Lightning Returns: Final Fantasy XIII

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Während eines japanischen Presse-Events hat Square Enix neue Details zu Lightning Returns: Final Fantasy XIII preisgegeben, die von Gematsu zusammengekarrt und übersetzt wurden:

So wird es mit den Wildlands einen vierten Kontinent geben. Dort werden dem Spieler Open-World-Elemente, wie etwa der serientypische Ritt auf Chocobos, geboten. Da spielerische Freiheit in den bisherigen Serienteilen eher gegen Ende geboten wurde, ist auch diesmal davon auszugehen, dass die Wildlands erst gegen Ende des Spiels bereist werden können.

Nach dem Abspann ist noch nicht Schluss, denn es wird anschließend weitere Inhalte zum Freispielen geben. Aktuell sei man besonders mit dem Feintuning der Gegner beschäftigt, da manche Tester den Endboss in 50 Sekunden besiegt hätten, wogegen manch früheres Gegenstück als “unmöglich” bezeichnet wurde.

Grundsätzlich unterscheide sich das Spielgeschehen in den einzelnen Gebieten stark voneinander: In Luxerion gelte es einen Mörder aufzuspüren, wodurch es am ehesten mit Detektivarbeit und Suchen beschrieben werden könne. Dagegen wären in den Dead Dunes Relikte und Ruinen vorzufinden. Außerdem kehrt Vanille zurück.

Outfits können in diversen Bereichen individuell angepasst werden. Für Waffen und Schilde gilt das jedoch nicht. Von ersterem lassen sich 70 Varianten aufstöbern. Dazu werden 100 verschiedene Arten von Shops geboten.

Etwas bleibt allerdings “einzigartig”, nämlich das Ende: Es wird keine multiplen Endsequenzen geben.

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Ullus
31. Juli 2013 20:28

[quote=codshin]

:

Lasse mich nur zu gerne positiv überraschen, aber auch wenn die Reihe mit diesem Spiel ad acta gelegt wird, die Crux dürften sie kaum mehr loswerden… Traurig, aber vielleicht für einen Neuanfang auch nötig. ^_^!

[/quote]@ Codshin: Ich stimme dir zu !!!

Ullus
31. Juli 2013 17:16

Im Großen und Ganzen werde ich Lightning Returns dennoch eine Chance geben. Aber ich finde sie als “”Möchtegern Cloud Strife “” ziemlich unsymphatisch. Gut, darüber muss ich hinwegsehen und mich auf das Spiel einlassen, bzw anpassen. Aber vielleicht schafft es Square auch mal wieder die Zockergemeinde positiv zu überraschen, das wär so langsam mal bitter nötig !

Vreen
31. Juli 2013 0:21

[quote=ChrisKong]

Vielleicht gibts demnächst ein Crossover Resident Final XIII-6 Operation Vreentasy Evil. 🙂

[/quote]DANN spring ich in den see…

ChrisKong
31. Juli 2013 0:20

Vielleicht gibts demnächst ein Crossover Resident Final XIII-6 Operation Vreentasy Evil. 🙂

Black Kaindar
31. Juli 2013 0:02

Neues Spiel neues Glück. Vielleicht wirds ja mit FF15 wieder was besser!

Vreen
30. Juli 2013 23:38

[quote=DerPanda]


hm… das kam aber jetzt sehr überraschend 😛 als nächstes willste einem noch erzählen das du Resident Evil 6 nicht magst

[/quote]ich HAAAAAAASSSSSSSSSEEEE resident evil 6. ich hasse es so sehr. das war so flach und doof…

DerPanda
30. Juli 2013 23:28

@Vreenhm… das kam aber jetzt sehr überraschend 😛 als nächstes willste einem noch erzählen das du Resident Evil 6 nicht magst

Vreen
30. Juli 2013 20:55

in diesem sinne gebe ich hiermit zu: ich fand ff13 voll kacke…

Ullus
30. Juli 2013 20:35

[quote=Seska1973]

Ich versuche mich mal als Troll.

Einige hier scheinen wirklich Pferdefleisch zu mögen. Es ist schon belustigend zu sehen, welche Art von “”FF13? = Bähh”” Reflexe einige sich angeeignet haben, und das mit einer solchen schönen Geduld, das es schon bemerkenswert ist.
In fast jeden Posting, was mit FF13 zu tun hat, findet man öfters das “”Tote Pferd””. Und falls einer nicht genau Versteht was ich meine “”beating a Dead Horse””

Versuchsende

Aber mal ehrlich. Wir wissen nun, das einige FF13 nicht Super fanden. Es wird nicht besser, wenn es immer unter einigen FF13 Postings erneuert werden muss. Man kann es auch Übertreiben

*Flüchtet sich aus Uli’s Bannhammer Bereich*

[/quote]@Seska : es ist volkommen legitim, dass man auch selber zugeben kann, wenn einem etwas nicht zusagt, für mich ist das ding einfach bääh (ironisch) und dazu stehe ich. Es ist mein empfinden und für solch eine reaktion muss ich mich nicht schämen bzw. rechtfertigen. Ich habe es in der Art und Weise geschrieben, wie ich es für selbst richtig halte. Schlussendlich entscheidet jeder selbst was und wie er schreibt.

