Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – erstes In-Game-Material

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Konami hat erstes In-Game-Material aus Metal Gear Solid Delta: Snake Eater veröffentlicht. Darin lässt die Unreal Engine 5 ihre Muskeln spielen und sorgt für eine realistische Darstellung der Landschaft sowie schicke Licht- und Schatteneffekte.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist momentan unterminiert, aber für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung.

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