Nintendo Pre E3 2012 – jede Menge Infos zum Wii U

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Vergangene Nacht trat Nintendo-Präsident Satoru Iwata im Rahmen von Nintendos Pre-E3-Conference vor die Internetgemeinde und hatte folgendes zu sagen:

Zunächst erklärte er noch einmal die Entstehungsgeschichte des Wii-U-Controllers, der ab jetzt Wii U Game Pad heißt, da man dabei u.a. auch an den Controller des NES gedacht hatte. Die flachen Analogknöpfe wurden gegen Analog-Sticks ausgetauscht und wanderten nach außen, Digi-Kreuz und Action-Tasten hingegen etwas nach innen. Außerdem gibt es einen NFC-Rader-Writer, der später auch für Augmented-Reality-Karten oder ähnliches verwendet werden könnte.

Grundgedanke hinter der Konsole ist, die Personen eines Haushalts von ihren individuellen Quellen, also etwa iPad oder Smartphone, wegzulocken und vor einer zu vereinen – etwas, das man eigentlich schon mit dem Wii vorhatte. Dabei wurde noch einmal klargestellt, dass es sich beim Wii U um eine komplett neue Konsole und keine einfache Wii-Weiterentwicklung handelt. Allerdings werden Nunchuk, WiiMote und Balance Board weiterverwendet können. For Cvore-Spieler wird es zudem einen Wii U Pro Controller mit ganz ähnlichem Layout geben (siehe oben).

In Action zeigte man das Game Pad dann noch einmal mittiles der bereits bekannten E3-Videos aus dem letzten Jahr und betonte erneut, dass beide Quellen, also Konsole und Steuerheit, unabhängig, voneinander agieren. So wird es auch möglich sein, mit dem Controller die Konsole anzuschalten. Danach sah man auch ein Fremdschäm-Video eines jungen Mannes, der u.a. das Videotelefon-Feature des Wii U bei einer Partie eines Zombie-Shooters verwendete.

In diesem Zusammenhang wurde auch das Miiverse vorgestellt, das ein riesiger Tummelplatz für Eure Miis ist und zur Kommunikation mit anderen einlädt, wofür Ihr nicht einmal den Fernseher angeschaltet haben müsst. Das dazugehörige Menü erscheint beim Start der Konsole, kann aber auch jederzeit während des Spiels aufgerufen werden und wird sogar exklusive Featues bieten.

Die Kommunikation wird auch durch den Touchscreen erleichtert, so sind sogar handgeschriebene Nachrichten möglich. Generell wird natürlich auch Online-Play unterstützt. Durch das Miiverse sollen alle aktuellen Nintendo-Produkte wie etwa der 3DS und das klassische Internet bzw. PCs und Mobilgeräte zusammengeführt werden, sodass man im Idealfall überall darauf zugreifen kann – allerdings noch nicht zum Verkaufsstart. An künftige Nintendo-Konsolen denkt man dabei ebenfalls. All dies steht unter dem Banner eines Nintendo Network.

Abschließend betonte Iwata noch einmal, dass es in den nächsten Tagen einige Überraschungen gäbe, die man so sicher nicht von Nintendo erwarte und schloss dabei natürlich auch den 3DS mit ein. Die Leute sprächen dann sicher auch davon, dass Nintendo etwas einzigartiges erschaffen habe – hoffentlich in einer positiven Art und Weise.

Wer sich den ganzen Spaß nochmal in voller Länge und mit Original-Iwata-Ton (der gute Mann spricht bekanntlich sehr gut Englisch) anschauen will, der kann sich die rund 30 Minuten hier gönnen:

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HIMitsu
6. Juni 2012 13:45

@16MBin da ganz auf deiner Seite, ich brauch auch das ganze soziale Zeugs nicht, will einfach nur ne reine Spielkonsole. Allerdings wuerde BigN heutzutage mit sowas wohl nicht mehr überleben können, ob sie es wollten oder nicht, sie mussten auf den Zug sp

