
Eigentlich hatte man damit schon gerechnet, Sony macht es nun ganz offiziell: Wer noch Hoffnung hegte, am 19. November vielleicht doch in einem Ladengeschäft ein Exemplar zu ergattern, kann sich den Weg sparen.So es denn überhaupt frei verfügbare PlayStation-5-Konsolen gibt sollte, dann nur online, wie die Pressmitteilung erklärt:
Um Fans, Händler und Angestellte vor COVID-19 zu schützen, werden PlayStation 5-Konsolen zum europäischen Erscheinungstag am 19. November ausschließlich in den Online-Shops der Handelspartner erhältlich sein.
PlayStation bittet deshalb alle Kunden, davon abzusehen, die lokalen Geschäfte am 19. November in der Hoffnung auf den Kauf von PlayStation 5 zu besuchen.
Wer sich eine Konsole zum Abholen vor Ort bestellt hat, kann dies zur mit dem Händler vereinbarten Zeit und unter Einhaltung der Sicherheitsvorkehrungen des Geschäfts weiterhin tun.









Batteriefach / austauschbarer Akku >>>>>> Haufen Kot >>>>>> festverbaute Akkus
2 Batterien im Pad, 2 geladen in der Schublade – unendlicher Spielspaß
@Fuffelpups
Verstehe den Sinn absolut nicht. Wieso bevorzugst du den fest verbauten Akku bei der Wii U? Den XBOX Original Akku kann man austauschen, kann während der Nutzung im Pad geladen werden, läd ratzfatz und hält auch “bis zum Tod”, sowohl die Akkuleistung als auch die Langlebigkeit. Somit Hurra “Batteriefach”, ohne wie bei den anderen finde ich katastrophal. Zudem ist das Ladekabel von MS noch recht lang, da kann man bei Sony u. Nintendo nur mit dem Kopf schütteln.
Häääää ???
“Das ist eine Lösung für ein Problem das gar nicht existieren sollte.
Dann kann man gleich verschiedene Controller anbieten.”
Null Ahnung was du meinst ?!?! Keiner hat Probleme mit dem genialen MS Akku Pack, ein wegweisendes kundenorientiertes Angebot, das sonst keiner zu bieten hat.
was für ein problem denn?
Das ist eine Lösung für ein Problem das gar nicht existieren sollte. Dann kann man gleich verschiedene Controller anbieten.
Eben. Man hat beim Xboxcontroller die Wahl. Wegen des “fehlenden” Akkus ist er ja auch günstiger. “Designfehler” ist ein hartes Urteil.
was spricht gegen das play & charge kit? das clipst du ein mal rein und hast dann eine lithium-akku-joypad das du per usb kabel aufladen kannst. genau so wie bei pads mit fest verbautem akku.
Für mich ist das ein Designfehler und wenn es eine Alternative gibt, dann würde ich ein Produkt mit Batteriefach nicht kaufen.
Da ich zwei Pro Controller für Wuu habe, gilt da bei mir fast das Gleiche. Und für den Tabletcotroller habe ich mir extra Strom zum Sitzplatz gelegt. Den muss ich regelmäßig anstöpseln, da der Akku so schwach auf der Brust ist. Stört mittlerweile aber nicht mehr.
Soläuft das bei mir auch. Und anders als z.B. beim Wii U Gamepad muss ich mir da gar keinen Kopp machen wenn die Akkus doch mal platt sind. Soll jetzt nicht heißen dass ich generell gegen interne Akkus bin. Solange gut wechselbar gehen die auch klar und z.B. bei der Switch wären normale NiMH Akkus wohl auch keine Option.
Meine haben 2500 mAh und halten eine Ewigkeit. In der Schublade liegt immer ein geladenes Ersatzpaar. Das empfinde ich fast als ideal.
Schräges Niveau. Kopfschüttel..
