Hironobu Sakaguchi: “Kein HD bei Wii war ein Problem für The Last Story”

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Hironobu Sakaguchi, aktuell bei Mistwalker und zuletzt für The Last Story verantwortlich, hat nun mit IGN über die Entwicklung des Rollenspiels gesprochen. Dabei bezeichnete er die HD-Unfähigkeit des Wii als größtes Problem, obwohl der Titel von Anfang an für die alternde Konsole geplant gewesen sei.

“Leider war das größte Problem die Limitierung auf eine SD-Auflösung, durch die wir manche Ideen nicht umsetzen konnten”, erklärt Sakaguchi. Trotzdem sehe The Last Story sehr gut aus und sei vielleicht sogar ein optisches Wii-Highlight. Innerhalb dieser Parameter habe man dann versucht ein Rollenspiel zu erschaffen, das den heutigen Standards genüge. Und obwohl es nur SD sei, werde es den Spielern sicher Freude bereiten. Er würde sich sehr freuen, wenn die Leute dafür fortgeschrittene Kabel verwendeten und es in der bestmöglichen Umgebung spielten.

The Last Story ist in Europa bereits erhältlich (unseren Test dazu könnt Ihr hier lesen) und wird in den USA am 10. Juli veröffentlicht.

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link82
5. Juni 2012 10:16

@PräsidentEvil:danke, aber habs schon probiert… mit dem Komponentenkabel hab ich trotzdem noch etwas Flimmern obwohl ich es am TV (ok, etwas älterer HDTV) runterregel, mit Compositekabel hab ich bei fast allen meinen Wii-Games (kaufe halt zu 90% Nintend

Praesident Evil
4. Juni 2012 17:45

@link 82 Also ich spiel mit dem Komponentenkabel,da die Grafik doch um einiges schärfer ist.Das kantenflimmern regulier ich mit den Fernseher weg.Würde Dir das Komponentenkabe

hadoken
2. Juni 2012 19:35

Meine Rede!Einfach testen und wenn´s nicht klappt zurückschicken.

1. Juni 2012 17:55

Mein Sony ist auch ein 52Zoller von Sony, allerdings BJ2011 KDL-52lx905. Der skaliert das SD Bild über YUV einwandfrei auf 1080p hoch.Je nach Fernseher kann das Bild beim konvertieren auch schlechter werden, wenn die internen scaler des TVs einfach besser sind.Aber Versuch macht klug. Wenns nicht klappt man es ja zurück schicken.Man darf natürlich keine Wunder erwarten, aber N64 Games die über die Virtual Console von der Wii schon auf SD hochskaliert werden sehen bei mir sehr scharf aus. Mario 64 z.b. hat gestochen scharf gezeichnete Polygone.Man kann über Scaler sehr gute Ergebnisse erzielen. Ich habe auch noch einen BJ2009er LG LCD im Schlafzimmer und da sehen die Wii spiele einfach nur schlecht aus (aber alles andere leider auch, egal ob HD oder SD).

Kiryu
1. Juni 2012 17:09

Danke 🙂

Dirk von Riva
1. Juni 2012 15:07

Mich stört die Grafik überhaupt nicht^^

hadoken
1. Juni 2012 14:20

Also ich kann euch sagen das das Bild auf meinem Sony Bravia 52 Zoll Fernseher (Baujahr 2009) spitze ist. (rein vom Game her)Hab auch, bis auf Brilliante Bildausgabe, nichts mehr eingestellt.Ich kann keine verfälschten Farben feststellen.Natürlich ist es kein richtiges HD und somit auch nicht knackscharf wie auf XBox 360 oder PS3 aber das macht die bombastische, strahlende Farbgebung wieder wett.Der Bootscreen wird aber komischerweise nicht hochscaliert dargestellt. Da ist Composite wieder besser und schärfer.Aber hier spielt das, meines erachtens, keine Rolle.Wichtig sind die Spiele! Auch GameCube Spiele haben jetzt keine gräßliche Treppchenbildung bei den FMV Sequenzen mehr.Sind zwar trotzdem nur bedingt spielbar aber auf jeden Fall besser als bei Composite.Auch hat man die Möglichkeit das Bild auf 1080p hochzuscalen!(etwas mühselig mit einem kleinen Button am Converter; nur mit z.B. einem Zahnstocher zu erreichen)Der Unterschied fällt aber kaum ins Gewicht.Auch der Sound wird bei mir problemlos wiedergegeben.Wie gesagt hätt ich das nicht gedacht!Wenn es anders gewesen wäre hätte ich ihn wieder zurückgeschickt. War für mich ein mehr als guter Test.Kann den Converter nur empfehlen!

