DualShockers berichtet mit Berufung auf den japanischen PlayStation Store, dass die PS4-Version von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 25,1 GB groß sein wird. Wollt Ihr die japanische PS3-Fassung des Spiels, müsst Ihr “nur” 11,7 GB freischaufeln.
Aufgrund der individuellen Lokalisierungen ist davon auszugehen, dass der Download in Europa etwas umfangreicher sein wird, aber Ausmaße von Diablo III wird man mit ziemlicher Sicherheit nicht erreichen. Zu den beiden Xbox-Versionen wurden übrigens leider keine Angaben gemacht.









Ich habe mir noch im ersten Quartal die Collectors Edition bestellt.Schade,das nicht wie in Japan eine 1:1 Arm Größe auch bei uns veröffentlicht wird.Leider nur 1:2.Aber sieht trotzdem klasse aus.
Ist aber im vergleich zu MGS4 schon wenig das hatte ja auf der PS3 über 30 oder sogar über 40 GB.
DGS ja nach jeder missione wirds credits geben. Und naja ich bin mir sicher das MGS5 genial werden wird 🙂
Naja, ich würd halt generell bei kaum einem Spiel Vorschusslorbeeren verteilen. MGS V muss sich erst beweisen. Die Reihe hat ja durchaus Teile, die unterschiedlich aufgenommen wurden.
Wenn das so wie in Ground Zeroes gehandhabt wird, dann bekommen wir ohnehin nach jeder einzelnen Mission einen Abspann inklusive “”Directed by Hideo Kojima”” zu sehen. :-)Zur Downloadgröße: Weniger als erwartet, vor allem im direkten Vergleich mit anderen Produktionen dieser Art. Dabei sind die Zwischensequenzen in Echtzeit wohl der ausschlaggebende Faktor?(!)
Ganz einfach, man hat überall den Namen Kojima entfernt, was enorm Einsparungen speicherseitig einbrachte. XD
Ich weiß, dass Komprimierung besser wird, aber Metal Gear Solid 4 auf PS3 war gute 33GB groß. Dreimal so groß wie der Nachfolger auf derselben Plattform. Wie kann das denn sein?
Das schlimme ist ja das, wenn die keisten anderen PS4 games ein indikator sind, man den platz so oder so frei machen muss, da das spiel ja ohnehin komplett installiert wird.
oh gut. hab das doppelte befürchtet