Bisher blieb ihnen der Massenmarkt weitgehend verwehrt: Grasshopper Manufacture.
Killer is Dead soll das nun ändern, erklärte Vize-Präsident Ken Berry vom Publisher XSEED (jetzt Marvelous USA, wir berichteten hier). “Wir haben definitiv das Gefühl, dass Killer is Dead eine breite Gruppe von Menschen ansprechen kann, nicht nur unser übliches Stammpublikum, das sich hauptsächlich auf RPGs konzentriert“, sagte Berry gegenüber a[list]. “Der Schlüssel dazu ist die Positionierung im Fachhandel, bei Massenmarkt-Einzelhändlern wie Walmart, Best Buy und Target.” Diese Läden seien wichtig, um ein breiteres Publikum zu erreichen.
Kaufanreize soll dabei “Mondo-Girl” Betty geben – nur die erste Auflage des Spiels wird einen Code enthalten, mit dem man die Schönheit für den “Gigolo-Modus” herunterladen kann.
Wie lautet Eure Prognose: Hat Killer is Dead das Zeug dazu, ein größeres Publikum anzusprechen?









also ich mochte shadow of the damned und lollipop chainsaw sehr und auch was ich bisher von killer is dead gesehen habe gefällt mir sehr gut. deswegen hoffe ich auch das sich killer is dead gut verkauft
Allein schon das design schießt sowas von am massenmarkt vorbei. Wenn man’s massenmarkt tauglich haben will hätte man zuerst dort ansetzen müssen….. sie sollens einfach sehen wie’s ist. Suda’s games und sein style sind einfach nichts für den massenmarkt. Ich denke auch das es schon ein riesen erfolg wäre wenn sich das game 1 million mal verkaufen würde
@AlleDie fünf Millionen abgesetzten Einheiten sind reines Wunschdenken,von meiner Seite!Ist mir schon klar,daß dieses Spiel diese Marge wohl nicht erreichen wird!
[quote=fenris21]
@Barrick
Ja,leider!Aber 5 Millionen wäre schön,oder?
[/quote]jo, aber es wär auch schön wenn Deutschland den 1. Weltkrieg gewonnen hätte ;)Will sagen: Wird nicht passieren und es kann auch sein, dass das gute Stück sich schlecht verkauft, so ganz am Ende der Generation kurz vor GTA5.
ich würde es GH auch wünschen… aber realistisch gesehn ist das spiel einfach vom style her schon nicht “”massenmarkttauglich”” – mir gefällt er ^^
Also, die suda 51 games waren ja schon immer eigensinnig und anders , alerdings hat weder Shadow of the dammed und lollipop chainsaw und killer 7 verkaufsrekorde gebrochen. Zu freaky für den Massenmarkt, aber zu normal für die Nischenpartei. Ob die bonus features ziehen, keine ahnung, ich denke das die 5 Millionenmarke nie und nimmer erreicht wird. Da hatte ich einen interessante Aussage von einem Publisher gehört, Verkaufserfolg ist relativ, eigentlich sind schon 100000 oder sogar nur 1000 Stück ein Verkaufserfolg, der sich allerdings immer nach dem angebotenen Produkt richtet. Also so könnte schon ein Schokoladenfabrikant erfolgreich sein wenn er nur 500 Tafeln einer neuen Marke unter die Leute bringtWie gesagt, erfolg ist relativ !
Ich glaube nicht das es eher für den Massenmarkt taugt als die anderen Spiele vorher. Würde es Grasshopper aber wünschen.
@BarrickJa,leider!Aber 5 Millionen wäre schön,oder?
Ne Million wäre schon gut, wenn man bedenkt, wie sich Sudas Spiele bisher verkauft haben.No More Heroes hat 680.000 Einheiten, Lollipop Chainsaw 830.000 abgesetzt.
Ich wünsche “”Killer is Dead”” min. fünf Millionen abverkaufte Einheiten!Ein hehres Ziel ist es allemal, das Spiel breiteren Zockerschichten schmackhaft zu machen!Ob das mit einer breiteren und offensiveren Warenpräsentation gelingt,bleibt abzuwarten!Vielmehr sollten genrefremde Medien,wie Lifestylemagazine und Filmpublikationen,verstärkt in das Marketingkonzept eingebunden werden.Reine Warenpräsentationsmätzchen gehen am Casual Gamer, in der Regel, vorbei!Der “”Gigolo””Modus ist eine nette Idee!Allerdings wird damit der Kundenkreis nicht spürbar erweitert.