten, wenn ich’s mal wieder einlege.

D00M82
10. November 2015 16:03

Wenn der Bauer nicht schwimmen kann, ist die Badehose schuld.

10. November 2015 16:00

Also ich gebe captain carot da recht, ich spiele das Spiel bereits selbst seit einiger Zeit und mir ist nichts dergleichen aufgefallen. Und wenn dem so ist, ist das sehr minimal. Die sollten lieber Zeit in andere Sachen stecken was Halo 5 betrifft, vielleicht einen Splitscreen Modus nachreichen. Das wäre echt mal was.

kevboard
10. November 2015 15:45

uhm… das aim problem ist wohl eher dass es sowas wie deadzones gibt… eine ist glaub ich bei ca. 70% bis 80% analogstick einschlag. ergo gibt es zwischen diesen 70 bis 80% keine zwischenstufen beim zielen.das ist was ich gehört hab. ich hab das noch nicht wirklich getestet… ich komm mit dem zielen auch ganz gut zurecht…

Pariah
10. November 2015 15:34

Kann ich mir auch nicht vorstellen. Vielleicht sollen damit Querschüsse aus den eigenen Reihen vermieden werden, haha.

Digger Boomshot
10. November 2015 14:45

Ist mir bisher nicht aufgefallen. Woher stammt denn bitte das Bild über dem Artikel?

captain carot
10. November 2015 14:36

Ich glaube nach wie vor dass das Einbildung ist. Placebo Patch.Das angebliche Problem lässt sich bei vielen Spielern inklusive meiner Wenigkeit nicht reproduzieren.