Oboro Muramasa

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Bei Oboro Muramasa handelt es sich um eine erweiterte Version des Wii-Klassikers Muramasa: The Demon Blade aus dem Jahr 2009, diesmal allerdings für die PlayStation Vita. Wie Gematsu vermeldet, schafft es der Titel als Muramasa Rebirth nun sogar in die USA.

Dabei will die erweiterte Version mit HD-Grafik, einer optimierten Steuerung, DLC und einer neuen Lokalisierung punkten. Einen genauen Termin dafür gibt es hingegen noch nicht, für Japan ist momentan März angedacht.

Ob auch Europa mit dem schicken Actionspiel beglückt wird, ist derzeit noch offen – aber nachdem die Vita bekanntlich keine Regionalcodesperre forciert, können wir zum Glück so oder so eine Fassung mit west-kompatiblen Texten ergattern…

14 Kommentare
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link82
31. Januar 2013 11:13

die Vanillaware-Titel sehen wirklich immer wunderschön aus, aber meiner Meinung nach sind sie spielerisch leider recht durchschnittlich (Muramasa, Odin Sphere etc.), Style over Substance leider IMHO

zockeraNdi
31. Januar 2013 9:06

Wäre der Vita aber zu wünschen ….

Dirk von Riva
30. Januar 2013 20:58

Kommt bestimmt bei uns nicht raus, wie so oft…. die trauen unserem Markt wohl kaum Absatz zu

Kiryu
30. Januar 2013 17:28

Ich bin da eher altmodisch und ausserdem bezahl ich keine 40 bis 45 euro fuer ein downloadspiel.Wenn ich dann auch noch sehe wie schick die Ami version ist dann werden wir hier wieder fuer dumm verkauft.Ich lass mir nicht alles bieten.

Ravingrabbid
30. Januar 2013 17:08

Ja schon ,aber eine Retailversion zu CoP wäre schon nicht schlecht.So kann man sich wenigstens was ins Regal stellen.

Dr. Mario
30. Januar 2013 16:40

Ja, “”Code of Princess”” erscheint nur im E-Shop: aber immerhin besser als gar nicht, oder? Auch wenn ich selbst “”richtige”” Verkaufsversionen bevorzuge, werde ich es mir eben digital zulegen. So können auch wir Europäer es noch spielen statt schmollend in der Ecke zu sitzen.

WodahsKcalb
30. Januar 2013 16:21

Toll kommt’s für Vita, auf dem kleinen 3DS Screen wär diese Grafikpracht verschwendet.

Spriggan
30. Januar 2013 16:16

[quote=Kiryu]

Dr. Mario schrieb:

@ Spriggan: Dafür gibt es im Sommer “”Code of Princess”” für 3DS.

Allerdings frage ich mich, wie man Muramasa erweitern will, ohne dass es unfair wird: die “”Stambäume”” der Schwerter waren gut durchdacht – gibt es dann etwa noch mächtigere Waffen?

Aber nur als download,wer da noch zugreift dem ist nicht zu helfen.
War einer meiner Kaufgruende fuer nen 3DS aber so nicht.

[/quote]Nur als Download? Hä? Hier bei uns in der Schweiz kann man das aber normal bestellen? http://www.wog.ch/index.cfm/details/product/29577-Code-of-Princess

Kakyo
30. Januar 2013 15:42

mit DLC “”punktet”” man mittlerweile?ka das seh ich doch noch ein bischen anders…

Kiryu
30. Januar 2013 15:41

[quote=Dr. Mario]

@ Spriggan: Dafür gibt es im Sommer “”Code of Princess”” für 3DS.

Allerdings frage ich mich, wie man Muramasa erweitern will, ohne dass es unfair wird: die “”Stambäume”” der Schwerter waren gut durchdacht – gibt es dann etwa noch mächtigere Waffen?

[/quote]Aber nur als download,wer da noch zugreift dem ist nicht zu helfen.War einer meiner Kaufgruende fuer nen 3DS aber so nicht.

SxyxS
30. Januar 2013 15:32

Der grafikstil ist grossartig,wie wenn man ein gemälde zockt.Ich bin echt gespannt wie das wohl erst in hd auf oled aussieht?

Dr. Mario
30. Januar 2013 14:41

@ Spriggan: Dafür gibt es im Sommer “”Code of Princess”” für 3DS. Allerdings frage ich mich, wie man Muramasa erweitern will, ohne dass es unfair wird: die “”Stambäume”” der Schwerter waren gut durchdacht – gibt es dann etwa noch mächtigere Waffen?

Spriggan
30. Januar 2013 14:10

Schade kommt’s nur für die Vita, auf dem 3DS hätt ich’s mir glatt noch einmal gekauft..Das Original ist bis heute für mich eines der besten Wii-Titel, nur beim backtracking hat’s Vanillaware ein bisschen zu gut gemeint..