Der Famitsu gewährte Keiji Inafune nun interessante Einblicke in die Entstehungsgeschichte von Soul Sacrifice. So verriet er zunächst, dass ein Fantasy-Online-Game mit Action-Elementen eine von sieben oder acht Ideen gewesen sei, die er nach Weggang von Capcom gehabt habe.
Mit dieser Idee sei er dann bei Shuhei Yoshida von den Sony Worldwide Studios vorstellig geworden. Nach einem entsprechenden Meeting wies dieser ihn an, beim nächsten Mal bitteschön ein ausgereiftes Konzept, aber nicht mehr, mit im Gepäck zu haben.
Zum Schluss deutete Inafune noch an, dass Soul Sacrifice eventuell zum ersten Mal auf der Tokyo Game Show im September in spielbarer Form gezeigt werden könnte.








