Luminous Engine

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Die sogenannte Luminous Engine hat in der Videospielwelt bereits für offene Münder gesorgt. Wie Shacknews jetzt mit Berufung auf ein Statement von Mike Fischer, Präsident und CEO der westlichen Niederlassung von Square Enix, berichtet, wird das neue Entwicklertool nur internen Teams zur Verfügung gestellt. Folglich haben wir es also nicht mit einer neuen Unreal Engine zu tun.

Fischer hofft, dass sein Arbeitgeber es damit schaffe, neues Entwicklertalent an Land zu ziehen und für eine Arbeit bei Square Enix zu begeistern. Sie könnten dann nämlich Hand an die beste Technik der Industrie legen.

Allgemein wird die Luminous Engine als der Einstieg von Square Enix in die nächste Hardware-Generation angesehen.

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6. Januar 2013 20:35

“”Wen juckts, Square Enix weigert sich ja bisher standhaft zu zeigen, was die Engine überhaupt drauf hat.””Dann such mal im inet videos von der Engine.Allein der Trailer zeigt wie die games der kommenden generation aussehen werden!Das ist nicht eine vermutung, sondern es wird so sein.Fragt sich nur was die Konkurenz machen wird, bin echt gespannt ob diesmal wieder Fight games das sagen haben werden.In dieser Generation war es ein lächerlicher witz wie tekken und DOA5 aussehen(4 ging noch gerade so zu dieser zeit).

Digger Boomshot
6. Januar 2013 16:28

Wen juckts, Square Enix weigert sich ja bisher standhaft zu zeigen, was die Engine überhaupt drauf hat.

Pariah
6. Januar 2013 15:02

[quote=dead_moon]

“”Vor der E3 wird`s aber wahrscheinlich nix Konkretes geben.””
denke schon seitens m$, die werden wieder kurz zuvor irgendwas veranstalten und dessen konsole präsentieren.

Obwohl ich es garnicht mehr erwarten kann, hoffe ich dennoch das sich sony zumindest zeit lässt.
Ich will nicht nur starke grafik, sondern diese auch in der nötigen 4 k auflösung sehen!
Und diese braucht nunmal unmengen an (graka) power

[/quote]Stimmt, hätte präziser “”bis zur E3 oder deren Vorfeld”” heißen müssen. CES glaub ich weniger, wär aber natürlich fein.

captain carot
6. Januar 2013 12:39

4K kannst du, außer vllt. bei kleinen Spielchen, völlig vergessen. Bestenfalls gibt´s Scaler dafür. Und wenn man bedenkt, dass man im Kino 2D meist und 3D immer in 2K sieht, dann macht das auch nix.Außerdem sollte es für 4K mindestens ein 64″” TV bei ca. 3,5m Sitzabstand sein, damit man überhaupt einen Unterschied erkennt.Wichtiger wäre 1080p, vernünftiges Anti Aliasing und Anisotroper Filter in vernünftiger Quali. Derzeit hat man meist 720p oder weniger, schlechtes bis gar kein Anti Aliasing und schwachen bis gar keinen anisotropen Filter.Wenn es jetzt zur CES keine Infos gibt, dann kann man auch allerhöchstens auf eine Exklusivveranstaltung vor der E3 setzen.

6. Januar 2013 12:29

“”Vor der E3 wird`s aber wahrscheinlich nix Konkretes geben.””denke schon seitens m$, die werden wieder kurz zuvor irgendwas veranstalten und dessen konsole präsentieren.Obwohl ich es garnicht mehr erwarten kann, hoffe ich dennoch das sich sony zumindest zeit lässt.Ich will nicht nur starke grafik, sondern diese auch in der nötigen 4 k auflösung sehen!Und diese braucht nunmal unmengen an (graka) power

Pariah
6. Januar 2013 12:09

Es summt und brummt schon so nach Next Gen, dieser Tage. Vor der E3 wird`s aber wahrscheinlich nix Konkretes geben.

captain carot
6. Januar 2013 11:49

Es wird wohl zukünftig eine Menge Hausengines geben, Frostbyte, Dunia und Anvil, MT Framework oder auch Rage und Neon Engine gehen klar in die Richtung. Am untypischsten ist da vllt. Ubi, die eben derzeit noch zwei große und anscheinend eine ganze Reihe kleine Engines nutzen.Dazu dann eine Handvoll Lizenzengines, wie die Unreal Engine, Cry Engine, ID-Tech…

Saldek
6. Januar 2013 9:33

Ich denke zusammen mit den neuen Konsolen werden auch massenhaft neue Engines angekündigt. Wie gut im Vergleich dann die SquareEnix Engine aussieht bleibt abzuwarten.

WNxKraid
5. Januar 2013 0:32

Wie bitte will man neue Entwicklertalente dafür begeistern wenn man das ganze für sich behält?Wer während der Ausbildung mit bestimmten Tools lernt, wird eher dazu tendieren diese auch weiterhin zu nutzen.

mobby
4. Januar 2013 17:50

Hm, dabei wollten sie die doch erst an andere Entwickler lizenzieren…

4. Januar 2013 16:40

Ich brauche neue Konsolenhardware!!