No Man’s Sky – Patent-Probleme kurz vor Release

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Was Hello Games nicht alles über sich ergehen lassen muss: erst fürchtet Sean Murray dank Morddrohungen um seine Sicherheit und kaum endet das erste Gerichtsverfahren, steht das Entwicklerstudio kurz vor einem neuen.

So geht es dieses Mal um die “Superformel” mit welcher die zig unscheinbar vielen Planeten in No Man’s Sky generiert werden sollen. Diese scheint nicht von Mastermind Sean Murray selbst zu kommen: so soll das Studio sogar im Rahmen mehrerer Pressekonferenzen erwähnt haben, dass die zugrundelegende “Superformel” im Spiel vom belgischen Wissenschaftler Johann Gielis stammt – ein Beispiel findet Ihr hier.

Der Wissenschaftler hat in den Niederlanden ein eigenes Softwareunternehmen mit Namen Genicap. Und eben dieses hat nun kurz vor dem Launch der Weltraum-Erkundungssimulation daran erinnert, dass das Unternehmen Patentinhaber der Formel ist und keine Lizenzrechte an Hello Games vergeben hat. “Wir möchten die Veröffentlichung nicht stoppen – aber wenn die Formel tatsächlich so im Spiel verwendet wird, dann müssen wir [im Bezug auf Hello Games] uns unterhalten,” sagten Vertreter von Genicap.

Seltsam, dass sich Genicap erst jetzt so kurzfristig meldet, findet Ihr nicht auch? Wir halten Euch bezüglich No Man’s Sky und dessen eventuelle anstehende (zweite) Launch-Verschiebung auf dem Laufenden.

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ChrisKong
25. Juli 2016 12:21

Vermutlich muss das Konzept sofort zünden, weil das Interesse sonst sehr schnell weg sein könnte. Vielleicht ein Titel in der Tradition Minecraft, sprich hassen oder lieben. ^^

JACK POINT
24. Juli 2016 19:18

[quote=AkiraTheMessiah]

Ach … Ist es nicht schön. Bekommen wir das Spiel erst doch nächstes Jahr oder sogar gar nicht.

Und natürlich ist es schon seltsam, das der Typ damit kurz vorm Release ankommt … Naja, abwarten und Tee trinken und schauen wieviel Geld der Gute Herr von Hello Games haben möchte.

[/quote]Fast könnte man meinen das ist Absicht, eine Negativ-Kampagne. Diese Schwachköpfe sollen jetzt ja nicht dafür sorgen, dass sich das Spiel verschiebt. Schwachköpfe sind eigentlich beide, auch wenn Hello Games durch die Joe Danger-Titel bei mir ein kleines Stein im Brett haben, denn wenn ich schon erzähle, dass die Methode von dem kommt, dann sollte ich mich doch auch mal erkundigen, ob das nicht geschützt ist. Wenn sich das Spiel bis Ende des Jahres verschieben würde, dann geht es komplett unter.Verhindern möchte den Titel ja niemand und das ist auch gut so. Das Fans so um das Spiel zittern müssen, unglaublich. Hoffentlich überzeugt es wirklich!

SonicFanNerd
23. Juli 2016 13:40

Gerne. 🙂

23. Juli 2016 9:13

Danke für das entfernen meines Doppelpost!!!

Lofwyr
22. Juli 2016 17:53

Von mir aus dürfen die noch warten. Ich hab noch keine PS4.

ChrisKong
22. Juli 2016 16:37

Dann löscht lieber mal die ganzen Leerzeilen in Ullus’ Kommentaren. Das müssen mittlerweile Terabyte an Binärcodes sein. 🙂

SonicFanNerd
22. Juli 2016 14:54

@D00MeratorAlso ich mach das, wenn ich über einen stolpere. Stehen in der Gegend rum und verschwenden Platz. Das geht doch nicht. 🙂

D00M82
22. Juli 2016 14:51

Sonic jetzt hatte ich mir das alles schön zurecht gelegt und du kommst mir einfach zuvor.Dann lösche ich also Doppelposts auch in Zukunft.

