!nside !ndies #018 – Wizorb

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Hier gibts die Verquickung zweier vermeintlich grundverschiedener Spielprinzipien: Adventure trifft auf Arkanoid. Ein alter Zauberer verwandelt sich in den aus Arkanoid oder Breakout bekannten Schläger und muss im bekannten Stil Blöcke und Gegner quasi abbauen. Dies geschieht jedoch nicht in einer sterilen Stage, sondern mal in einer Stadtkulisse, mal in einem Waldgebiet. Neben dem Standard-Ball dürft Ihr, sofern Eure Magie-Leiste es zuläst, zusätzlich noch einen Eis- sowie Feuerball abschießen. Zerstörte Kisten bringen fördern Geld und Tränke zu Tage, welche den Magievorrat auffüllen. Habt Ihr alle Elemente und Feinde einer Stage zerstört, ist diese beendet. Der Adventure-Teil des Spiels schickt Euch dann im klassischen Zelda-Stil beispielsweise in ein zerstörtes Dorf. Dort sprecht Ihr mit den Einwohnern und dürft aus Eurer Tasche den Wiederaufbau der Behausungen finanzieren. Über eine Oberwelt sind die Adventure- und Action-Level miteinander verbunden. Auch eine Story fehlt nicht, sollt Ihr doch durch Eure Taten das Königreich von Gorudo befreien.

Die Grafik punktet mit tollem Pixel-Flair im Stile klassischer Action-Adventures wie A Link To The Past oder auch der Squaresoft-Spiele, auch wenn sie ein wenig gröber aufgelöst ist. Soundtechnisch bekommt Ihr gelungene Retro-Kompositionen zu hören, welche wirklich prima mit der Optik harmonieren. Der spielerische Anspruch der Kugel-Passagen fällt hoch aus. Ihr müsst das Abprallen der Kugel und Eure Spezialfähigkeiten geschickt kombinieren, um die teils knifflig aufgebauten Level meistern zu können. Dazu habt Ihr nur wenige Kugeln zur Verfügung, welche gleichzeitig Eure Leben darstellen. Nach deren Verbrauch dürft Ihr aber noch eins von drei Continues in Anspruch nehmen. Wizorb wirkt durch die Kombination der beiden Spielgenre frisch und kann spielerisch ebenfalls überzeugen. Angesichts der hohen Qualität des Spiels geht auch der Preis völlig in Ordnung.

Entwickler: Tribute

Preis: 240 MS-Punkte

M! sagt: lohnt sich

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