Kurz und knackig: Laut EA-Pressemeldung erscheint Medal of Honor: Warfighter am 25. Oktober auch hierzulande ohne Schnitte – dabei wird betont, dass das sowohl für Single- als auch Multiplayer-Modi gilt.
Wer’s noch ausführlicher (und zusätzlich was zur Beta auf der Xbox 360) wissen will, für den gibt’s hier den offiziellen Werbesprech:
Medal of Honor Warfighter hat von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) das Rating 18+ (keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG) erhalten. Damit erscheint Medal of Honor Warfighter am 25. Oktober 2012 für PC, PS3 und Xbox 360 ungeschnitten für den deutschen Markt. Die deutsche Version ist gegenüber der internationalen Version sowohl im Singleplayer als auch im Multiplayer unverändert.
Die offene Mehrspieler-Beta von Medal of Honor Warfighter startet Anfang Oktober für eine begrenzte Zeit exklusiv für Xbox 360. In dem innovativen Mehrspielermodus kann der Spieler einen virtuellen Elitesoldaten aus zehn verschiedenen Staaten auswählen und im direkten Duell herausfinden, wer weltweit den Ton angibt. Insgesamt stehen zwölf Spezialeinheiten zur Auswahl, darunter der britische SAS, das deutsche KSK, die russische Spetsnaz-Alphagruppe, das südkoreanischen UDT und die US Navy SEALs. Wer die Beta herunterlädt, erhält beim Start der Vollversion am 25. Oktober 2012 60 Minuten lang doppelt so viele Erfahrungspunkte.
Die Medal of Honor Warfighter-Beta wird den neuen Mehrspieler-Modus Krisengebiet enthalten, in dem der Spieler zufällig ausgewählte Orte der in Bosnien angesiedelten Karte Sarajewo-Stadion angreifen und verteidigen muss. Realen Kampfeinsätzen nachempfunden, können sich die Spieler über das einzigartige Fireteam-System mit dem besten Kumpel zusammen schließen, um sich einen Vorteil auf dem Schlachtfeld zu verschaffen.









.. total uninteressant. Wenn ich das SPiel mag, kauf ich es – wenn nicht, dann nicht.Bis auf extreme Beispiele wie Bulletstorm ist das doch ziemlich schnurz.
Ungeschnitten bis auf… Ja, bis auf das es doch geschnitten ist.
@ DoublefineDas wiederum haben wir mal wieder Activision mit COD MW 2 zu verdanken. xDDas war “”auch”” uncut, aber halt nicht zu 100 %.^^
Immer dieser 100% Uncut Slogan, sind 99%Uncut nicht schon um 1% geschnitten und somit kann man das Spiel nicht als ungeschnitten verkaufen. Aber hy es hört sich verdammt gut an…
nur englische sprache und texte werden wohl fehlen. stellt man die konsole auf was anderes als deutsch, kommt sicher wieder französisch oder so aus den boxen.was anderes:könnte ea nichtmal einen fetten rambo-shooter machen, wenn eine firma wie reef entertainment nur scheiße mit der lizenz baut? wär mal ne abwechslung. nicht immer so modern-warfarefighter-zeugs. da wären die ganzen millionen imo mal wirklich für ein potentiell sehr unterhaltsames produkt angelegt.
Also ich bin mir recht sicher, dass die Umgebungskills in Sleeping Dogs um einiges härter als MoH sind. Von daher kann ich sowas nachvollziehen.
[quote=Max Snake]
Wollen wir wieder über die USK darüber reden? Die Entwickler machen die Schnitten und nicht die USK.
[/quote]Hast schon recht, die Entwickler schneiden, aber aufgrund welcher “”Problematik””?Aber dein Einwand, nicht schon wieder das Thema “”Schnitte und USK”” durchzukauen, ist berechtigt. Also fangen wir erst gar nicht damit an und konzentrieren uns auf die eigentliche Meldung:Für Fans des Genres sicher eine gute Nachricht und erfreulich.
Wollen wir wieder über die USK darüber reden? Die Entwickler machen die Schnitten und nicht die USK.
“”Realitätsnahe”” Kriegs-Shooter bekommen eine ungekürzte Version, während “”fiktionalere”” Werke wie Sleeping Dogs beschnitten werden? Versteh einer die USK 🙂