Pikmin 3

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Altmeister Shigeru Miyamoto hat nun bei 4Gamer eine interessante Anekdote zu Pikmin 3 zum besten gegeben. So wurde der unlängst für Wii U veröffentlichte Strategietitel ursprünglich einmal auf DS und 3DS getestet.

Laut Miyamoto habe sich der Titel dort allerdings nicht wie ein richtiges Pikmin angefühlt, da er eigentlich nur aus der Verwaltung von Einheiten via Touch Pen bestanden hätte. Generell zeichnet sich dessen Spielmechanik jedoch durch Action aus, wobei die Strategie darin nur auf der Spitze sitze. Der 3DS hätte es hingegen nicht geschafft, einfache und intuitive Kontrolmöglichkeiten im dreidimensionalen Raum zu ermöglichen.

Bereits mit dem ersten Serienteil habe man seinerzeit versucht, möglichst einfache 3D-Steuermöglichkeiten zu erschaffen. Der Fixpunkt sei dabei Olimar gewesen, der in der Gegend herumlaufe. All dies sollte ohne ständige manuelle Optimerung der Kameraperspektive funktionieren.

Mit Pikmin 3 hat Miyamoto seiner Meinung nach das optimale Kontrollschema für die Titel gefunden. Zuerst scheine dies sehr schwierig zu sein, aber wem die Kombination aus Wiimote und Nunchuk zu kompliziert sei, der könne ja das GamePad verwenden. Durch letzteres käme der Titel auch seinen GameCube-Vorgängern sehr nahe.

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Fuffelpups
30. Juli 2013 23:43

Miyamoto sagt ja, DLC wäre möglich, wenn es genug Nachfrage gibt. (^_^) Noch einmal nen dickes Mission Pack wäre echt nicht schlecht oder ein paar neue Modi.

wuscho1
30. Juli 2013 23:29

ich bin froh über die Entscheidung. Paper Mario war auf dem 3DS schon nicht mehr das Wahre (obwohl es ein super Spiel war). Ausserdem hat Big N schon genügend zugkräftige Titel auf dem 3DS, die sollen ruhig die Wii U ein bisschen pushen. Und: Pikmin 3 hat das Sommerloch für mich bestens gestopft, bin zwar leider schon durch, aber versuche mich jetzt noch an den Missionen, welche echt knappe Zeitlimits vorgeben…

ChrisKong
30. Juli 2013 21:37

Ist es nicht auch eine Frage der Übersicht? Naja es wird nicht erscheinen und damit braucht man da auch nicht darüber zu streiten, Wenn Myamoto das wüsste 🙂

extremo
30. Juli 2013 20:59

So ein Unsinn!!! Also Pikmin kann man ganz bestimmt auch auf dem 3DS rausbringen!!!! Beim alten DS ok das glaub ich aber beim 3DS ist alles möglich was auch auf dem GC oder Wii U möglich ist (grafische abstriche natürlich berücksichtigt)

Tomatenmann MofD
30. Juli 2013 20:56

wie es sich steuert ? wunderbar nur an den zweiten Analogstick muss man sich erst gewöhnen ( also ich zumindest)..ich denke mir wäre eine Stiftgesteuerte Variante sogar lieber..aber das zeigt vermutlich der Langzeittest.https://www.youtube.com/watch?v=GOKcBql-GmM&feature=c4-overview&list=UUH0dszhZE7_VnN80-4b94Pw

SxyxS
30. Juli 2013 20:40

[quote=Tomatenmann MofD]

carot

Bestreite ich ja gar nicht aber ich denke denoch das es möglich ist und der eigentlich Grund viel mehr der ist, der Wii U ein Spiel zu geben , was auch nur sie Besitzt. Würde es Pikmin auf dem 3 ds geben hätten es sich sicherlich mehr Leute für diesen geholt. Und die Investoren wollen doch mehr Wii U verkäufe sehen.

[/quote]wir sollten erst mal gucken wie sich pikmin auf der Wii U überhaupt steuert.Sollte es wirklich nur aus””tablett in Hand,verwalte mit Stift handeln wäre es auf dem 3ds problemlos spielbar(insbesondere auf dem xl) zumal ich denke dass die ersten beiden teile problemlos auf dem 3ds zu spielen wärensollten da aber noch andere Varianten bei sein die auf dem 3ds nicht möglich wären gäbe ich miyamoto recht

captain carot
30. Juli 2013 20:14

Das ist so die große Frage. Man kann´s so interpretieren, dass man sich erstmal Gedanken gemacht hat, auf welcher Plattform Pikmin besser aufgehoben ist, man kann das aber auch anders lesen. Also, wie interpretiert man die Aussage?

