Monster Hunter World – gamescom-Gameplay von der PS4-Version

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Capcom versorgt uns oben mit gamescom-Gameplay aus der PS4-Verison von Monster Hunter World. Die Monsterjagd startet Anfang nächsten Jahres auf PS4 und Xbox One.

3 Kommentare
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Cato
4. September 2017 15:02

Ah so. Ich habe MH bis jetzt immer ausgelassen, irgendwie wirkten die mir zu sperrig. Das hier sieht aber ganz interessant aus.

Gannicus jr
4. September 2017 14:41


Ja war schon immer so, oft wird man mit z.B abtrennen des Schwanzes oder der Hörner sogar mit seltenerem Loot belohnt so Regelrecht angespornt einzelne Körperteile anzugreifen.
Ansonsten kann ich nur sagen das es für mich als MH Ultra Pflicht ist, was mich Langsam nur nervt sind die immer gleichen Animationen selbst neue Monster benutzen die 1-1 übernommene 180 Grad Drehung denn Tackle und z.B das stampfen.
Egal ich freu mich wieder alle Quest Solo und dann im MP durchzuziehen.

Cato
4. September 2017 14:00

Sehe ich dass richtig, dass die Monster sichtbare Verletzungen davontragen? Die tun mir ja fast ein bisschen leid…