Equipo
6. Juni 2012 0:27

@ crxeg2Ja, und ohne EyeToy gäbs das alles auch nicht. Und so weiter und sofort…@ 16 Million Shades of ColourLäuft bei Microsoft doch auch. 😉

16 Million Shades of Colour
5. Juni 2012 2:11

@ henningNatuerlich stoert der Krimskrams! Denn dafuer geht unnoetig Zeit und Geld drauf, was vielleicht besser in grundlegendere Hardware-Funktionen sowie Spiele-Software investiert waere. Dann braeuchten Nintendo auch nicht so viel Schiss vor den vermei

Dr. Mario
4. Juni 2012 23:23

@ Le Fuldo: Ja, ist sie. Steht auch explizit auf der Seite von Nintendo, ist also bestätigt.Hoffentlich konzentriert man sich morgen nicht nur auf Wii U, sondern zeigt auch einiges für 3DS: Metroid, Donkey Kong, Wave Race, Golden Sun… ach, wär das fein.

henning
4. Juni 2012 23:12

@16mDer Markt hat sich seit dem stark entwickelt. Aber mal im ernst, stören tut der Kram besimmt nicht.

16 Million Shades of Colour
4. Juni 2012 18:49

Nintendo als Retter der Familienkommunikation? Ich… moechte doch bloss tolle Videospiele? Ich kann die dann spielen und mich anschliessend am PC oder Handy/Smartphone drueber austauschen, wenn ich so lustig bin. Verstehe nicht ganz, warum hier Nintendos Neueste auf Teufel komm raus zur Wollmilchsau gemacht wird… das Famicom/NES hatte es doch auch nicht noetig, dem “”Konkurrenzmedium”” (?) Telefon den Wind aus den Segeln zu nehmen. Was genau hat Nintendo davon? Was der Konsument? Dieser affige “”Core-Gamer””-/””Mom’s Basement””-Werbespot bekommt sicherlich schon jetzt sein eigenes Denkmal in der PR-Firmengeschichte errichtet.

Seska1973
4. Juni 2012 18:12

Stimmt, auch auf der PS3 sind 1080p 60frames Spiele noch die Ausnahme. 720p ist da doch der Standard.

Le_Fuldo_X
4. Juni 2012 18:11

Ist die WiiU komplett abwärts kompatibel mit der Wii?Der Platz wird bei mir langsam eng für Konsolen und Kabel!

4. Juni 2012 18:08

Solche Controller gibt es schon lange. Ich wüsste nicht, was Nintendo da bei Microsoft abgeschaut hat. Da fand ich Move dreister. Für mich hat das Teil mehr vom SNES, als der Xbox360.Aber es ist immer das selbe, erst schreien die Fanboys, dass es einige Funktionen nicht gibt und wenn dann doch was gutes rauskommt ist es kopiert….Im Bezug auf Controller ist für mich Nintendo die innovativste Firma überhaupt. Ohne BigN gäb es doch weder Kinect, noch move und vermutlich nicht mal die Rumble Funktion.Das Konzept wirkt bisher sehr überzeugend. 1080p@60frames werden wir aber vermutlich nicht bei jedem next Gen Spiel sehen, ps4 & xbox720 eingeschlossen.

Seska1973
4. Juni 2012 17:57

Der Nintendo Boss spricht wirklich gutes Englisch. jedenfalls viel besser als meins XDIch bin gespannt was aus der WiiU noch so alles wird. Ich habe es auf meinem Radar

Equipo
4. Juni 2012 17:46

Sehr irritierend, dass der zweite Analog Stick beim zweit Controller da oben ist.^^ (Beim Classic waren ja noch beide unten)Aber sehr überraschend dass sie nicht mal probieren den XBox360 Controller zu kaschieren.^^Der Rest der Pre-E3-Conference fand ich okay. Vieles dabei von dem man sich schon dachte, dass es irgendwann einzug in die Konsolen finden wird, aber dass meiste davon spricht mich nicht wirklich an.

henning
4. Juni 2012 16:14

Jetzt her mit geilen Spielen.

puma
4. Juni 2012 15:52

ist gekauft. mehr gibs nichts zusagen. ich finde das sich nintendo echt muhe gibt neue sachen aus zuprobieren. ob sie damit jeden gamer fur sich gewinnen wird sich noch zeigen. die technik wird eine grosse rolle spielen. jeden falls fur die hardcore gamer.

