Jade Raymond – neues Studio und PlayStation-Exklusivspiel in Arbeit

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Vor ein paar Wochen erfuhr man nur, dass Jade Raymond nach dem Quasi-Aus von Stadia die im gleichen Zuge eingestampfen Entwicklungsstudios von Google bereits verlassen hat – jetzt wissen wir, dass die rührige Frau schon fleißig an der Zukunft gestrickt hat.

Denn sie gründet ein neues Studio in Montreal, das auf den Namen Haven hört und in das Sony investiert – entsprechend ist es auch keine Überraschung, dass der erste dort entstehende Titel exklusiv für PlayStation (vermutlich die mit der 5 im Titel) sein wird.

Mehr Details dazu hält die Pressemitteilung parat:

Jade Raymond, Gründerin von Ubisoft Toronto und Motive Studios sowie eine der kreativen Kräfte hinter dem Blockbuster-Franchise Assassin’s Creed, hat die Gründung von Haven Entertainment Studios Inc. angekündigt, einem neuen Spiele-Entwicklungsstudio mit Sitz im kanadischen Montreal. Raymond konnte ein herausragendes Team zusammenstellen, das bereits mehr als zehn Jahre lang gemeinsam an beliebten Spielen und Franchises gearbeitet hat. Ganz gemäß dem Namen des Studios werden dessen Spiele als “sichere Häfen” für Spieler dienen – indem sie ihnen die Möglichkeit eröffnen, Spaß zu haben, sich auszudrücken und Mitglieder einer Community zu werden. Die Vorstellung eines “Heimathafens” erstreckt sich auch auf das Team, in dem Transparenz und gegenseitiger Respekt eine wesentliche Rolle spielen.

Sony Interactive Entertainment setzt sein Engagement für die Förderung kreativer Talente und das Vorantreiben von Innovationen fort und bestätigte heute, dass es in das neue Studio und sein erstes Projekt investieren wird, einen bisher nicht angekündigten Originaltitel für PlayStation.

„Sony Interactive Entertainment unterstützt und investiert gern in Haven und seine Zukunft“, so Hermen Hulst, Leiter von PlayStation Studios. „Wir kennen sowohl die Herausforderungen als auch die Chancen beim Aufbau kreativer Teams von Grund auf. Das Gleiche gilt für Jade mit ihrer weitreichenden Erfahrung, die sie bei der Betreuung vieler führender Spielereihen sammeln konnte. Wir sind zuversichtlich und freuen uns auf die glänzende Zukunft von Haven Studios und dem ersten Projekt, das sich derzeit in der Entwicklung befindet.“

„Ich freue mich sehr über die Gelegenheit, zu meinen Wurzeln zurückzukehren und gemeinsam mit diesem talentierten Team einen neuen Originaltitel zu schaffen“, so Jade Raymond, CEO und Gründerin von Haven Studios. „Die Gründung eines unabhängigen Studios mit der Unterstützung durch Sony Interactive Entertainment gibt uns die Freiheit, Grenzen zu überwinden. Diese Unterstützung erfolgt durch einen Publisher, der den kreativen Prozess der Spieleentwicklung ganz genau kennt und für herausragende Qualität sowie eine Herangehensweise bekannt ist, bei der Spieler an allererster Stelle stehen.“

17 Kommentare
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20. März 2021 15:25

Mich interessiert tatsächlich was ihr Zutun bei den genannten Serien war. Ab AC II war sie Executive Producer, wozu Wikipedia sagt: “Ein Executive Producer bestimmt die i.haltlichen und finanziellen Rahmenbedingungen eines oder mehrerer Projekte, ohne in jeden einzelnen künstlerischen oder technischen Aspekt der Herstellung einbezogen zu sein. …”

Nicht falsch verstehen, auch diese Rolle bzw. diese Arbeit ist wichtig, aber dann ist das mehr mit dem wirtschaftlichen Erfolg des Projekts verknüpft als mit dem Kreativen. Würde als Studioleitung aber auch gut passen.
Ansonsten hat aber gerade CD Project Red ja erst vor kurzem wieder gezeigt, dass man jedes Produkt nur immer als solches sehen kann und sich nicht auf irgendwelche Namen und früheren Erfolge verlassen sollte.

ChrisKong
20. März 2021 13:08

Das heisst wieder Jahre warten auf Resultate. Das wird sicher auch für sie frustrierend sein.

