Outrise steht noch ganz am Anfang – weder Finanzierung noch das Team für das Spiel stehen fest. Doch Projektleiter James Wearing, vormals bei Ubisoft und Crytek tätig, ist zuversichtlich, denn das Konzept klingt interessant:
Das Spiel soll eine Kreuzung aus Shadow of the Collossus und Left for Dead werden, in Form eines assymetrischen Multiplayers. Atmosphärisch wird es an Old-School-Shooter angelehnt sein, ebenso an RoboCop oder Terminator. Spielerisch geht’s um den Kampf David gegen Goliath: Auf der einen Seite versucht eine Gruppe von Spielern, einen gigantischen Mech zu erobern – dieser wiederum wird von nur einem Spieler gesteuert, der alleine gegen diese Armee antritt.
Wearing konnte bereits einige Branchenveteranen mit an Bord holen – mehr Infos dazu gibt’s auf der Outrise–Webseite.









Könnte was werden, ich lass mich einfach überraschen.
Interessant.
Hört sich wirklich spannend an! Das wäre schon cool, in einem Mech o.ä. eine ganze Rasselbande zu plätten 😀
Na dann.
Klingt spannend. Auch das Artwork gefällt. Ist zwar vom Riddick-MP inspiriert (einer gegen alle), aber hat trotzdem lange keiner (ordentlich) gemacht. Inwiefern das jetzt L4D “”beinhaltet”” eröffnet sich mir jetzt noch nicht (SotC = alles leer, L4D = alles voll von Gegnern), aber schau mer mal.