Da sitzt dem ein oder anderen wohl ein Furz quer hier
Mit 2700mAh komm ich locker über die 20 Stunden.
was haben batteriefächer mit respekt zu tun???
zur laufleistung kann ich nur sagen das ich meine 2500mAh AA akkus nur ein mal in der woche wechseln muss und ich spiele nicht grade wenig. und es gibt sogar noch dickere akkus wenn man will. die übersteigen 20 stunden warscheinlich ohne probleme.
@Daddler Mir ist nicht bekannt das Moderatoren keine eigene Meinung haben dürfen und sich nach der Allgemeinheit richten müssen. Moderation eines Forum beinhaltet das sauberhalten desselbigen von Beleidigungen, Rassismus, etc. und nicht eine Meinung nicht zu vertreten dürfen die dir nicht passt oder ein Produkt nicht kritisieren zu dürfen oder keine Konsole bevorzugen zu dürfen.
Angestellte des Verlages sollten hingegen nach außen Neutralität bewahren.
und bezüglich des Controllers:
Konsolen Hardware besteht zu 90% aus Markting die man ja nicht vergleichen darf. Tut man das doch kommen Ausreden, oh endlich Schluss
mit 30 Fps war gelogen. Spiderman ein vorzeige Titel 4K@30 Fps und die wirkliche Option 1440p@60Fps aber kein RT und keine höheren Settings.
Wäre würde bei der Wahl auf 30 Fps gehen, kein Mensch der den Unterschied kennt. Wir haben also ein Exklusiv Spiel wo der einzige Unterschied ist zur Pro 30 gegen 60 Fps. Das ist das beste Argument? Ach und endlich mal SSDs statt Green Festplatten mit 5400 U/Min.
Da vergleicht man jetzt zu den alten Konsolen und brüstet sich, wow echt.
Die PS5 hat meiner Meinung nach als einzigstes Alleinstellungsmerkmal den Controller.
Jeder der sich hier wie Ninbox die übelsten Fantasien zusammengesponnen hat was die super duper SSD alles ermöglichen wird, ist auf den Boden der Tatsachen zurück geholt worden.
Grenzen der Computing Hardware kann man nicht mit einer SSD aushebeln.
UNd man sollte sich darauf einstellen das 4K und 60 FPS die Ausnahme bei allen kommenden Titeln sein werden, da die Ansprüche an die Hardware steigen und steigen werden, spätestens sobald das minimalitische Konsolen Ratyracing dazukommt wird kein Titel die 60 FPS packen, auf der PS5 schon gar nicht.
Anstatt dem abstrusen Marketing Gewäsch sollte das Ziel heißen:
Jedes Game 1440P mit Raytracing und 60 FPS hinzubekommen, das kann die Hardware der neuen Konsolen…….alles andere ist Wunschdenken…….8K ready…..lol
Selten eine dümmere Ausrede gehört als das. Mich würde ja interessieren, woher die Lieferprobleme rühren? Wurde da auf der Zielgeraden noch was geändert und man ist nun im Verzug?
Vermutlich haben Airbus und Boeing nicht mehr Flügel für die Seiten der PS5 liefern können, was anderes kann ich mir nur schwer vorstellen.
Die Mignon Akkus sind schnell gewechselt, dafür hängt der Controller nie an nem Kabel, das dann doch nicht so richtig bis zur Couch passt.
Laufzeit bei Akkus mit hoher Kapazität sind 25h+, je nachdem, wie es mit Headset Nutzung… aussieht.
Und ja, ich nutze bei MS nur Akkus.
Bei mir verliert man dadurch den Respekt. Das mit den Batteriefach hasse ich bei der Oculus Rifts S. Musste mir extra Akku Batterien + Ladegerät kaufen. Ich bevorzuge LI-Akkus, die man im Notfall auswechseln kann, sollte mal einer draufgehen. Ich hatte aber noch nie Probleme mit meinen Akkus.
Ich bevorzuge den Akku, der im Wii U Pro Controller verbaut is. Den lädt man einmal auf und das reicht bis zum Tod. Ok, sind doch nur ~ 20h.
