
Versus Evil hat verkünet, dass es keine weiteren Updates für die Switch-Portierung von Pillars of Eternity geben wird. Bei Twitter gibt es eine ausführliche Begründung dazu:
Pillars of Eternity Nintendo Switch update: pic.twitter.com/ZTkGeMRurm
— Versus Evil (@vs_evil) February 9, 2021
Soll heißen: Hardware und Mitarbeiter sind am Limit und weiter können wir die Version einfach nicht verbessern. Einige Bugs werden also leider erhalten bleiben. Multikonsoleros können natürlich auch auf die Fassungen für PS4 und Xbox One ausweichen.









Wäre ich Käufer gewesen, würde sich die Erklärung der Entwickler wie der blanke Hohn lesen. Man muss ja nicht auf Teufel komm raus jeden Titel für Switch porten und noch schlimmer, einen Titel fehlerhaft zum Verkauf anbieten. Leider ist das heutzutage auch kein Einzelfall mehr.
Immerhin machen sie dazu eine Ankündigung. Falls sie schwere Bugs im Spiel lassen, wäre das trotzdem dürftig. Zum Glück habe ich auf Switch die Finger vom Spiel gelassen.
Habe bisher ca.20 Abstürze bei 120h.Hauptsächlich während den Ladebildschirmen.Fällt halt auf.
Waaaaas?!? Die Hardware der Switch ist limitiert und daher ein riesiger Aufwand, so ein Game richtig umzusetzen?!? Ja, sapperlott, wer hätte das gedacht…. Aber Hauptsache noch schön die Kohle mit überteuerten Switchmodulen und geringen Nachlässen im Store abgreifen!
Die Ladezeiten war schlimm, aber Abstürze? Kann ich mich nicht erinnern.
Ich möchte nicht wissen wie das Teil auf der Switch läuft.Horrende Ladezeiten,zahlreiche Abstürze schon für diesen ruckelnden Pixelmatsch auf der PS4.
So schade wenn solche genialen Spiele wegen der gottverschissen UnityEngine oft an den Rand der Spielbarkeit gedrückt werden.