Seska1973
30. Juli 2013 19:28

Ich versuche mich mal als Troll.Einige hier scheinen wirklich Pferdefleisch zu mögen. Es ist schon belustigend zu sehen, welche Art von “”FF13? = Bähh”” Reflexe einige sich angeeignet haben, und das mit einer solchen schönen Geduld, das es schon bemerkenswert ist.In fast jeden Posting, was mit FF13 zu tun hat, findet man öfters das “”Tote Pferd””. Und falls einer nicht genau Versteht was ich meine “”beating a Dead Horse””VersuchsendeAber mal ehrlich. Wir wissen nun, das einige FF13 nicht Super fanden. Es wird nicht besser, wenn es immer unter einigen FF13 Postings erneuert werden muss. Man kann es auch Übertreiben*Flüchtet sich aus Uli’s Bannhammer Bereich*

Ullus
30. Juli 2013 17:15

[quote=Vreen]

Ullus schrieb:

Max Snake schrieb:

Ach Ullus versuche es einfach runter zu schlucken und versuche es zu vergessen wegen FF13.

@ Max: Leider bleiben negative Erinnerungen einfach besser haften !
Teil 13 ist und bleibt der absolute Tiefpunkt der FF Serie….

ff13 ist der letzte mist…

[/quote]@ Vreen: Vor allem stellt FF 13 eine der absolut größten Entäuschungen der jetzigen Konsolengeneration dar. Ich weiss bloss nicht was schlimmer ist, FF 13 oder Capcoms Ausrutscher mit dem arg misslungenen Resident Evil 6.Bei alle Mühe Final fantasy zu modernisieren, hat Square jedoch glatt dessen Tradition vergessen!Ein seelenloses Kasperletheater, bäähhhh !!!Erstaunlicherweise war Final Fantasy 13 -2 mit Noel da schon wesentlich besser ausgefallen……

Vreen
30. Juli 2013 16:06

[quote=Ullus]

Max Snake schrieb:

Ach Ullus versuche es einfach runter zu schlucken und versuche es zu vergessen wegen FF13.

@ Max: Leider bleiben negative Erinnerungen einfach besser haften !
Teil 13 ist und bleibt der absolute Tiefpunkt der FF Serie….

[/quote]ff13 ist der letzte mist…

Ullus
30. Juli 2013 16:02

[quote=Max Snake]

Ach Ullus versuche es einfach runter zu schlucken und versuche es zu vergessen wegen FF13.

[/quote]@ Max: Leider bleiben negative Erinnerungen einfach besser haften !Teil 13 ist und bleibt der absolute Tiefpunkt der FF Serie….

Max Snake
30. Juli 2013 11:46

Ach Ullus versuche es einfach runter zu schlucken und versuche es zu vergessen wegen FF13.

Ullus
30. Juli 2013 11:42

[quote=codshin]

Ullus schrieb:

Das Zeitlimit klingt zwar einerseits interessant ist jedoch im RPG Sektor dennoch keine Neuerung, denn das hat das dadurch bockverhunzte Breath of Fire Dragons Quarter auf der PS 2 damals ebenso eingeführt.

Das war ein Wahnsinnsstress und für mich nahezu unspielbar auch wegen den sehr wenigen Speicher möglichkeiten, hoffentlich ist das Zeitlimit bei FF 13 Lightning Returns wesentlich großzüger bemessen !

Danach langts aber echt mal mit dem 13 Gemelke !

Wie wäre es denn mal stattdessen mit einem neuen Front Mission , Square Enix ?

Ach ja, BoF5… Trotz Innovationsbonus und guten Ansätzen ein exzellentes Beispiel dafür, dass “”Zeitlimits”” in RPGs ein echt zweischneidiges Schwert sein können, auch bei “”Atelier Rorona”” konnten Limits nerven, bevor man das in Nachfolgern wieder entschärft hat und Majora’s Mask lasse ich mal aussen vor.

Das es auch anders und wesentlich lockerer geht zeigten ja die letzten Persona-Spiele, trotz langfristigem Zeitlimit, Planung, Rettungsaktionen (P4) und zig Aktivitäten, hatte ich eigentlich nie wirklich das Gefühl groß unter Druck zu stehen. Eher im Gegenteil. 😉

Ansonsten hoffen wir mal auf einen würdigen Abschluss der “”Saga””.
Lieber ein Ende mit Schrecken, als Schrecken ohne Ende.