SonicFanNerd
22. Juli 2016 13:09

[quote=BigBen]

Kompliment Igel,und danke,du bist engagiert. Hoffe bloß,du entfernst jetzt nicht alles,was nicht ins “Sonic-Universum“ passt… 😉

[/quote]Gern geschehen.Und keine Sorge.Dann müsste ich ja alles hier löschen. XD

BigBen
22. Juli 2016 13:03

Also Leute,wenn von mir wieder mal was doppelt hier auftaucht,wisst ihr hoffentlich an wen ihr euch wenden müsst… 😉

Seska1973
22. Juli 2016 12:55

[quote=BigBen]

Kompliment Igel,und danke,du bist engagiert. Hoffe bloß,du entfernst jetzt nicht alles,was nicht ins “Sonic-Universum“ passt… 😉

[/quote]Keine sorge, es wird sicher jemand mit dem grossen finger rumfuchteln und dabei “”dududu pöser pursche!”” sagen 🙂

BigBen
22. Juli 2016 12:49

Kompliment Igel,und danke,du bist engagiert. Hoffe bloß,du entfernst jetzt nicht alles,was nicht ins “Sonic-Universum“ passt… 😉

SonicFanNerd
22. Juli 2016 12:39

@BigBenIch versuch mal grad was …[Edit]So.Doppelpost von dir und auch den von Heartshapedbox hab ich dann mal entfernt.Meine erste “”Mod-Aktivität””.Yay! 🙂

BigBen
22. Juli 2016 12:26

@Doom: Sorry,nervt mich selbst,bin einfach zu ungeduldig,wenn es nicht gleich postet…arbeite weiter dran 😉

D00M82
22. Juli 2016 12:09

@Big BenDu scheinst gerne öfter doppelt zu posten. Zumindest ist mir das bei dir schon ziemich oft aufgefallen.

22. Juli 2016 10:35

Also in den USA geht das wohl, wenn auch schon in den 80igern… und wie oben erwähnt, die Formel muss scheinbar eine gewerbliche oder ähnliche Anwendung finden. Was ja im Fall des Spiels auch so wäre:http://www.spiegel.de/spiegel/print/d-13493491.htmlauch interessant:http://www.epo.org/law-practice/legal-texts/html/caselaw/2013/d/clr_i_a_2_2_2.htmViel Spaß beim lesen und einschlafen 😀

22. Juli 2016 10:29

, naja wenn die Formel im Zusammenhang mit einem von Genicap entwickelter Software steht kann er sich das Recht daran schützen. Punkt 1 und 2 wird er in dem Bezug sicher auch nachweisen, zumindest versuchen (In der Regel entsteht ja so ein Rechtss

BigBen
22. Juli 2016 10:02

Fand diese oder eine ähnliche “Formel“ nicht schon mal Anwendung bei Borderlands mit seinen zig Milliarden Möglichkeiten der Waffen…?

Seska1973
22. Juli 2016 9:39

Ich würde mich nicht wundern, wenn es nicht klappen sollte, ein Gericht aus Texas USA klagen auf das Patent machen will… Ihr kennt ja diese Ecke dort mit den “”troll Patenen””Hello games, sollte sich umschauen ob der “”Löwe”” beispringen würde wenn es hart auf hart kommt. am besten den “”Verbindungsmann”” zu Sony fragen. Ihr seid freie Geister, zäune ziehen die anderen

SonicFanNerd
22. Juli 2016 9:38

o_O Bin gespannt wie das weiter geht.

KVmilbe
22. Juli 2016 9:33

Es erscheint mir fraglich, ob hier tatsächlich ein Patent auf eine solche Formel möglich ist, denn zu Patenten gibt es folgendes zu bemerken:1. Die Erfindung muss neu sein (absoluter Neuheitsbegriff). Sie darf nachdem aktuellen Stand der Technik nicht bekannt sein (§ 3 PatG)2. Die Erfindung muss auf einer erfinderischen Tätigkeit beruhen, d.h., sie darf sich nicht in naheliegender Weise aus dem Stand der Technik ergeben und muss deutlich über diesen hinausgehen (§ 4 PatG)3. Die Erfindung muss gewerblich anwendbar sein. Dies gilt, wenn sie auf einem gewerblichen Gebiet herstellbar und nutzbar ist (§ 5 PatG)Generell handelt es sich bei Patenten daher um tatsächliche, tangible Dinge / intangibele Konzepte, die diesen drei Kriterien entsprechen. So eine Formel sollte daher tendenziell m.E. nach unter das Urheberrecht fallen