Tomatenmann MofD
30. Juli 2013 19:21

[quote=ChrisKong]

Heisst nicht, dass wenns gut klingt auch automatisch problemlos umsetzbar ist, aber gehe ich recht in der Annahme, dass Myamoto schon mehr Spielkonzepte entwickelt und umgesetzt hat und da einfach aus Erfahrung spricht.
Das Bedienkonzept ist hier doch schon sehr entscheidend und man wird sicher einiges ausprobiert haben, von daher klingt seine Begründung einleuchtend und plausibel.

Und he, du bist nicht niemand, du bist Tomatenmann 🙂

[/quote]Der einzig Wahre =D

ChrisKong
30. Juli 2013 19:16

Heisst nicht, dass wenns gut klingt auch automatisch problemlos umsetzbar ist, aber gehe ich recht in der Annahme, dass Myamoto schon mehr Spielkonzepte entwickelt und umgesetzt hat und da einfach aus Erfahrung spricht.Das Bedienkonzept ist hier doch schon sehr entscheidend und man wird sicher einiges ausprobiert haben, von daher klingt seine Begründung einleuchtend und plausibel.Und he, du bist nicht niemand, du bist Tomatenmann 🙂

Tomatenmann MofD
30. Juli 2013 19:14

carotBestreite ich ja gar nicht aber ich denke denoch das es möglich ist und der eigentlich Grund viel mehr der ist, der Wii U ein Spiel zu geben , was auch nur sie Besitzt. Würde es Pikmin auf dem 3 ds geben hätten es sich sicherlich mehr Leute

captain carot
30. Juli 2013 19:06

Den Unterschied zum normalen 3DS finde ich schon beachtlich, der Touchscreen vom Gamepad ist vier Mal so groß und hat eine deutlich höhere Auflösung. Ein typischer HD Fernseher ist dann nochmal ne ganz andere Hausnummer.

Tomatenmann MofD
30. Juli 2013 18:09

Die Begründung hab ich mir sehr wohl durchgelesen aber wenn ich mein Wii U Pad in die hand nehme und rauf zocke merke ich keinen großen Unterschied zum 3ds und erst recht nicht zum 3ds XXL. Sicher wäre es keine 1 zu 1 Umsetzung aber möglich wäre es sicher.Das selbe hat man auch schon über smash Bros behauptet..und nun ? jetzt kommt doch eine Handheld Umsetzung. Das du aber da mehr myamoto glaubst als mehr verstehe ich ;)..schließlich ist es ehr ein Kontest Koryphäe gegen einen Niemand.

ChrisKong
30. Juli 2013 17:44

@Tomatenmann Also da vertrau ich schon eher auf das Urteil von Myamoto, als auf deine Aussage. Die habens sicher ausprobiert. Taktische Spiele laufen auf dem 3DS ja nicht schlecht, Hast du die Begründung nicht durchgelesen??Es kommt ja sowieso nicht, also

Zimmergewaechs ultra
30. Juli 2013 17:40

pikmin ist bestimmt toll, aber nintendo hat doch andere marken, umeine konsole an den mann zu bringen.was hätte ich mich auf ein star fox gefreut.fast könnte man meinen, nintendo war vom release der wiiu selbst überascht..

Tomatenmann MofD
30. Juli 2013 17:30

also ich sehe das anders…wenn es auf den Wii U pad funktioniert bei Nintendo Land, warum dann bitte nicht auf den 3 ds ?

Unglueck
30. Juli 2013 17:02

Ich glaube tatsächlich auch dass das Gewusel auf dem kleinen Bildschirm zu viel wäre oder nicht mehr so gut wirken würde. Vielleicht gibts dafür mal ein Spinoff wie Tingles Rosy Rupeeland. Hmm ein Lost Vikings Spiel mit Pikmin würde auch richtig gut funktionieren..

ChrisKong
30. Juli 2013 16:45

Den Ansatz, die Bedienbarkeit stark zu gewichten und die Entscheidungen entsprechend zu fällen, finde ich einen löblichen Ansatz, davon könnte sich manch Hersteller eine Scheibe abschneiden.In Deed, ich frage mich manchmal, ob gewisse Spiele überhaupt von unabhängigen Leuten getestet werden.

Tinker Corps
30. Juli 2013 16:43

Nicht wirklich überraschend, ähnlich wie Sony es auch angekündigt hat scheint Nintendo ja zummindest jedes eigene Franchise auch für 3DS rausbringen zu wollen bei dem das i-wie möglich ist, macht ja auch durchaus Sinn, bis die Wii U endlich mal zu vernünfitger Stückzahl verkauft wurde ist das eig die einzige Möglichkeit die Entwicklungskosten wieder rein zu holen und Third Partys anzulocken.Ich persönlich finds ja sehr geil.^^