Dragons Dogma
1. Juni 2012 12:31

Jetzt kann sich Herr Hironobu Sakaguchi sich freuen wenn Nintendo mit der Wii U anmarscht dann können sie weiter machen wie sie es jetzt auf der Wii gemacht haben. Und von Monlith Soft erwarte Ich auch ein Xenoblade 2 oder so was ähnliches wooo!! Ich hoffen es. 🙂

link82
1. Juni 2012 7:51

@PräsidentEvil:dito wegen der Schärfeanfangs war ich auch heiss auf das Componentenkabel und dachte cool dann ist alles schön scharf, aber mittlerweile spiele ich absichtlich mit dem beigelegten Compositekabel und am LCD etwas gedrosselter Schärfe… so h

1. Juni 2012 5:46

Das kommt auf die Qualität des TVs an. Gute Geräte skalieren auch das YUV Bild gut hoch.

moshschocker
1. Juni 2012 4:28

:Mich übrigens auch! ;)DANKE!!

Kiryu
31. Mai 2012 23:11

Lohnt sich das teil denn? Ich finde den HDMI converter schon interessant,ich hab aber gehoert das das nix ist weil mit dem HDMI converter die farben verfaelscht werden.

31. Mai 2012 22:35

Last Story ist mir irgendwie zu dunkel… Alles grau in grau. Und immer muss die Wii für jeden pups nachladen… grausam. Hat eigentlich Potential aber hab irgendwie die Lust verloren weiterzuspielen….

hadoken
31. Mai 2012 21:25

Hab jetzt das Spiel noch nicht gezockt, aber ich kaufte mir vor kurzem für meine Wii so einen HDMI Converter und ich muss euch sagen das das Bild auf meinem 52 Zoller jetzt richtig gut aussieht.Zwar jetzt kein richtiges HD (lt. Converter 720p oder 1080p) aber die Farben strahlen jetzt, meines erachtens, so herausragend! Vorher hatte ich eigentlich ein gutes Composite Kabel, aber gegen das Teil? Der Wahnsinn! Hätte ich nie gedacht.Hab gestern erst wieder Mario Kart gezockt.Der Hammer! So strahlend!Muss jetzt echt mal Last Story oder Xenoblade auf meiner “”neuen”” Wii testen! 😀

Serj
31. Mai 2012 20:50

Die wollten leider viel zu viel von der alten Wii. Die Framerate in dem Spiel ist an vielen Stellen wirklich eine Zumutung. Das Kampfsystem hingegen ist wirklich interessant und zeigt viel Potential auf. Leider besteht das Spiel zu 70 % aus Ladebildschirmen und Zwischensequenzen, obwohl zumindest ich die Story nicht wirklich mitreissend fand. So kam ich nie in einen Spielfluss, da ich alle paar Minuten von Filmen aus dem Spielgeschehen herausgerissen wurde.

Praesident Evil
31. Mai 2012 19:54

Hab immer den Fehler gemacht,Wii Spiele mit zu hohem schärfegrad zu spielen.Dachte dass mehr Schärfe die Wii Games vielleicht besser aussehen lassen,aber je mehr Schärfe desto mehr Kantenflimmern!Hab die voreingestellten 50 auf 20 am Fernseher runtergestellt und das Kantenflimmern verschwindet fast gänzlich.The Last Story hat einige Texturen (zb.Wandvertäfelungen im Schloss)die schöner aussehen als zb.einige bei Skyrim.Mistwalker hat definitiv grafisch alles aus der Wii rausgeholt.

Kiryu
31. Mai 2012 19:29

Schon schade dass das spiel nicht auf einer hd konsole veroeffentlicht worden ist,denoch ein gutes jrpg.Bin sehr zufrieden damit und ist definitiv besser als FF13.

Fuffelpups
31. Mai 2012 19:07

In Xenoblade hat mich die Grafik kein bisschen gestört aber bei Last Story war es teilweise grausam. Teils echt üble Einbrüche der Framerate…dann lieber ein nicht ganz so “”hübsches”” Spiel, das dafür stabiler läuft.

Seska1973
31. Mai 2012 18:51

Ja, the Grafik in Xenoblade war nen Tick “”Schärfer”” als bei “”the last Story””. Aber ich habe beide Spiele für Gut befunden 🙂

31. Mai 2012 16:17

Ich komme langsam mit der wii-Grafik auch nicht mehr klar. Bei “”Xenoblade”” hat sie mir schon früh den Spaß verdorben. Auch in “”the last story”” empfinde ich sie als Hauptproblem. Ein rundum gelungenes Spiel, aber die Grafik könnte wirklich knackiger sein.Vielleicht ist auch mein Fernseher zu groß ;)Als HD-Remake würde ich aber nicht noch einmal zocken.

Author21
31. Mai 2012 16:08

dann soll er es halt nochmal für die 360 machen, ich würde mich freuen

wahrheit
31. Mai 2012 15:46

Etwas mehr Details von ihm wären nicht schlecht gewesen.Wo sollte denn das Problem gewesen sein? Das manche Dinge einfach verschwommener ausgesehen hätten?