Indie-Entwickler Pentadimensional Games gibt bekannt, dass sein Megaton Rainfall am 26. September für PS4 und PlayStation VR erscheint. Begleitend gab es obigen Trailer zum Superhelden-Simulator aus der Ego-Perspektive.
Neueste Beiträge
Monsters are Coming! – im Test (Xbox Series X)
Seite 1
Seit Vampire Survivors im Handstreich ein neues Subgenre eingeführt hat, nimmt die Zahl neuer Herausforderer eher zu als ab. Um sich spürbar von...
Blighted – auf 2027 verschoben
Entwickler und Publisher DrinkBox Studios hat Blighted von Herbst 2026 auf dass nächste Jahr verschoben. In der zugehörigen Begründung heißt es, dass man mehr...
Brink – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Seite 1
Wer an Online-Shooter denkt, dem kommen sofort Namen wie Call of Duty, Battlefield oder Halo in den Sinn. Etablierte Spielemarken, die seit Jahren...
Bungie – Comeback von entferntem Destiny-2-Content, Weiterentwicklung von Marathon
https://www.youtube.com/watch?v=asnrQ1UoBQM
Bungie hat jetzt einen Ausblick in die Zukunft gewagt und dabei vor allem zwei Dinge versprochen. Zum Einen will man nämlich entfernten Content aus...
007 First Light – Bildrate der Switch-2-Portierung bekannt
Technical Producer Cristina Vega hat sich zur Bildrate der kommenden Switch-2-Umsetzung von 007 First Light geäußert. Demnach peilt man hier stabile 30 fps an.
007...









Genau out, ein Problem ist das der Massenmarkt nur Spiele wahrnimmt die im Laden stehen, weswegen der Eindruck entsteht das es nur ne Handvoll VR Spiele gibt. Sony sollte (und wenn nur in kleiner Auflage) die Download VR Titel in den Handel bringen. Das andere ist, das sich die Leute einfach nicht vorstellen können, wie es ist IM Spiel zu sein und es ist schon unfassbar beeindruckend in z.B. Robinson vor nem Dino (IN fucking Lebensgröße) zu stehen.
hat schon ne funken Wahrheit @Gannicus jr , den die PSVR Spieler wollen nicht ihre Spiele auf STEAM kaufen sondern für ihre Konsole. Ich weiss aber nicht wie das Verhältnis von eDownload zwischen PCs und Konsolen (in diesem fall PS4) ausschaut, aber wenn PC klar Favorit ist, muss es nicht automatisch auch die Konsolen funktionieren, oder zur not in den Hüllen ein eDownload Code einfassen (Was aber auch nicht von allen gemocht wird). Vielleicht so ne art PSVR Newsletter einführen?
Aber es ist auch ein Zwei schneidiges Schwert wie es @out schreibt, stimmt. Man muss die Spieler es einfach selbst ausprobieren lassen, nur so werden die “geflasht”
@Kaoru zero one: Da kann ich nur zustimmen. War bei mir ähnlich. Hatte im MM die Brille ausprobiert und nach VR Games gefragt und bekam den Hinweis zum Regal. Als ich dort nachsah, habe ich mir tatsächlich gedacht ob das den alles sein soll. Genauso bei amazon. Erst als ich im PSN nachgeschaut habe, bekam ich den Überblick.
Poblem ist wirklich, den Leuten zu vermitteln, wie die VR Erfahrung aussieht. Das merke ich ja schon bei Freunden, wo ich mir wirklich Mühe gebe das zu vermitteln. Abr wenn sie es getestet haben, merkte ich an der Reaktion, das trotz Erklärung, sie keinen Schimmer hatten, was sie in der Praxis erwartet. Begeistert waren alle.
Ich bin immer noch fasziniert wie zu Beginn. Habe mir im Sale jetzt Eagle Flight und Robinson the Journey gekauft. Beides wirklich tolle VR Spiele.
Man gewöhnt sich auch an VR. Motion Sickness ist mitlerweile kaum mehr ein Thema.
Also nicht gleich abschrecken lassen, wenns beim Testen auftritt.
Marketing was für Marketing?
Sony hat sein VR schon fast so aufgegeben wie ihre Vita?
Mal ehrlich die Mangelde Interesse an PSVR erkennt man alleine schon daran das gerade Aktionen wird z.B bei Media Markt stattfinden bei denen PSVR Games in bester alles muss endlich raus Manier für 12.99€ rausgehauen werden.
Egal ob PS2VR oder 700€ ohne Touch jetzt 499€ mit Occolus Touch VR, VR gerade im Gaming Bereich ist ein Flop!
Marketing technisch ist es nen graus das so wenig VR Spiele “physisch” erscheinen. Wie willst du das Gerät in der breiten Masse etablieren wenn es Gefühlt nur ne Handvoll VR Games gibt, weil man nix im Laden bzw. Amazon etc. findet. Dabei gibt es viele (auch schöne) Downloadgeschichten von denen niemand Notiz nimmt, weil man mangels Gerät nicht danach sucht. Wie würde das Aussehen wenn ich im Saturn bin und an jedem 10. Game das “VR Unterstützt” Logo kleben würde. Das wäre doch ne ganz andere Signalwirkung.