Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
- [PSV] Hatsune Miku Project Diva F (Sega, 08.30.2012): 158,009 (NEU)
- [3DS] Devil Summoner Soul Hackers (Atlus, 08.30.2012): 73,690 (NEU)
- [3DS] Senran Kagura Burst (MAQL, 08.30.2012): 70,569 (NEU)
- [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07.28.2012): 55,028 (1,068,878)
- [PS3] Neptune V (Compile Hearts, 08.30.2012): 35,670 (NEU)
- [PSP] Gundam Age (Namco Bandai, 08.30.2012): 32,782 (NEU)
- [PS3] Aqua Pazza (Aqua Plus, 08.30.2012): 28,806 (NEU)
- [PS3] Sengoku Basara HD Collection (Capcom, 08.30.2012): 27,551 (NEU)
- [NDS] Pokemon Black & White 2 (Pokemon, 06.23.2012): 27,198 (2,692,626)
- [PSP] Rurouni Kenshin (Namco Bandai, 08.30.2012): 16,610 (NEU)
- [WII] Dragon Quest X (Square Enix, 08.02.2012): 13,616 (570,365)
- [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07.05.2012): 11,879 (108,643)
- [3DS] Taiko Drum Master Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Bamco Nandai, 07.12.2012): 10,860 (194,260)
- [WII] Just Dance Wii 2 (Nintendo, 07.26.2012): 10,599 (160,527)
- [3DS] Kobito Zukan Kobito Kansatsu Set (Columbia, 07.26.2012): 10,576 (82,188)
- [3DS] Demon Training (Nintendo, 07.28.2012): 10,567 (142,593)
- [PSP] Ano Hi Mita Hana no Namae wo Bokutachi wa Mada Shiranai (5pb., 08.30.2012): 9,830 (NEU)
- [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011): 7,080 (1,541,209)
- [WII] Wii Sports Resort (Nintendo, 06.25.2009): 7,050 (2,985,612)
- [PSP] Genroh (Idea Factory, 08.30.2012): 6,473 (NEU)
- [WII] Kirby 20th Anniversary Special Collection (Nintendo, 07.19.2012): 5,403 (183,430)
- [WII] Mario Party 9 (Nintendo, 04.26.2012): 5,167 (531,545)
- [PS3] Spec Ops The Line (Take-2, 08.30.2012): 5,155 (NEU)
- [WII] Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Namco Bandai, 11.23.2011): 5,031 (284,286)
- [PSP] Custom Drive (D3 Publisher, 08.30.2012): 5,018 (NEU)
- [3DS] Little Battler eXperience Baku Boost (Level-5, 07.05.2012): 4,969 (129,311)
- [PSP] Kuroko’s Basketball (Namco Bandai, 09.09.2012): 4,748 (58,715)
- [PS3] Persona 4 Arena (Atlus, 07.26.2012): 4,316 (163,425)
- [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12.01.2011): 4,118 (1,795,180)
- [PSP] Bakemonogatari Portable (Namco Bandai, 07.28.2012): 3,966 (38,479)
Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:
- 3DS: 67,926 (64,921)
- PS Vita: 46,877 (9,751)
- PS3: 12,846 (12,243)
- PSP: 10,918 (10,676)
- Wii: 8,038 (8,476)
- Xbox 360: 525 (563)
- PS2: 411 (439)
- DSi: 279 (311)









JA? Kennt Jemand die Einnahmen, die Sony aktuell mit der Vita macht? Weiß jemand, wie weit die HW subventioniert wird oder ob die Vita selbst schon gewinnbringend verkauft wird?Tablets, die technisch ungefähr gleichwertig sein dürften (vllt. bis auf die GPU, da ist die kleine noch führend) aber auf rückseitiges Touchpad, Sticks, Buttons usw. verzichten kosten trotz sehr geringer Gewinnspanne, die die meisten Hersteller haben, eine nette, kleine Ecke mehr.Und das, obwohl es wesentlich weniger Marketing für die Teile gibt. Die Spieleverkäufe sind insgesamt gesehen auch nicht besonders hoch, von kurzfristigen Einzelfällen mal abgesehen.Also von außen kann man wohl schlecht sagen, ob Sony derzeit Gewinn, ein Nullgeschäft oder Verlust macht.Um die Vita als Flop zu bezeichnen ist es allerdings mindestens noch ein halbes Jahr zu früh.