22. Juli 2016 9:32

@Seska, ich nehme eher an, dass es um die Formel in der Umsetzung als Programm geht. Die Formel scheint ja sehr komplex zu sein und scheinbar nicht jeder kann das einfach mal umsetzen. Dementsprechend nehme ich an, dass es um ein Programm samt der Formel

dR kReBz
22. Juli 2016 9:25

Ob SONY da noch in die Bresche springt? Die sollten doch glaub ich Publisher dein oder?

Seska1973
22. Juli 2016 9:06

Ist das ein PR Anklopfen “”hallo? Wir sind die Erfinder!””? “”Schaut her, wir habens erfunden die Schweizer…. Rikola!”” oder doch klever von denen eingefädelt um mehr Geld raus zuschlagen?Sind Mathematische Formeln überhaupt patentierbar? So was wie 1+1 = 2 ist ja klar, aber komplexe? ist dann E= mc*2 das Patent von einer Einstein Gesellschaft? oder hält hier die Atom lobby den Deckel des Schweigens drauf? Ausserdem, Wenn es wirklich nach stunk riecht, Hello Games hat da einen guten Kontakt mit einem “”Haifisch”” der spass patenterer sicherlich zum frühstück frisst…

Dragon29
22. Juli 2016 8:24

Ich habe gehört Genicap möchte sich auch auf dem Spielesektor ausbreiten, gerade deshalb denke ich, dass sie eher bereit sind mit Hello Games zusammen zu arbeiten, auch wollen sie sich aussergerichtlich einigen bzw. alles in Ruhe bereden um keine unnötigen Verschiebungen aufkommen zu lassen.

22. Juli 2016 7:36

Taktisch doch schlau, Hello Games wird nun so ziemlich jede Bedingung eingehen müssen wenn das Recht wirklich auf Seite von Genicap liegt und das Spiel rauskommen soll. Immerhin steckt nun extrem viel Arbeit drin und eine Verzögerung oder ein komplettes Einstampfen wäre kapitaler Selbstmord. Eventuell war ja schon vorher Kontakt der zum Ende jetzt eingeschlafen ist und Genicap auch daran erinnern möchte etwas vom Kuchen abzubekommen. Wurde diese Formel wirklich von Genicap entwickelt ist das immerhin die Basis des ganzen Spiels mit der auch mächtig Werbung gemacht wird. Würde es eher recht schäbig finden wenn Hello Games es hier auf ein Gerichtsverfahren ankommen lässt. Wer sich an der Arbeit anderer bedient sollte auch dafür angemessen zahlen. Umgekehrt möchte Hello Games ja auch keine Idee geklaut bekommen.

Vreen
22. Juli 2016 0:19

Eigentlich ist es nicht seltsam, sich erst kurz vor release mit den Lizensansprüchen zu melden. Natürlich werden sie jetzt alles dran setzen, dass Teil nach Plan auf den Markt zu werfen. Das würde ich als gute verhandlungsposition bezeichnen.o

Ziep
22. Juli 2016 0:09

Well played, Genicap, well played…

Kiskeru
22. Juli 2016 0:09

Na ja , im Endeffekt liegt die Verantwortung bei hello games, nicht beim patentinhaber. Er hat alle Rechte auf seiner Seite, warum sollte er früher reagieren und so seine verhandlungsbasis verschlechtern? Das Spiel hätte auch eingestellt werden können. Warum soll er da in irgendwelchen alpha und Beta Phasen unnötig Ressourcen aufwenden und mit hello games verhandeln?

AkiraTheMessiah
21. Juli 2016 23:11

Ach … Ist es nicht schön. Bekommen wir das Spiel erst doch nächstes Jahr oder sogar gar nicht. Und natürlich ist es schon seltsam, das der Typ damit kurz vorm Release ankommt … Naja, abwarten und Tee trinken und schauen wieviel Geld der Gute Herr von Hello Games haben möchte.