Wie VG247 mit Berufung auf diverse anonyme Entwicklerquellen vermeldet, wird Sony offenbar im Januar ein neues PS4-Entwicklerkit verschiffen. Außerdem sind in diesem Zusammenhang weitere Informationen zum PS3-Nachfolger durchgesickert – bedenkt allerdings, dass natürlich nichts offiziell ist und sich deshalb alles noch ändern oder als falsch erweisen kann.
Demnach sind vier Versionen des Dev-Kits vorgesehen: Die erste sei dabei nur eine Grafikkarte gewesen, die aktuelle komme im PC-Gehäuse daher, die im Januar erwartete dritte Fassung sei dann nahe an den finalen Spezifikationen und die endgültige Version gebe es nächsten Sommer.
Offenbar finden in dieser Woche und im unmittelbnaren Zeitraum danach Meetings zwischen Sony und diversen Entwicklern statt, wo diese über diesbezügliche Hintergründe informiert und Präsentationen durchgeführt werden. Dabei werde die Konsole allerdings stets als Orbis und nicht PlayStation 4 bezeichnet.
Die Hardware fuße auf der APU-A10-Serie von AMD, soll dieser also sehr ähnlich sein. Ziel sei es letztlich, Spiele mit einer Auflösung von 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde und 3D-Unterstützung ohne Probleme darstellen zu können. Die Entwicklerkits seien zu diesem Zweck auch mit mächtigen 8 oder 16 GB RAM ausgestattet – je nach Designabsichten.
Desweiteren werde die Konsole über ein Blu-ray-Laufwerk verfügen und, etwas überraschend, nicht in Japan produziert. Die Speicherkapazität sei stets mit 256 GB angegeben. Wie bei der PS3 werde es WiFi-, Ethernet. und HDMI-Unterstützung geben.
Außerdem solle es möglich sein, jederzeit mit dem PS-Button das Spiel zu pausieren und auf einen anderen Menüpunkt der Konsole zuzugreifen. Ziel sei es, das Spielerlebnis möglichst flüssig zu gestalten. Updates im Hintergrund sollten ebenfalls immer möglich sein, könnten aber auf Wunsch deaktiviert werden.









Sofern die Entwickler sich auch die Mühe machen. Heutzutage muss man sich mit “”Entwicklertagebüchern””, Demos mit Alpha Status und “”Wunschtraum-Konzepten””, der Entwickler abfinden. “”Das Spiel wird scheiße, aber nicht sooooo scheiße wie, die Retail!!1111einseinself Bestellt euch schonmal die Limted… wir wollen dies und das und jenes “”auch noch”” einbauen+ extra Teilnahme an einer Alpha/Beta Demo die erst nach einem halben Jahr released wird! Lieber kürzen wir alles und bieten überteuerte + lächerliche Sondereditionen (nicht in jedem Land + PSN Store verfügbar) und auch noch DLC on Disk (auch wenn es immer noch verschwiegen wird, lol) an, die lediglich Rippoff Bestandteile des Spiels die vom und oder Vorgänger sind. Loyalitätverständnis der Entwickler gegenüber der Fangemeinde,… well doneWas soll man machen? Bei der Konkurenz kaufen? Nur traurig, wenn alle Entwicklerstudios im Grunde, meist zwang durch den Pulbisher, eine ähnliche Verkaufsstrategie führen. Ziemlich Kontraproduktiv, da es unter anderem die Piraterie ankurbelt und rechtfertig lol. Die PS3 ist noch nicht mal an ihre Grenzen gestoßen. Wird lediglich durch die genannten Einflüsse ausgebremst. Aber hey die PS4 wird cooler und besser und schneller…ich bin gespannt wie sich der Markt für externe Garfikkarten entwickelt und ausgebaut wird. Hersteller Root-Kits, sinnlose Beschränkungen und fehlen von einfachen Features wie Ordner erstellen, fehlender Codec Support auf dem Lappy ist und wird in Zukunft kein Thema sein.
1080p, 60FPS, hochwertiges Anti Aliasing und 16x anisotropen Filter kann auch die PS3 oder die 360.Dafür müsste man “”nur”” auf massig Effekte und Detailgrad verzichten.Was das für die nächste Konsolengeneration bedeutet sollte klar sein. Anfangs wird der ein oder andere Titel, vor allem Ports, die es auch für die alten Konsolen gibt, wirklich so laufen, später wird dann mehr und mehr getrickst, um mehr Details rauszuholen usw.Wer bestmögliche Grafik will, der wird mit einer neuen Konsolengeneration nunmal für höchstens zwei Jahre glücklich, danach ist man mit einem PC besser dran.Wenn die nächsten Konsolen von MS und Sony nur Mittelklasse-GPU´s bekommen, wovon ich definitiv ausgehe, dann wird es diesmal nichtmal ein Jahr sein.