@Kamek: Ist das dein ernst? Niemand hat die PS Vita totgesagt. Aber nur weil jetzt mal ein Spiel mittelmäßig Erfolg hat und sich ein paar Vitas mehr verkaufen bedeutet das noch lange nicht das die Vita jetzt zum Renner wird.Die Vita ist und bleibt hinter
[quote=HIMitsu][quote=Pariah]
[/quote]
Selbiges könnten wohl Japaner über die nicht enden wollende Flut an Egoshootern sagen, die den westlichen Markt bestimmen. Nachvollziehbar sind für mich beide Trends nur bedingt.
[/quote]Das meinte ich nicht, denn das mit den Egoshootern ist eben berechenbar, wenn’s nicht ganz miserabel ist, wird’s schon nicht floppen im Westen. Aber was in Japan Erfolg haben könnte und was nicht, scheint mir total unberechenbar zu sein (bis auf die etablierten Serien), vor allem für Entwickler und Hersteller. Aber gut, dass Hatsune Miku ne etablierte Serie ist, wusste ich nicht.[quote=Spriggan]
Hab davon als ich Japan war voll nix mitbekommen, wahrscheinlich weil ich als Gaijin halt eh von “”nichts”” ne Ahnung habe… ^^
[/quote]Leb seit Jahren in Japan und hab nichts davon mitbekommen. Entweder ist es eher für Otakus, oder ich hab’s erfolgreich abgeblendet, da mich sowas null interessiert 🙂
[quote=tak]
Meinst du Dragon Quest X? Ist doch irgendein Spin-off und ein Multiplayerspiel. Die Zahlen müsste man mit anderen Spinoffs vergleichen und vielleicht stimmt ja schon, die Wii liegt ja im Sterben.
[/quote]dragon quest x wurde als mmo konzipiert. das ist kein spin-off. und im sterben liegt wii auch nicht. ist nach wie vor die konsole mit der größten installierten hardwarebasis. mit in japan etwas über 12 millionen stück.
[quote=Lagann]
Das ist wohl der schlechteste Start eines Dragon Quests aller Zeiten.
Die Vorgänger knackten die Millionenmarke innerhalb der ersten Woche.
[/quote]Meinst du Dragon Quest X? Ist doch irgendein Spin-off und ein Multiplayerspiel. Die Zahlen müsste man mit anderen Spinoffs vergleichen und vielleicht stimmt ja schon, die Wii liegt ja im Sterben.
Das ist wohl der schlechteste Start eines Dragon Quests aller Zeiten.Die Vorgänger knackten die Millionenmarke innerhalb der ersten Woche.
Habe mal eine demo von Hatsune Miku auf PSP probiert,es macht schon spass und Hatsune Miku ist doch schon niedlich,wuerde fuer ein Rhytmusspiel aber nie den Vollpreis bezahlen.
@Kiryu Ja ein paar mal bin ich schon dort gewesen und ich werde auch wieder hin gehen… 😉 @DQXJa ich denke auch das die meisten wohl auf die WiiU Version warten, ich bin fast überzeugt das der Titel die WiiU Verkäufe in Nippon ankurbeln wird..
Die Japaner und ihre handhelds……kein wunder das so mancher traditions entwickler vermehrt blockbuster auf handhelds bringt die ich wesentlich lieber auf den ‘großen’ konsolen sehen würde…….das nervt -.-*edit*Hatsune Miku kennt man doch auch als nicht japaner Oo Die is auch im westen extrem populär…..und da is sie lange nich die einzige Vocaloid.
