Wie Yuji Korekado, Creative Producer bei Kojima Productions, am Rande der Gamescom gegenüber Eurogamer verriet, wird es keine Version von Metal Gear Rising: Revengeance für die PlayStation Vita geben. Der Grund: Die Konsole sei nicht stark genug, um ein zentrales Feature des Spiels adäquat umzusetzen.
So sei es auf dem Handheld unmöglich, den sogenannten Free-Cut-Blade-Mode einzubauen. Dieser erlaube, praktisch das komplette Levelinventar zu zerstören. Um dies jedoch richtig darzustellen, benötige es die Power von PlayStation 3 und Xbox 360.









Wenn die fertig sind, sollte ein PC – Version geben.
Eine WiiU Version wäre ganz interessant.Das mit dem schneiden könnte auf dem Tablet gut funktionieren. (^_^)