Vibriert der Controller bei Astrobot durchgängig, so dass er schon nach ca. 4h alle ist? Bei Spidey ca. 10h Akku, sonst 15-20h. Ist schon ein sehr arger Unterschied. Das will ich dann mal bald selber testen.
“Man kann eben nicht alles haben.”
doch beim xbox controller! 🙂 da kannst du AA batterien rein machen, AA akkus, oder ein akku pack.
Wir werden es bald selbst testen können.Fest steht nur der Xbox Controller mit seinen Batterien hält wesentlich länger.Allerdings bevorzuge ich auch einen Controller mit Akku.Man kann eben nicht alles haben.
Jetzt hat GamePro auch bestätigt, dass unter Last wie bei Astro der Akku wesentlich kürzer durchhält:
https://www.gamepro.de/artikel/ps5-controller-dualsense-akku,3363742.html
Hier geht es lediglich um Infos von Nutzern, von Mutmaßungen keine Spur.
Was Positives oder Negatives machen nur entsprechende Kommentare daraus.
Spalten lassen sich nur diejenigen, die die Meinung anderer nicht akzeptieren, siehe USA. Natürlich darf auch ein Mod seine Meinung und seinen persönlichen Geschmack haben und ihn offen kundgeben, er soll hauptsächlich auf die Wortwahl der Kommentar-Nutzer achten.
Dieses ganze negative Gesabbel geht mir so richtig auf den Sack! Niemand hier hatte bereits die Möglichkeit sowohl PS5 noch DualSense Controller zu testen, daher finde ich dieses ganze “Gemutmaße” einfach nur unangebracht und ermüdend!
Im Gegensatz zu manch einem hier, habe ich auf Anhieb viele positive Rezessionen zu PS5 und Dualsense Controller gefunden;
https://www.gamepro.de/artikel/dualsense-test-ps5-controller-next-gen,3363640.html
https://www.computerbild.de/artikel/cbs-Tests-Spiele-PlayStation-5-im-Test-So-fuehlt-sich-Gaming-an-29207323.html
https://www.mobiflip.de/shortnews/sony-dualsense-ps5-controller-test-playstation/
Eine Anmerkung am Rande; Wie kann es sein, dass jemand wie Doom hier Moderator ist!!! Nahezu jede Playstation News kommentiert er negativ und sorgt für schlechte Stimmung. Moderatoren sollen vermitteln und nicht spalten. Und wie schon manch ein Mitglied hier schrieb, es nervt nur noch und ist gerade von einem Moderator unpassend!!!
@Bort1978
Klar, daher bin ich ja auch auf den DS sehr gespannt. Da hat sich Sony echt Mühe gegeben und Innovation gezeigt. Da hat MS verpasst nachzulegen, was sie aber immer noch jederzeit tun können, wie Sony auch damals mitten in der Gen ein neues Pad rausbrachte. Das XBOX Pad liegt aber mMn immer noch besser in der Hand, naja, zugegebenermaßen vermutlich, da sich ja an den Formen kaum was getan hat.
Nein. Das weiß man nicht. Aber er hat auch Astrobot gespielt. Und es wäre ihm mit Sicherheit aufgefallen, wenn der Akku bei dem einen Spiel nach einem Tag zocken noch fast voll ist und bei Astrobot nach 2h spielen schon komplett leer.
Zumal ja auch z. B. Spiderman die Funktionen des Dualsence nutzt, nur nicht in dem Umfang.
Ich freue mich schon riesig darauf den neuen Controller auszuprobieren. Damit könnte sich Sony noch etwas von MS abheben, wenn denn die Entwickler den Dualsence gut und regelmäßig einbinden.
Guck mal hier:
https://www.google.com/amp/s/www.ingame.de/news/ps5/ps5-konsole-dual-sense-sony-controller-features-akku-spieler-tokio-90087748.amp.html
@Bort1978
Natürlich kann sich das keiner vorstellen so extrem, wäre aber trotzdem möglich.