Finde ich doch mal eine interessante Woche für Sony. Aber es ist auch der einzige Titel in den Charts für die Vita …. vielleicht bemerkt Sony ja doch noch mal irgendwann, dass Software die Hardwareverkäufe ankurbelt. Mal sehen ob es nicht doch nur eine Eintagsfliege war…
hatsune miku ist in japan halt ein “”synthetischer”” pop-superstar.dq x ist auch beeindruckend. kackt irgendwie ab. eigentlich müssten die verkäufe doch schon in die millionen gehen. könnte natürlich auch sein, dass viele japaner auf die angekündigte wiiu-version warten?im übrigen denke ich, dass das nächste dragon quest für den 3ds kommen wird.ja und, devil summoner soul hackers hätt ich auch gerne.
@SprigganBin ganz deiner meinung,habe auch mal Kriegsspiele gespielt aber jetzt langweilen sie mich nur und ich stehe dem sehr skeptisch gegenueber.
@SprigganDu warst in Japan?Ich beneide dich. ^^
[quote=Kiryu]
@Pariah
Bingo.
Das die Japaner sehr skeptisch sind bezueglich Kriegsspiele ist verstaendlich,sie sind auch die einzigen die Atombombe zu spueren bekommen haben.
Man braucht nur manche Animes zu sehen und man stellt fest dass deren Angst vor einem erneuten Krieg ziemlich gross ist.
[/quote]Ich persönlich mag ja auch eher bunte und fröhliche Spiele, das Leben ist ja schon ernst genug…
[quote=Pariah]
Scheint ganz so. Irgendein Rythmusspiel von Sega. Wird in Europa (falls es erscheint) sicher gewaltigen Erfolg haben 😉
[/quote]Hab’s mal gegoogelt, irgendwie sagt mir mein Bauch das es wohl nicht den Weg bis hierher schaffen wird… ^^
@PariahBingo.Das die Japaner sehr skeptisch sind bezueglich Kriegsspiele ist verstaendlich,sie sind auch die einzigen die Atombombe zu spueren bekommen haben.Man braucht nur manche Animes zu sehen und man stellt fest dass deren Angst vor einem erneuten Kr
[quote=Kiryu]
@Spriggan
Ist normal,ist Hatsune Miku.
Ist in Japan ein Phaenomen,daher war der erfolg abzusehen.
[/quote]Hab davon als ich Japan war voll nix mitbekommen, wahrscheinlich weil ich als Gaijin halt eh von “”nichts”” ne Ahnung habe… ^^
Die Japaner und ihre Handhelds….
[quote=HIMitsu]
Den Japaner versteht echt keiner… wohl nicht mal er selbst. Bei nem mobilen Rhythmusspiel so abzugehen..!? Muss ja die Rhythmusspiel-Offenbarung sein!
[/quote]Selbiges könnten wohl Japaner über die nicht enden wollende Flut an Egoshootern sagen, die den westlichen Markt bestimmen. Nachvollziehbar sind für mich beide Trends nur bedingt.
Den Japaner versteht echt keiner… wohl nicht mal er selbst. Bei nem mobilen Rhythmusspiel so abzugehen..!? Muss ja die Rhythmusspiel-Offenbarung sein!
@SprigganIst normal,ist Hatsune Miku.Ist in Japan ein Phaenomen,daher war der erfolg abzusehen.
[quote=Spriggan]
Hoppla was ist denn da mit der Vita passiert? Liegt wohl nur an diesem einen Game das das Gerät einen solchen Sprung machen konnte..
[/quote]Scheint ganz so. Irgendein Rythmusspiel von Sega. Wird in Europa (falls es erscheint) sicher gewaltigen Erfolg haben 😉
Hoppla was ist denn da mit der Vita passiert? Liegt wohl nur an diesem einen Game das das Gerät einen solchen Sprung machen konnte..