Pillars of Eternity – keine weiteren Updates für die Switch-Fassung

6
470

Versus Evil hat verkünet, dass es keine weiteren Updates für die Switch-Portierung von Pillars of Eternity geben wird. Bei Twitter gibt es eine ausführliche Begründung dazu:

Pillars of Eternity Nintendo Switch update: pic.twitter.com/ZTkGeMRurm

— Versus Evil (@vs_evil) February 9, 2021


Soll heißen: Hardware und Mitarbeiter sind am Limit und weiter können wir die Version einfach nicht verbessern. Einige Bugs werden also leider erhalten bleiben. Multikonsoleros können natürlich auch auf die Fassungen für PS4 und Xbox One ausweichen.

6 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Anonymous
Anonymous
12. Februar 2021 8:11

Wäre ich Käufer gewesen, würde sich die Erklärung der Entwickler wie der blanke Hohn lesen. Man muss ja nicht auf Teufel komm raus jeden Titel für Switch porten und noch schlimmer, einen Titel fehlerhaft zum Verkauf anbieten. Leider ist das heutzutage auch kein Einzelfall mehr.

MontyRunner
12. Februar 2021 7:46

Immerhin machen sie dazu eine Ankündigung. Falls sie schwere Bugs im Spiel lassen, wäre das trotzdem dürftig. Zum Glück habe ich auf Switch die Finger vom Spiel gelassen.

belborn
11. Februar 2021 21:46

Habe bisher ca.20 Abstürze bei 120h.Hauptsächlich während den Ladebildschirmen.Fällt halt auf.

nordlicht
11. Februar 2021 18:51

Waaaaas?!? Die Hardware der Switch ist limitiert und daher ein riesiger Aufwand, so ein Game richtig umzusetzen?!? Ja, sapperlott, wer hätte das gedacht…. Aber Hauptsache noch schön die Kohle mit überteuerten Switchmodulen und geringen Nachlässen im Store abgreifen!

Max Snake
10. Februar 2021 17:25

Die Ladezeiten war schlimm, aber Abstürze? Kann ich mich nicht erinnern.

belborn
10. Februar 2021 16:28

Ich möchte nicht wissen wie das Teil auf der Switch läuft.Horrende Ladezeiten,zahlreiche Abstürze schon für diesen ruckelnden Pixelmatsch auf der PS4.
So schade wenn solche genialen Spiele wegen der gottverschissen UnityEngine oft an den Rand der Spielbarkeit gedrückt werden.