Neuheiten aus Arkadien: 2 Shmups & 1 Bemu

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Beim Namen Gouketsuji Ichizoku freuen sich nur die nerdigsten Beat’em-Up-Fans, der Begriff Power Instinct hingegen ist schon um einiges bekannter. Seit 1993 macht Atlus abgedrehtes 2D-Prügelspiel Spielhallen und diverse Heimcomputer unsicher.

Schon in den nächsten Wochen will der japanische Entwickler die nächste Inkarnation ins Arcade-Rennen schicken: Shin Gouketsuji Ichizoku Matsuri Senzo Kuyou bietet schrullige Charaktere und lustig-überzogenene Super-Moves.

Weitere Eindrücke entnehmt Ihr einfach diesem Video:

 

 

Die Shoot’em-Up-Schmiede Milestone wiederum hat bereits im vergangenen Jahr den Naomi-Automaten Illvelo an japanische Arcades ausgeliefert.

Grafisch erinnert das Ballerspiel an seine spirituellen Vorgänger Radilgy und Karous. Wir hoffen, dass Illvelo diese beiden mittelmäßigen Titel spielerisch hinter sich lässt.

Wenn Ihr jetzt denkt “Kann mir doch egal sein”, dann sagen wir “Nein!”.
Denn Illvelo ist bereits in Japan für Wii erschienen und kommt dank Publisher UFO Interactive auch zu einem einen USA-Release.

So sieht das Spiel in Bewegung aus:

 

 

 

Der dritte Arcade-Titel, über den wir heute berichten wollen, ist Do Don Pachi Dai-Ou-Jou. In der Spielhallte ist das Spiel natürlich längst ein alter Hut, sogar die PS2-Umsetzung datiert schon auf das Jahr 2003. Die in diesem Februar erschienene Xbox-360-Version mit dem Namenszusatz Black Label Extra hingegen macht immer noch von sich reden. Die von 5pb veröffentlichte 360-Umsetzung war völlig verbugt und erzürnte die Ballerspiel-Fangemeinde. Im März wurde die Auslieferung gestoppt, seitdem warten die Käufer auf ein Online-Update, das die Fehler behebt.

Jetzt klärt ein offizielles Statement zumindest über die Ursache der vielen Bugs auf: Der 360-Umsetzung zugrunde lag der geklaute Sourcecoude der PS2-Portierung, welche von 360-Entwickler Aqua Systems ohne Rechtsgrundlage verwendet wurde. Die Sache kam ans Licht, weil in der 360-Version Elemente der PS2-Fassung enthalten sind. Jetzt meldete sich Ichiro Mihara, Vizepräsident von Arika (Publisher der PS2-Portierung) zu Wort: Arika werde sich mit dem 360-Publisher 5pb in Verbindung setzen und gemeinsam an einer Lösung arbeiten; dann endlich soll auch der Patch kommen, den Aqua Systems nie zu Wege brachte. Weil 5pb die Sache öffentlich machte, anstatt sie zu vertuschen, sieht Arika zudem von einer Klage wegen des gestohlenen Source-Codes ab. Auch eine nagelneue 360-Version, diesmal unter der Regie von Arika, ist im Gespräch.


Die Entwicklung einer weiteren Umsetzung (Ketsui für Xbox 360) von 5pb verzögert sich derweil – aus Gründen der Qualitätsverbesserung. 5pb versichterte jedoch, dass diesmal nicht die Code-Klauer von Aqua Systems am Werk sind.
Um die Verwirrung komplett zu machen: Beide Spiele (Do Don Pachi: Dai Ou Jou und Ketsui) wurden ursprünglich von den Shoot’em-Up-Experten Cave für die Spielhalle entwickelt – wie Ihr seht, sind aber auch bei solch ‘kleinen’ Titeln einige Firmen an Umsetzung und Vertrieb beteiligt.

Nach so viel Infos, gibt’s noch drei kleine Bilder der miesen 360-Version von Do Don Pachi: Dai Ou Jou, unten in der Galerie findet Ihr außerdem Screenshots der oben erwähnten Power Instincts-Schlägerei.



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MaeNoo
26. Juni 2009 17:10

Geil,hatte Gouketsuji Ichizoku auf der Playstation…cooles Teil!http://www.youtube.com/watch?v=bQOOvwK7vgs

ManicMoe
25. Juni 2009 18:05

Shin Gouketsuji Ichizoku Matsuri Senzo Kuyou hätt ich gerne, hat ja wohl das abgefahrenste und kultigste Characterdesign seit langer Zeit! Wollte schon immer mal mit ner Oma ein paar Jungspunde aufmischen… 🙂