The-Boy-Who-Lived
19. März 2021 22:33

Dem Hintergrund entnommen, stammt das wohl noch aus ihrer EA-Zeit. Also mindestens 4 Jahre her ?

dmhvader
19. März 2021 21:38

Charlie’s Angels ist übrigens auch eines ihrer Frühwerke als Produzentin – steht merkwürdigerweise nicht mehr in ihrer Wiki-Bio drin (war wohl zu rufschädigend, tippe ich mal, lol). Auf jeden Fall hat ihre Arbeit an AC ihr zurecht einen guten Ruf beschert. Und das Foto von ihr oben ist eigentlich schon ziemlich alt.

JACK POINT
19. März 2021 1:32

Dem zweiten AC 😉

Saldek
18. März 2021 22:41

Mit welchen Spielen außer dem ersten AC hat sie die Branche denn bereichert?

JACK POINT
18. März 2021 0:21

Die Frau hat am Ende dann doch oft Glück im Unglück. So viele Studiowechsel und immer gleich wieder was bekommen und hält sich mit wie ich finde wenigen Titeln über Wasser, zumindest was mein geringes Wissen über sie und die wenig sagende Wikipedia-Page hergeben.

Ich schätze, dass es da immer an den Herstellern lag, wie zuletzt bei Google, dass dann halt nicht viel Output in Spieleform rauskam, nicht an ihr oder ihren Teams. Was wird nicht mitunter alles gecancelt oder umstrukturiert.

Da sollte sie bei Sony nun hoffentlich etwas mehr Stabiliät erfahren.

17. März 2021 17:01

Jetzt hab ich mal geschaut wie dieser Lesseter ausschaut und musste direkt an das hier denken…

https://ibb.co/175RNGk

Siridean Sloan
17. März 2021 16:19

hat es bereits auf den Punkt gebracht, meine Rede 🙂
Das mit Lasseter ist heftig, hatte ich auch nicht mitbekommen. Wieder eine Ikone, die als vermeintlicher Drecksack entlarvt wurde.

AlexFCA
17. März 2021 15:40

Für Jade Raymond würde ich alles tun. Bildhübsch und in der Spielebranche tätig. Besser geht es nicht 🙂

Tokyo_shinjuu
17. März 2021 14:19

Ich hab nur am Rande mitgekriegt das Disney ihn quasi vor die Tür geworfen hat, aber nicht wegen Anschuldigungen von sexuellen Belästigungen.
Rein von seinem Können ist er absolut ein Zugewinn, moralisch hingegen sehr zweifelhaft ob man so Jemand, vorrausgesetzt an den Anschuldigungen ist was dran, beschäftigen sollte.

ghostdog83
17. März 2021 14:00

Der Name ist mir in dem Zusammenhang auch neu.

Die Person ist nicht unumstritten:
“Im Zuge der öffentlichen Debatte um sexuelle Belästigung in Hollywood, die im Herbst 2017 im Skandal um Harvey Weinstein gipfelte (siehe auch MeToo), wurden auch Vorwürfe gegen Lasseter bekannt.In direktem Zusammenhang mit diesen Vorwürfen wurde bekannt gegeben, dass Lasseter für zunächst sechs Monate seine Funktion als künstlerischer Leiter bei den Walt Disney Animation Studios und den Pixar Animation Studios ruhen lassen wird. Im Juni 2018 teilte der Disney-Konzern die Trennung von Lasseter mit. Er werde das Unternehmen zum Jahresende verlassen, bis dahin aber noch in beratender Funktion tätig sein.”

Tokyo_shinjuu
17. März 2021 13:38

Auf der offiziellen Skydance Seite findet man sie auch nur unter ‘Team’, aber nicht in welcher Tätigkeit oder mit aktuellen Projekten.
Was ich nicht wusste ist das John Lasseter mittlerweile auch für Skydance arbeitet.

ghostdog83
17. März 2021 13:23

Das war der letzte Stand, was ich über sie gelesen hatte.

Tokyo_shinjuu
17. März 2021 13:09

“Hennig gab bekannt, dass sie mit Skydance Media und Julian Beak ein neues Entwicklerstudio gründen will.”
Quelle Wikipedia, stand Juni 2020.

ghostdog83
17. März 2021 12:40

Wie steht es eigentlich um Amy Hennig? Von ihr hat man schon seit einer Weile nichts mehr gehört?
Sie ist ähnlich vom Pech verfolgt wie Jade Raymond.

The-Boy-Who-Lived
17. März 2021 12:29

Eines muss man der Frau definitiv lassen: Sie geht stets wacker ihren eigenen Weg. Von EA zu Ubisoft, wieder zurück zu EA, 2019 Google und nun ein unabhängiges eigenes Studio mit Unterstützung von Sony – Auf manchen dieser Stationen kamen erfolgreiche Titel zustande.
Schauen wir mal, an was Sony und Raymond da werkeln, neugierig und gespannt bin ich allemal.