Lausebub
4. Juni 2012 15:33

“”(der gute Mann spricht bekanntlich sehr gut Englisch)””Mhm…exzellent…@Tobias: I glaube du unterschätzt da das Fremdschämpotential bei Kinect. Schau dir noch mal die E3 2011. Na ja, oder warte einfach ab und schau dir die E3 jetzt an. Aber du hast recht…Das Video ist…no comment.Mag das Aussehen des Controllers. Von beiden eigentlich. Miiverse scheint ziemlich cool zu werden, besser als einfach nur Twitter oder Facebook zu integrieren. Sehr guter Move von ihnen. Jetzt sollten aber die Spiele folgen. Es gab ja bereits eventuelle Andeutungen im Video. (Neues NSMB, Buu Huh Spiel, Metroid, Yoshi, DK, Wii fit, Zelda)Die Kommentarfunktion bei NSMB schaut ziemlich nice aus. Erinnert mich an Dark Souls. 2 Tidbits gab’s da auch schon: Squirell suit und baby Yoshi.PS: Und eine schwarze Wii U zum Launch. =D

Meerjungfraumann
4. Juni 2012 15:35

ich weiß gar nicht was man hier zu meckern hat. alle die immer meinten nintendo hätte sich mit den neuen kontroller konzept von den core gamer wegbewegt, sollten jetzt am besten schweigen.ich mein ein herkömmliches pad (mit seltsamen stick layout)ist doch genau das was alle wollten…für jede zielgruppe ein pad, besser gehts doch nicht.

captain carot
4. Juni 2012 14:56

Das Thema sollte wirklich durch sein. Zum einen ist Sega “”rein zufällig”” über ein halbes Jahr, nachdem der N64 Controller auf Nintendos Spielmesse bekannt war und fast ein Jahr, nachdem das Layout bekannt war, mit dem Nights Controller um die Ecke gekommen, zum anderen gab es Analogcontroller bzw Analogsticks auch schon weit vorher, die sind nur Mitte der Achtziger endgültig vom Konsolenmarkt verschwunden.

Dr. Mario
4. Juni 2012 14:06

Ach, nicht schon wieder diese blödsinnige Controller-Debatte… Und nein, der Nights-Controller war nicht der erste Analogcontroller, da hatte Sega wieder mal sich seine Inspiration von anderen Herstellern geholt.

SxyxS
4. Juni 2012 14:01

Ein normals Analog Pad.Gut-ob die Anordnung taugt?Mal gucken.Leider sieht das Digikreuz zu sehr nach DS aus-ich hoffe das es flacher abgerundet ist.Mir Miiverse eine Art Home.Videos u Ankündigungen zu neuen Spielen-fehlanzeige.Nichts zur Leistungsfähigkeit-scheint wohl technisch nicht so der Kracher.@fuffelpuppsAnalogsticks gab es schon vorm N64-auch auf Konsolen.zB Sega Saturn mit Knights into dreams.Wer hats erfunden? Ricola

SxyxS
4. Juni 2012 14:01

Ein normals Analog Pad.Gut-ob die Anordnung taugt?Mal gucken.Leider sieht das Digikreuz zu sehr nach DS aus-ich hoffe das es flacher abgerundet ist.Mir Miiverse eine Art Home.Videos u Ankündigungen zu neuen Spielen-fehlanzeige.Nichts zur Leistungsfähigkeit-scheint wohl technisch nicht so der Kracher.@fuffelpuppsAnalogsticks gab es schon vorm N64-auch auf Konsolen.zB Sega Saturn mit Knights into dreams.Wer hats erfunden? Ricola

Fuffelpups
4. Juni 2012 13:37

[quote=Electricwolf]Würd mich nciht wundern wenn nicht gerade jemand bei MS ne Klage einreicht.[/quote]Besser gut kopiert als schlecht neu erfunden. (^_^)Und wer hat den Analogstick erfunden, an dem sich alle bedient haben?