Naja klingt doch realistisch.Also 60fps und 1080p erwarte ich schon von der ps4. Das mit 3D können sie gerne weglassen ;D!!Alles andere würde mich auch bitter enttäuschen.
die ps 4 ist für mich eindeutig die interessanteste konsole solange sie wieder codefree ist und die physischen datenträger vorhanden sind.
Die ersten ps3 s wurden in japan gefertigt,wenn ich kich recht erinnere(die abwärtskompatiblen/ps2)
Was bitte soll daran überraschen, dass die Kiste nicht in Japan zusammengeklebt wird? Bereits die PS3 wird seit Beginn in China gefertigt. Sollte das Ding wirklich restlos auf Standardkomponenten setzen würde es mich sehr wundern, wenn die Einzelteile nicht direkt von Globalfoundries und TSMC zu Foxconn gekarrt würden.@Bravopunk: Nein, die APU-Grafikprozessoren sind verhältnismäßig leistungsschwach. Die reichen für OS, Internet und dank UVD (Universal Video Dekoder) auch Full-HD-Videos und Scaling. Spart gegenüber einer dicken GPU Strom.Bei Spielen geht denen aber der Saft aus. Dafür kann man andere Berechnungen wie Effektphysik, Partikelberehnung usw. darauf auslagern.
[quote]Spiele mit einer Auflösung von 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde und 3D-Unterstützung ohne Probleme darstellen zu können[/quote]Toll…. rolleyes
[quote=WNxKraid]
Die grafische Überlegenheit des PC existiert aber auch fast nur noch in der Theorie.
Da heutzutage viele Spiele mit Xbox360 oder PS3 als Lead-Plattform entwickelt werden ist so manche PC Portierung nahezu identisch.
Meist besteht der Unterschied, ausreichend Hardwarepower vorausgesetzt, lediglich in flüssigerer Framerate und höherer Bildauflösung.
Bei einigen Ports ist selbst das nicht wirklich gegeben, ganz zu schweigen von schlecht angepasster Steuerung, kaum Grafikoptionen und beinahe schon xbox Pad Zwang.
Ein gutes hat die Fokusierung auf die Konsolen Hardware dennoch, ich habe meinen PC schon lange nicht mehr aufrüsten müssen und kann trotzdem alles auf höchster Auflösung und butterweicher Bildrate spielen.
[/quote]Das ist nur halb richtig. Zwar stimmt es, dass schlecht auf den PC portierte Spiele sich meist nur in der Auflösung und bei genügend potenter GPU in der Framerate unterscheiden, aber es gibt eben auch andere Anpassungen, welche die Konsolen nicht zu leisten im Stande sind. Für viele PC Games gibt es z.B. extra High Res Texturenpacks die noch mal ordentlich im Detailgrad eine Schippe drauf legen. Dazu halt viele Effekte wie AA, AF etc.
[quote=Valis]
Wie ich schon oft gesagt habe, von der Ankündigung vergeht min. 1 Jahr bis zum Release. Und da dieses Jahr keine PS4 mehr angekündigt werden wird, wird es auch 2013 keine PS4 geben.
[/quote]Die 360 wurde 6 Monate vor Release angekündigt.
nächsten sommer erst die finalen kits? ganz schön spät finde ich. ansonsten ist das alles eigentlich nur, was man so mindestens erwartet…
4K als standard auflösung ist natürlich noch weit weg,aber als wegbereiter für 4k,wie es die ps3 bei blu ray war wäre die ps4 schon sehr sinnvoll zumal bis zum release der ps4 die 4K tvs günstiger sein werden u halt die technikfans ein kaufargument haben.Als hauptstandard wird sich 4k vermutlich nie durchsetzen,weil den meisten fullhd reicht,wird eher so wie mit sorroundboxen.Den meisten reicht stereo(frage mich gerade warum es 4k heisst obwohl es die 4fache auflösung von 2k/fullhd hat,also 8k)Ein nachfolgeformat für blu ray ist unnötig,da reicht es die layerzahl auf der blu ray auf 4/6/8 zu erhöhen,das reicht vollkommen
Die grafische Überlegenheit des PC existiert aber auch fast nur noch in der Theorie.Da heutzutage viele Spiele mit Xbox360 oder PS3 als Lead-Plattform entwickelt werden ist so manche PC Portierung nahezu identisch.Meist besteht der Unterschied, ausreichend Hardwarepower vorausgesetzt, lediglich in flüssigerer Framerate und höherer Bildauflösung.Bei einigen Ports ist selbst das nicht wirklich gegeben, ganz zu schweigen von schlecht angepasster Steuerung, kaum Grafikoptionen und beinahe schon xbox Pad Zwang.Ein gutes hat die Fokusierung auf die Konsolen Hardware dennoch, ich habe meinen PC schon lange nicht mehr aufrüsten müssen und kann trotzdem alles auf höchster Auflösung und butterweicher Bildrate spielen.
