Nach 10 Jahren Entwicklungszeit: die Fortsetzung von Wing Commander kommt!

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Projektleiter Anton (a.k.a. Tolwyn) studiert eigentlich Medieninformatik in München, ob er aber wirklich viel zum Studieren kam in den letzten zehn Jahren, ist die Frage. Denn er und sein Team hatten sich eine Mammutaufgabe gestellt – die Wing Commander-Serie fortzuführen.

Jetzt erzählte er Gnome’s Lair, dass Rechteinhaber Electronic Arts offiziell Wing Commander Saga: The Darkest Dawn abgesegnet und zur Veröffentlichung freigegeben hat: “Ein großes Dankeschön geht an unsere Fans für ihre extreme Geduld während der langen Entwicklungszeit, als auch an Chris Roberts, Origin und EA für ihre Großzügigkeit, die es ermöglichten, Saga und andere Wing Commander-Fan-Projekte zu veröffentlichen und zu verbreiten”, erklärte er.

An der Fortsetzung der Weltraum-Oper, die 1990 zuerst für den PC, dann aber auch für Konsolen erschien und unter anderem wegen ihrer aufwendigen Grafik und opulenten Zwischensequenzen Kult-Status erlangte, werkelte das Team engagierter Fans seit über zehn Jahren. Am 22. März wird nun die “dunkelste Dämmerung“ für die Serie anbrechen: Aufbauend auf der Freespace 2-Engine wird es 55 Missionen geben, 70 Filmsequenzen und 11.000 Zeilen Dialoge, die von 60 Sprechern eingespielt wurden – insgesamt ergibt das 9 Stunden Tonaufnahmen.

Die Story von Wing Commander Saga: The Darkest Dawn wurde sorgfältig in den etablierten Kanon eingefügt: Die Handlung beginnt nach dem Ende des Terraner-Kilrathi-Krieges und verläuft auf der Zeitlinie des 3. Teils. Mehr zum Spiel und ihren Schöpfern Tolwyn, KeldorKatarn, gevatterLars und anderen erfahrt Ihr auf der offiziellen Website.

Einen großen Wermutstropfen gibt es allerdings: Eine Konsolen-Umsetzung ist leider nicht in Aussicht.

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khaos
21. März 2012 19:16

Fand den ersten Teil auf dem SNES super, einen neuen Teil würde ich mir gerne mal ansehen ^^

Funatic
21. März 2012 17:06

caraothey den manian aus wing commander fand ich schon ziemlich cool!…zumindest vor 12 jahren. hehe

16 Million Shades of Colour
21. März 2012 16:26

[quote=captain carot]Ur-Wing COmmander = erzählerisch seichte aber nette Space Opera mit recht stereotypen Charakteren, idealerweise in voller VGA-Pracht <...>Das gleiche in grün bei WC2, Privateer 1 und 2 praktisch ohne Story bei Academy, dafür mit Editor und dann, ebenfalls in Story und Charakterisierung eher seicht aber für damailge Verhältnisse nett inszeniert <...> hübsche Zusatzverpackung[/quote]Na siehst Du. Und jetzt waere Dir voellig schnuppe, wenn dieses markante (Zusatz-)Feature, an dessen Faktizitaet auch Deine bis zur Brechreizgrenze wiederholte und jeden Massstab missen lassende Werterei nichts aendert, einfach ignoriert wird? Jedem das Seine. Mich persoenlich juckt die Serie ohnehin nicht — “”stimmiges Fluggefuehl”” hin oder her. Doch Spiel[i]kultur[/i] sieht nun mal anders aus. Dann juckt’s mich eben doch, was daraus gemacht wird.

dmhvader
21. März 2012 14:56

Die Rogue Squadron-Reihe auf N64 & GC ist aber auch nicht schlecht, finde ich! Zwar keine zusammenhängende, eigenständige Story, dafür gutes Gameplay!

BoC-Dread-King
21. März 2012 14:43

Also die besten Erinnerungen hab ich noch an Wing Commander III: Heart of the Tiger …….Nach diesem Weltraumepos hat ich nurnoch wenig Spaß an anderen Games aus diesem Genre.Danach hatte ich eigentlich nurnoch so richtig freude an Starlancer (DC) und an Yager (X-Box), alles andere hat mich ziemlich enttäuscht und war eh nur gehobenes Mittelmaß.

captain carot
21. März 2012 14:29

Ur-Wing COmmander = erzählerisch seichte aber nette Space Opera mit recht stereotypen Charakteren, idealerweise in voller VGA-Pracht, alternativ in 32 Farben auf einem A500 mit Turbokarte oder in Mindscapes SNES Fassung. Die A1200/Amiga CD Version hab ich nie gespielt, soll aber eh 1:1 der PC-Fassung entsprechen.Was haben wir da noch? Das gleiche in grün bei WC2, Privateer 1 und 2 praktisch ohne Story bei Academy, dafür mit Editor und dann, ebenfalls in Story und Charakterisierung eher seicht aber für damailge Verhältnisse nett inszeniert, wobei die FMV-Schnipsel spätestens bei Teil 4 Überhand nehmen und für Prophecy dann auch drastisch zurückgefahren wurden.Anders ausgedrückt, die nette aber dünne Story war zwar hübsche Zusatzverpackung, mehr aber nicht. Und herausragend war nun wirklich kein Char in der Serie.

dmhvader
21. März 2012 13:45

Also, meinetwegen kann das für ‘nen Zehner bei XBoxLive in der Arcade-Abteilung landen – finde ich als Fan von Teil 3+4 (PS1) total interessant und für ein Fan-Projekt echt gut gemacht!

16 Million Shades of Colour
21. März 2012 12:15

@ captain carot “”Character-Art bei [b][i]Wing Commander[/i][/b] — who cares?”” Im Ernst, captain carot? ._. [quote]Das ursprüngliche Wing Commander war auch nicht gerade für herausragende Charaktere und bahnbrechende Handlung bekannt.[/quote]Ich weiss ja

captain carot
21. März 2012 11:42

Ja, Character Art in einem Space Shooter. Who Cares? Hauptsache, das Missionsdesign und Fluggefühl stimmen. Das ursprüngliche Wing Commander war auch nicht gerade für herausragende Charaktere und bahnbrechende Handlung bekannt.

Kakyo
21. März 2012 11:33

werd ich mir auf alle fälle mal anschaun!

16 Million Shades of Colour
21. März 2012 10:53

Es wird verdaechtig wenig Character-Art gezeigt…

tak
tak
21. März 2012 10:44

Cool ist schon ein mega aufwendiges Projekt.Coole Entwickler und cool, dass EA sie machen lässt.Na klar ist wohl so ein Projekt auch für EA gut, die Lizenz verstaubt und so können sie sehen wie stark die Fanbase ist und ob sie nach neuem Futter verlangt.Dennoch manche Fanprojekte wurden auch trotz diesen Überlegegungen von Rechteinhabern gestoppt.

spooner
21. März 2012 10:39

Wird sich bestimmt großartig spielen! Gerade der inhaltliche Bezug zu den alten Teilen (3+4) interessiert mich brennend. Um die jahrelange Arbeit zu belohnen, würde ich dafür auch liebend gern eine Spende entrichten. (10!!! Jahre)

captain carot
21. März 2012 10:20

Nicht schlecht.Das könnte richtig Spaß machen.

21. März 2012 10:10

Geil, sowas gehört unterstützt!

Asaziel
21. März 2012 10:07

Da bin ich aber wirklich gespannt. Ich hab die Games früher wirklich gemocht.