Ein neues, vernünftiges (d.h. taktisches) “”Front Mission”” heisse ich sowieso jederzeit willkommen, nur bitte nicht mehr solche Katastrophen wie “”Evolved””. Dass Rundenstrategie immer noch richtig gut funktionieren kann, hat ja XCOM: Enemy Unknown hinlänglich bewiesen… ^_°!

[/quote]@ Codshin: Sehr richtig, ich stimme dir zu, allerdings ist das Zeitlimit der atelierspiele nicht ganz so streng bemessen, wer etwas plant und taktischer vorgeht, hat am Spielende noch recht viel Zeit zur verfügung, Das Zeitlimit von Persona 4 dass auf Kalendertage beschränkt ist ein exzellentes Beispiel von sinnvoller Gameplayeinbindung, aber Persona 4 ist ja sowieso über alle Zweifel erhaben, für mich eines der besten spiele aller Zeiten inkusive viel Philosophie und Lehrwert.Das normale Final Fantasy 13 wirkt dagegen wie ein dampfender Misthaufen, sorry, aber das war einfach nix, Square Enix……X Com Enemy unknown ist eine der ganz großen Überraschungen der letzten zeit, ein echtes Spitzenspiel……

Max Snake
30. Juli 2013 10:58

Ich rede vor dem ersten Teil, ähnlich wie Star Trek oder Ghost in the Shell: Arise sollte die Technik so frisch aussehen und die Endstehung.Aber warum habe ich hier keine Rückmeldung bekommen, das ich Lightning Returns gezockt habe?

Max Snake
30. Juli 2013 10:09

Wenn ein neue Front Mission Teil dann ein Prequel dazu und Double Helix sollte nicht drum kümmern.

Vreen
30. Juli 2013 11:05

Hab gestern noch die alte m! gelesen, in Der die erste spielbare ff13 Demo getestet wurde. Fazit: ff13 wird definitiv das ultimative rpg, genau Wie alle erwartet haben :’-x

Satus
30. Juli 2013 7:36

FFXIII wird für mich immer eine Entäuschung sein. Schon alleine durch das Zeitlimit, verkackt auch der dritte Teil.

DerPanda
29. Juli 2013 21:35

@Ullusein neues Front Mission wäre toll wenn nicht wieder sowas wie Evolved bei rauskommt 😛

Ullus
29. Juli 2013 19:55

Das Zeitlimit klingt zwar einerseits interessant ist jedoch im RPG Sektor dennoch keine Neuerung, denn das hat das dadurch bockverhunzte Breath of Fire Dragons Quarter auf der PS 2 damals ebenso eingeführt. Das war ein Wahnsinnsstress und für mich nahezu unspielbar auch wegen den sehr wenigen Speicher möglichkeiten, hoffentlich ist das Zeitlimit bei FF 13 Lightning Returns wesentlich großzüger bemessen ! Danach langts aber echt mal mit dem 13 Gemelke !Wie wäre es denn mal stattdessen mit einem neuen Front Mission , Square Enix ?

ChrisKong
29. Juli 2013 19:28

Ich kann diese Lightning Fratze auch bald nicht mehr sehen, hoffentlich kommt das Spiel mal bald, dann verschwindet es aus den News 🙂

SxyxS
29. Juli 2013 18:17

[quote=Lombax]

Freu mich auch schon drauf! Nur eine Sache versteh ich nicht! Warum macht man die Grafik so schlecht,obwohl die Teile davor Bombe aussahen?

[/quote]ich vermute mal dass die Grafikpracht durch schlauchlevels erkauft wurde u man bei open world kompromisse eingehen muss,oder aber man geht eh von bescheidenen Verkaufszahlen aus und gibt sich weniger mühe u konzentriert sich auf die ps4.Was ich nicht verstehe wie man ein Spiel auf open world trimmt aber mit Zeitlimit alles wieder einschränkt

Barrick
29. Juli 2013 17:53

warum zeitlimit…

Lombax
29. Juli 2013 17:37

Freu mich auch schon drauf! Nur eine Sache versteh ich nicht! Warum macht man die Grafik so schlecht,obwohl die Teile davor Bombe aussahen?

Vreen
29. Juli 2013 17:29

Die Wut … gewinnt … die Oberhand !!!

Max Snake
29. Juli 2013 16:37

Auf dem AnimagiC 2013 konnte man doch noch antesten und zwar lernt man das Kampfsystem die mir gut gefallen hat, am Ende musste ich die Zeit verlangsamen um den Boss zu besiegen. Grafik sieht nicht schön aus, aber das Spiel ist noch nicht fertig. Jedenfalls freue mich auf Lightning nächste Abenteuer und froh das erst im Februar 2014 kommt, denn in eine Woche kommt das andere RPG raus.