Solche Aussagen muss man genauso mit Vorsicht genießen wie irgendwelche Hypeausraster. Ob bei dieser ganztägigen Nutzung auch Astro dabei war, weiß man ja nicht, war ja nicht der einzige Nutzungstag.
Und klar, da XD keine Multiplattformseite ist kommen auch entsprechende Reports. Man sollte damit umgehen können.
Auszug aus dem Controller-Test:
„ Wie detailliert das haptische Feedback des DualSense-Controllers arbeiten kann, ist bislang in Astro’s Playroom zu erkennen. Hier gestaltet sich das Gameplay schnell zum Schaulaufen der DualSense-Features, was aber definitiv nichts schlechtes ist. Denn natürlich braucht es am Anfang diese Art von Showcase um Potenziale aufzuzeigen. Und wenn dann der kleine Roboter Astro von links nach rechts über den Bildschirm huscht, dann “bewegt” sich die Vibration im Controller ebenfalls, sogar im selben Tempo.“
und
„ Die verbesserte Akku-Leistung fällt ebenfalls positiv auf… Aber selbst nach ganztägiger Benutzung konnte der Akku am Abend noch zwei von drei Ladebalken vorweisen.“
Der Tester hat definitiv auch Astrobot getestet und das dann sicherlich nicht nur ein paar Minuten. Meinst du nicht, dass dann im Test was zum deutlich höheren Stromverbrauch stehen würde? Und meinst du echt, dass Sony ein Pad auf den Markt bringt, wo der Akku nach 2h leer ist?
Der Tester hat den ganzen Tag gezockt und der Akku war noch fast voll. Da kann ich mir nicht vorstellen, dass er mit ein paar Rumblefunktionen mehr nur einen winzigen Bruchteil seiner Laufzeit bietet.
Und ja, bei XD glaube ich fest, dass die sich gierig auf jedes Gerücht oder jede Falschmeldung stürzen, nur um gegen Sony was schreiben zu können. Die Leser wollen ja mit Häme unterhalten werden.
@Bort1978
Naja, das hat sich ja XD nicht selber ausgedacht. Kann mir schon vostellen, dass durch intensive Feature Nutzung der Akku wesentlich schneller leer ist. Aber hey, keine Panik, die Features werden eh nur marginal genutzt, erst recht nach der Startphase ?
Wie auch immer, will die PS5 doch nicht schlecht reden. Sobald die normal in den Läden steht, wird die dank ebenfalls toller AK (die zwar immer noch Ungereimtheiten aufweist wegen zahlreicher Warnungen von möglicherweise auftretender Fehler) gekauft und bin auf die DS Features gespannt.
@FirePhoenix Wieso mit ausgeschalten Features des Dualsence? Gerade auf die gehen sie doch beim Test ein. Auch auf Astrobot und wie sich die Features bei den anderen Spielen auswirken. Wenn der Tester da schreibt, dass er den ganzen Tag gezockt hat und der Akku noch 3/4 voll war, dann bezweifle ich doch ganz stark, dass er mit ein paar Vibrationen mehr nach 2h leer ist.
XD ist die mieseste Dreckseite überhaupt. Da hat ja selbst die Bild-Zeitung ein deutlich höheres Niveau. Schön, dass du das hier immer noch weiter verbreiten musst. ?
witcher 3 per ak lädt auf ps5 komischerweise deutlich schneller als auf series x. scheint also nicht unbedingt was mit den specs zu tun zu haben
@Bort1978
Jo, wohl mit ausgeschalteten Special Features und nicht mit Astro, kann ja sein.
Liegt halt am haptischen Feedback, was ja sonst noch kein Spiel richtig nutzt im Gegensatz zu Astro.
Das Pad kann auch wieder nicht aufgeladen werden, wenn die Konsole aus ist, nur im Ruhemodus. Schwach, das hätte man mal verbessern sollen.