Ich spekuliere mit meinem Halbwissen mal weiter:Eine A10 APU besteht ja aus CPU + GPU in einem. Eine zusätzliche GPU wäre dann unnötig oder besser gesagt wäre dann eine reine CPU anstelle einer APU sinnvoller.Aber vllt. kann der GPU Teil der APU zu einem Koprozessor anderer Art umgemoddet werden. Also zum Beispiel zu einem Streamprozessor.Das Ergebnis wäre dann CPU+Koprozessor + GPU.Wie schon gesagt wäre APU (=CPU+GPU) + extra CPU und vor allem APU + extra CPU doppelt gemopelt.Oder Sony geht doch den Nintendo Weg und die PS4 wird kein Leistungsmonster und stattdessen günstiger, kühler und Sparsamer….ich will aber LEISTUNG!^^Edit: In der Meldung heißt es ja: “”…to create a machine that’s powerful enough for ‘today and tomorrow’s market’.”” Dann muss es also eine stark optimierte reine APU Lösung sein oder neben der APU noch etwas anderes werkeln….oder?^^Edit2: Ich glaube jetzt einfach mal an APU + extra GPU. dann könnten zum Beispiel Download Titel oder Playstation Classics etc. nur mit der APU laufen und die GPU dürfte sich ausruhen. Da wäre dann wohl auch eine Stromsparende Lösung in dieser Hinsicht.Edit3: Ich spekuliere auf ein System dieser Art:-AMD APU auf A10 Basis-AMD GPU auf 79XX Basis mit 2GB VRAM (2GB wegen flüssigem 1080p und 3D)-4 bis 6 GB Arbeitsspeicher (8 wären für eine Konsole überraschend viel)-Blu-Ray Laufwerk-Klassiche HDD (also keine SSD)
hm, ich dachte (nur) die GPU soll von AMD kommen. Jetzt ist auch der CPU oder besser gesagt die APU von AMD? Interessant.Das könnte auch Auswirkungen auf den PC Markt haben, wo AMD mit den aktuellen CPUs Intel bei Spielen hinterherhinkt, weil aktuelle Spiele kaum Nutzen aus Multithreading und bla (hab davon nur Oberflächlich Ahnung) ziehen. Darauf baut aber AMDs aktuelle CPU besonders stark drauf auf.Wenn das dann auch bei Konsolen Standard wird, könnte das AMD wieder mehr Rückenwind geben.Aber dass nur eine APU auf A10 Basis zum Einsatz kommt, kann ich mir nicht so recht vorstellen. Das wär dann ja nicht besonders Leistungstark oder “”Zukunftssicher””. Ob die APU vllt. zusätzlich drin werkelt und quasi für System und Hintergrundaufgaben zuständig ist? Das wär dann aber wohl wieder ein bisschen viel und würde wieder zu einer teuren Konsole führen….andererseites wäre ein A10 in 2 Jahren wohl auch kein riesiger Kostenpunkt mehr.
Ich kann noch nicht glauben, dass sich 4k als Standardauflösung in nächster Zeit durchsetzt. Es haben ja noch immer nicht mal alle Full HD TVs. Ein Blu-ray Nachfolger ist nicht in Sicht und da alles hin zu Video on Demand und Online drängt und man da schon kaum 1080p in vernünftigen Bitraten über’s verfügbare Netz kriegen kann, ist das alles sehr ferne Zukunftsmusik. Als erstes müsste Deutschlandweit Glasfaser verlegt werden und dafür Internet-Flatrates bezahlbar verfügbar sein – dann können wir weiter reden! Und ansonsten, ich hänge so irre mit den Spielen hinterher, meinetwegen kann die nächsten zwei Jahre ruhig ein wenig Flaute herrschen, damit ich aufholen kann. Habe mir erst heute endlich mal Enslaved gekauft … also ich muss noch jede Menge Geld in PS3, Wii und irgendwann dann XBox 360 versenken, bis ich da alles habe, was mich reizt. Ich glaube sehr viel vorher werde ich auch diesmal keine neue Konsole kaufen, kann also durchaus 2015 werden, bis ich da nachziehe. Und was die bessere PC Grafik angeht. Es stimmt, die Grafik ist z.T. wesentlich besser. Jedoch machen mir viele Spiele auf Konsole schon aufgrund des großen Schirmes und der Stereoanlage mehr her, selbst wenn sie eigentlich schlechter aussehen, kommt es einfach pompöser. Von daher spiele ich beides gerne – was übrigens zur Folge hat, dass ich Multiformatspiele für sehr kleines Geld, manchmal 5 bis 10 Euro kriege, wo die Konsolenfassung noch immer Vollpreis hat … Dafür sind mir Konsolenspiele dann sammeltechnisch irgendwie wertvoller. Was natürlich nur so lange sein wird, wie sie auf Datenträgern und ohne Onlinezwang kommen.
