Oben seht Ihr eine Technik-Analyse von Horizon: Zero Dawn auf PS4 und PlayStation 4 Pro. Dabei macht das Abenteuer auf beiden Plattformen wie erwartet eine sehr gute Figur. Horizon: Zero Dawn erscheint bei uns am 1. März exklusiv für PS4.
Neueste Beiträge
Blood Dungeon – im Test (PS5)
Die Nidhogg-Macher setzen nach ihrem Ausflug mit Wheel World erneut auf bewährte Konzepte wie die abstrakt-grobschlächtige Pixel-Optik, viel Tempo und merkwürdige Gestalten, um ihre...
Marathon – Gameplay-Trailer zum Symbiose-Update
https://www.youtube.com/watch?v=0PXGV5YuTWo
Sony und Bungie zeigen uns einen Gameplay-Trailer zum kommenden Symbiose-Update für Marathon. Die Pressemitteilung hat alle Informationen dazu:
Marathon entwickelt sich weiter. Symbiosis ist der...
Crystals of Irm – auf Januar 2027 versschoben
https://www.youtube.com/watch?v=anq2auSpV-M
Publisher Deck13 Spotlight und das deutsche Studio Lots of Stuff Games haben Crystals of Irm vom Herbst auf den 21. Januar 2027 verschoben. Einen...
Mouse Work – konkret terminiert
https://www.youtube.com/watch?v=Rr9VM-F26n0
Entwickler Nitrome gibt bekannt, dass Mouse Work am 7. Dezember exklusiv für Switch 2 erscheint. Einen neuen Release Date Trailer zu dem Partyspiel gibt...
inFamous 2 – im Klassik-Test (PS3)
Seite 1
Cole McGrath ist eigentlich ein lausiger Superheld für ein Open-World-Spiel. Er kann keine Fahrzeuge steuern, Wasser ist sein Todfeind und er nutzt bis...









Richtig guten Job gemacht hier! Aber kann nicht jede Firma den Aufwand betreiben, schätze ich mal. Sei’s drum, bin froh, dass es so gut geworden ist!
Das schaut schon ein klein wenig beeindruckend aus. :)Klar, da wird hier und da was an Rechenleistung gespart (normale Flora hat keine Kollisionsabfrage – “”spezielles”” Gestrüpp aber wohl schon; “”Wasserreflexionen”” sind wenig detailliert – das sind die Dinge die einem direkt auffallen), aber wenn man sich das dann in Bewegung anschaut und es so aussieht (in einem komprimierten Youtube-Video wohlgemerkt!), dann hat Guerilla anscheinend vieles richtig gemacht.Ganz stark finde ich die (ziemlich) stabile Bildrate, die eben auf beiden Geräten (PS4/PS4P) ähnlich sein soll.Chapeau!