“Online-Saving” ab sofort für Playstation-Plus-Mitglieder möglich

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Sony lies verlautbaren, dass dank der neuen PS3-Firmware 3.60 ab sofort ein neuer Service für PlayStation-Plus-Abonnenten startet.

Es handelt sich dabei um ein Cloud-basiertes Speichersystem namens “Online Saving“, durch welches sich Spielstände auf einem externen Server speichern lassen und auch jederzeit wieder geladen werden können. Man kann sich somit weltweit auf jedem PS3-System mit seiner PlayStation Network ID anmelden und dort die eigenen Spielstände nutzen.

Pro Nutzer können 150 MB für maximal 1.000 Spielstände genutzt werden. Auch kopiergeschützte Spielstände lassen sich so verwenden.

Für detaillierte Zusatzinfos mitsamt Kurzanleitung lassen wir Sonys Pressemeldung sprechen: 

PLAYSTATION®NETWORK BRINGS ONLINE STORAGE FOR GAME SAVES EXCLUSIVELY TO PLAYSTATION®PLUS SUBSCRIBERS

March 9, 2011 – Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) today announced that online storage for game saves will be available exclusively to PlayStation®Plus subscribers, allowing gamers to back up their save data to the cloud. Online storage for game saves will be available with system software update (v3.60) for the PlayStation®3 (PS3™) system, coming on March 10, 2011 and will be automatically enabled for PlayStation Plus subscribers once users install the update.

With the new feature, PlayStation Plus subscribers can store up to 150MB of PS3 game save data and a maximum of 1000 data files per PlayStation®Network account. “Copy-prohibited save data” is also supported, and all previously backed-up save data may be restored once per 24-hour period. When the new feature launches, most PS3 titles will be compatible with online storage for game saves, and moving forward new titles will have the capability to offer the storage option.

Online storage for game saves ensures that data stored by PlayStation Plus subscribers is more secure than ever and is an integral feature for gamers who wish to access their data on other PS3 systems. Users can check their available/total space at any time via the XMB™ (XrossMediaBar). Users who wish to utilize the feature immediately following the system software update (v3.60), can do so with these instructions:

To back-up:
1. Select [Game] > [Save Data Utility].
2. Focus on the save data you wish to back up.

3. Open up the option menu using “triangle” and select [Copy].

4. Select [Online Storage] as the destination of back up.

To copy:
1. Select [Game] > [Save Data Utility] > [Online Storage].

2. Focus on the save data you wish to copy.

3. Open up an option menu using “triangle” and select [Copy].

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mobby
10. März 2011 15:27

Die Tatsache, dass man es auch noch manuell hochladen muss, macht das ganze zur absoluten Nullnummer. Echte Cloud-Services synchronisieren von alleine.

Deku Man X
10. März 2011 15:00

Ist ja die totale Verarsche … nur für plus mitglieder haha ihr werdet sehen das ab jetzt die meisten neuen features, plus exclusive sein werden … die können mir bald mal denn buckel runter rutschen.. Echt jetzt !!!

BlackHGT
10. März 2011 13:13

Ich finde die Option super, könnte das schon gut gebrauchen. Wir haben zwei PS3 im Haus.EIne im Keller (Hobbyraum mit Beamer) und eine im Wohnzimmer. Seit der Geburt meiner kleinen Tochter bin ich öffter im Wohnzimmer am Spielen. Klaer man könnte auch die Savegames auf einen USB usw.. aber das ist mir zu umständlich, also dadle ich meist PSN Titel 🙂 Werde aber trotzdem nicht Plus Kunde, dass ist mir einfach zu Teuer. 1/2 Preis und ich bin dabei!

Dr. Mario
10. März 2011 10:36

Meine Damen und Herren, und hier ist sie: Die nächste Sau, die durchs Dorf gejagt wird! Nach 3D, DLC nun also cloud-basiert.Wenn Spielehersteller sich doch nur um ihre eigentliche Aufgabe, nämlich gute Spiele zu entwickeln, kümmern würden.

Asaziel
10. März 2011 10:33

Also bei einigen Games hätte ich das schon gebrauchen können. Sowas wie Afrika oder Overlord. Da war ich kurz vor dem Ende und meine Konsole gab den Geist auf. Alle Spielstände weg. Das bedeutet jetzt aber trotzdem nicht, daß ich mir Playstation Plus hole.

Triforce-Finder
10. März 2011 10:31

Ich hab gerade beim Wort Cloud-basiert abgeschalten… Nein, mal ehrlich, Backups erstelle ich selbst. Wenn ich einen Freund besuche, der die selben Spiele hat wie ich, nehme ich meine Saves sowieso standardmäßig mit. Der einzige echte Vorteil dürfte das verwenden von geschützten Savegames sein.

Svenni1992
10. März 2011 10:29

bin plus mitglied. ehrlich interessiert mich das auch garnicht.

dmhvader
10. März 2011 10:27

OHHH, das ist ja SUUUPER! Hab ich mir schon mein Leben lang gewünscht! >Ironie ausMal im Ernst: Wer wird deswegen zum PlaystationPlus-Mitglied? Die meisten Spiele sind eh schnell durchgezockt (wie Killzone 3), und Online-Fortschritte werden meist eh schon online gespeichert!

10. März 2011 10:09

Das ist doch praktisch, wenn mal wieder ein dahingerotzer Port kommt, dessen Spielstände soizidale Tendenzen haben. 😉