Ehm also wenn eine 2014/15 kommt das reicht doch dann aus oder nicht.Ich meine Nintendo musste ja den ersten Schritt machen und eigentlich hätte dieser schon viel früher kommen sollen 2010/11. Wenn man bedenkt das man seit 2002 (NGC) mit der Technischen gleichen Qualität unterwegs ist und es hat ja auch funktioniert, dann darf die Sony Kiste doch noch einen richtigen Schlussspurt anlegen. 2014 wäre die PS3 glaube 8 Jahre alt und geplant war mindestens 10 Jahre.Ich finde es besser wenn eine Konsole länger lebt und dafür dann einen richtigen Schritt nach vorne macht.Klar hinkt man dann sehr hinter der PC Fraktion, aber es soll ja auch einen Unterschied geben zwischen Konsolen und PC. Ich werde nie am PC zocken, habe in der gloreichen Zeit, einfach Monkey Island, Larry gezockt, weil das einfach coole games sind.
Ich frage mich gerade in wieweit die entwickler schon mit diesen nicht finalen kits arbeiten können?Irgeneinen grund muds es ja geben dass mehrere verschiedene version verschickt werden.kann also sein das schon längst an den ps4 spielen gearbeitet wird u der release früher bevorsteht als gedacht.die angabe 60fps in 3d u full hd ist aber relativ nichtssagend ,zudem hätte ich vermutet dass der neue standard von 4k unterstützt wird-das in 3d u 60fps wäre interessant.
[quote=Kamek]
Also keine PS4 in 2013.
[/quote]Wie ich schon oft gesagt habe, von der Ankündigung vergeht min. 1 Jahr bis zum Release. Und da dieses Jahr keine PS4 mehr angekündigt werden wird, wird es auch 2013 keine PS4 geben.
Von mir aus können se sich ruhig Zeit lassen, bin völlig zufrieden mit der aktuellen Konsole(Xbox360).
SO entwickelt man eine Konsole! Man setzt sich einen gewissen Standard wie 1080p, 60 frames und 3D, erfüllt diesen dann und schafft den Entwicklern damit eine gute Basis zum austoben.
kann mich des eindrucks nicht erwehren, dass schon viele entwickler an next gen – spielen arbeiten. wenn erst 2014, dann wohl eher in der ersten jahreshälfte. aus der aktuellen gen ist allmählich die luft draußen.
Liegt wahrscheinlich daran, dass ich keinen Zugang zu einem aktuellen Spiele PC habe, aber ich persönlich bin mit der PS3 Grafik noch vollends zufrieden.Wenn die WiiU Grafik auch gerade mal PS3/XBOX360 Niveau erreicht, hat man es bei Sony wohl nicht ganz so eilig.
Der heißt Vita. PS3/Vita bundles zur weinachtszeit liegen sogar im bereich des möglichen. Schwachsinn find ichs trotzdem : P
hmm das ist ja jetzt quasi aber auch nichts wirklich unerwartetes… bin mal auf sonys tabletkontroller gespannt 😀
Und ich brauch neue hardware, da ich mir immer öfter Spiele für den PC kaufe, da sie dort weit besser aussehen, und ich nur ungerne für mehr Geld die schlechtere Version kaufe.
@FenrisDas es nächstes jahr keine neue Sony konsole geben würde war doch schon seit geraumer zeit klar ; )Das sie jetzt erst so langsam anfangen devkits zu verschicken, bestätigt nur Sony’s aussage das sie am 10 jahresplan der PS3 festhalten. Is auch gena
[Ich versuche das mal realistisch einzuschätzen: Wenn im Januar die Kits vergeben werden, dauert es bis zum Konsolenrelease sicher noch knapp 2 Jahre, nämlich wenn die ersten Spiele fertig sind – ich tippe daher frühestens auf Herbst 2014![/quote]Mach mich net fertig….Ich brauche neue Hardware..schon allein um die Pc Fraktion zum Schweigen zu bringen.
War ja klar, dass kurz vor dem Wii U-Release wieder sowas in der Art kommt, damit die PS-Fans erst mal bei der Stange gehalten werden 😉 Jetzt fehlt nur noch MS mit einer “”bald kommt die 720″”-Meldung xDIch versuche das mal realistisch einzuschätzen: Wenn im Januar die Kits vergeben werden, dauert es bis zum Konsolenrelease sicher noch knapp 2 Jahre, nämlich wenn die ersten Spiele fertig sind – ich tippe daher frühestens auf Herbst 2014!
nett, und sonst heißt es: abwarten
Mal sehen…