Max Snake
4. Juni 2012 13:14

@ Carot Ich bin gespannt wie Sony Pressekonferenz wird. Die Eier zu zeigen trotz verluste wird es nicht funktionieren. Es seit denn Kevin Butler sieht noch obtimistisch.

4. Juni 2012 13:03

Was haben die alle geschrien als Sony nach deren Meinung das WiiU Konzept kopiert hat.Und nun wirft Nintendo eine ober dreiste Kopie des X-Box Pads demnächst auf dem Markt und alle freuen Sie sich über dieses tolle “”neue”” Pad.Würd mich nciht wundern wenn nicht gerade jemand bei MS ne Klage einreicht.

Tobias Hildesheim
Redakteur
4. Juni 2012 12:55

In puncto Käse hat Nintendo jetzt schon mit dem Zombie-Typen die fröhlichen Microsoft-Kinect-Hüpfer und Pseudo-Familien geschlagen. Gratulation!

Transparenz Kubus
4. Juni 2012 12:48

Day 1 Purchase

Mortovivo
4. Juni 2012 12:47

die überarbeitung am neuen controller sehen supi aus so kann man was mit anfangen zur not gibts dann auch das pro pad das scheint mit der zeit zu gehen und hatt beide analog sticks oben. xbox controller ist natürlich auch genial nur sony hällt immer noch an dem verallterten muster fest. (persönliche meinung)was mir jetzt noch für einen next gen controller fällt wären knöpfe unter dem controller die man mit mitelfinger benutzt wie zum beispiel die moder bei scuf gaming anbieten naja wenn jetzt software stimmt ists gekauft

Tom Breiter
4. Juni 2012 12:45

Meine größte Sorge ist, dass sie versuchen eine eierlegende Wollmilchsau hinzustellen und sich dabei übernehmen.Ansonsten: Ich freu’ mich auf die PK uuiiii 🙂

GaiusZero
4. Juni 2012 12:39

Gibts da irgendwas zu meckern? Ich meine, ist doch für jeden etwas dabei. WiiMote, WiiU Tablett, Standart-Controller. Jeder Spieler und jeder Entwickler kann sich da was aussuchen. Sehe da viel Potenzial drin, was auch hoffentlich von den Entwicklern genutzt wird. Hat mir soweit gefallen. Jetzt bitte einmal den Release-Tag und den Preis, dann wird Weihnachten lustig.

Christian xy
4. Juni 2012 12:33

O Ha !!Das macht alles Lust auf mehr. Die beiden Controller find ich super.Zocken ohne TV ist auch ne geile Idee, ey ich bin so heiß auf die PK

captain carot
4. Juni 2012 12:26

@Max: Darum würd ich mir keine Sorgen machen. Nintendo macht ein Mal Verluste, Shit happens. Sony macht seit Jahren Riesenverluste und der Aktienkurs ist auf dem tiefsten Punkt seit fast 30 Jahren. Welchem Unternehmen geht´s wohl schlechter?Das sollte man

Dr. Mario
4. Juni 2012 12:16

Mal den Teufel nicht an die Wand, Fuffel. Für Abstimmungen zu den Umschlagbildern von einigen Spielen haben die ja schon diesen Dreck genutzt – ich kann nur hoffen, dass man das nicht auf die Spitze treibt.Solange Miiverse optional und ähnlich charmant wie der 3DS-Briefkasten bleibt, wäre es ja in Ordnung. Ein wenig davon ist ja auch nicht verkehrt, wie man mit Street- und Spotpass bei einigen Spielen gesehen hat (Super Mario 3D Land, Kid Icarus Uprising), aber das Verhältnis zum eigentlichen Spielen muss gewahrt bleiben. Allerdings vertraue ich da Nintendo, da sie bisher immer ihre Konsolen als reine Spielgeräte (und nicht als Multimedia-Raketensteuerungs-Wunderding) verstanden haben.