Sony äußerte sich heute zu dem Statement, dass PlayStation VR-Titel auf der PS4 Pro besser abschneiden würden im Vergleich zum Vorgängermodell.
So sagte Shuhei Yoshida, dass diese nur etwas besser aussehen werden. Die Auflösung ist dank der Brille selbstverständlich fest vorgegeben und auch soll die Bildrate bei beiden Konsolen gleich bleiben. Lediglich bei Elementen wie dem Lighting könne man auf der PS4 Pro noch etwas herausholen.
PlayStation VR wird am 13. Oktober 2016 für die PS4 erscheinen.








Ich mag euch…. so lässt es sich miteinander reden/diskutieren….Ich mag VR aus Bequemlichkeit nicht, mag kein Helm beim spielen tragen…. habe ich beim Fahrradfahrer schon gehasst.Bei einem VR Erfolg würden viele spiele für die Helme kommen…. die ich dann einfach nicht genießen kann…. darum auch mein wunsch zum nicht Erfolg
[quote=Lugaruh]
VR empfinde ich als Dreck…. dann darf ich es auch sagen….
[/quote]VR muss man einfach erst mal selbst erlebt haben, damit man erkennt wie genial es ist. Meiner Meinung nach wird sich VR bei “”normalen”” Spielen nicht durchsetzen. Die Spiele müssen dafür gemacht sein, nicht alles lässt sich damit gut umsetzen. Die Entwickler müssen auch erst mal lernen wie man damit umgeht, zu schnelle Kamerafahrten können z. B. schnell zu Übelkeit führen.
Jap, du hast es letzten Endes einfach ausführlicher geschrieben, als ich. Zumindest wollte ich ähnliches aussagen. Ich sehe das genau so. Ich denke, letzten Endes sollte man da einfach weniger “”Angst”” haben. So wild wirds schon nicht werden. Es wird wohl immer genügend gute Alternativen geben, sodass man so eine Brille nicht zwingend aufsetzen MUSS 😉
@ MoshAngst ist meist der Motor reaktionärer Handlungen oder Aussagen ;). Kann ich zum Teil auch nachvollziehen aber aus der Vergangenheit weiß ich einfach mittleweile, dass nie so heiß gegessen wird wie gekocht wurde. Mitte der 2000er machte ich mir um e
Aus dem selben Grund wie bei der Wii auch 😉 Letzten Endes hat sich das aber auch nicht negativ auf unser Hobby ausgewirkt. So ehrlich muss man sein. Aber wieviel Drekc mit guten Lizenzen auf der Wii herausgekommen sind, ist echt nicht normal gewesen. Und immer wieder dieses zwanghafte Einsetzen der Fuchtelsteuerung. Ich würde so gerne das Skyward Sword spielen, aber mir machts mit den ganzen Bewegungen einfach keinen Spaß. Große Marken werden eventuell nur noch mit VR erhältlich sein usw. Letzten Endes hat er vielleicht einfach n bisschen Angst um seine Lieblingsgames usw. Keine Ahnung! 😉
@LugaruhDu darfst sagen und denken was du willst nur teilst du mit deiner Aussage quasi mit: “”Ich mags nicht also solls auch kein anderer mögen/haben””. Das ist wie ein Kind das anderen Kindern ein Spielzeug kaputt haut, weil es selbst keine Lust hat damit
[quote=Lugaruh]
VR empfinde ich als Dreck…. dann darf ich es auch sagen….
[/quote] Klar darfst du das sagen, und es zwingt dich auch nichts und niemand es zu kaufen, aber warum du dieser Technologie bzw. Trend einen Misserfolg wünscht versteh ich nicht? Keine Sorge, selbst wenn VR ein Erfolg werden sollte, wird man sicherlich auch noch weiterhin “”klassische”” Spiele für die VR-Haßer produzieren ;)Es gibt andere Entwicklungen wo ich viel mehr die Gefahr einer Verdrängung des klassischen Videospielmarktes sehe (Streaming, F2P-Mobile Spiele, permanente/kurzfristigere Hardware Revisionen) usw.
Ich würds jetzt nicht so heavy ausdrücken, aber ich bin deiner Meinung, und hoffe ebenfalls darauf, dass es sich nicht durchsetzt. Das Gleiche hab ich damals schon bei der Wii gesagt. Ohne Fuchtel wäre die Wii niemals so erfolgreich gewesen…..heute will davon niemand mehr was wissen.
VR empfinde ich als Dreck…. dann darf ich es auch sagen….
[quote=Lugaruh]
VR ist nix für mich….. hoffe es setzt sich nicht durch
[/quote]Sehr reife und empathische Weltsicht.
VR ist nix für mich….. hoffe es setzt sich nicht durch
hört sich gar nichtmal so pro an.
Ein kleines Trostpflaster für die alten PS4 Besitzer. Wer es glaubt natürlich.
Also ich werd das Ding bei einem Kumpel testen der es sich kauft. Selbst anschaffen werde ich mir das VR Spielzeug aber nicht. Als Zusatzhardware ist mir das Gerät zu teuer und wie schon einige geschrieben haben: bisher gibts nicht viel mehr als Techspielereien denn echte Software mit Spielsubstanz.
[quote=Gray Fox]
Das einzige was mich noch überlegen lässt, ist die PS4 Pro. Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass dann demnächst eine PSVR Pro angekündigt wird…
[/quote]Produktdiversifikation in Ehren, aber ich bezweifle doch sehr, dass man zum Start eines vollkommen neuen Produktes (für Sony) gleich eine leistungsstärkere Version mit anbietet. Wenn die PSVR halbwegs ein Erfolg ist, wovon ich ausgehe, dann wird es in 2-4 Jahren aber vermutlich einen Nachfolger, dann mit 4k pro Bildschirm geben. Aber ob die dann noch für die PS4 läuft, hm… eher PS5 mit entsprechender Hardware Power.
Mir gehts bei dem Ding nicht nur um VR.Auf den Kinomodus bin ich auch schon gespannt.Wollte mir schon vor Jahren eine Videobrille kaufen, aber die damalige Sony Wasauchimmer hat ein Vermögen gekostet (ca 800 € im Vergleich zu 400€ für PSVR) und keine HD Auflösung gehabt.Aber auch das “”richtige VR”” wird spannend.Das einzige was mich noch überlegen lässt, ist die PS4 Pro. Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass dann demnächst eine PSVR Pro angekündigt wird…
Man kann Skyrim auch auf Röhre spielen. Man gewöhnt sich auch an nen 65″” Fernseher. Und so weiter.3D, wenn es gut gemacht ist, kann sehr, sehr gut unterschwellig wirken auch wenn der reine Wow Effekt abgeklungen ist.VR ist aber eben noch mal eine ganze Ecke mehr als ‘nur’ 3D. Es gibt bei Robinson z.B. die nette Stelle mit dem Brachiosauriden an dem man vorbei muss. Je nachdem wie lange man zum klettern gebraucht hat ist man bis zu der Stelle eine ganze Zeit lang unterwegs und hat sich an die PSVR schon gewöhnt. Trotzdem bleibt, gerade bei der Szene, ein ganz großer Wow Effekt weil das Tier eben wie beinahe zum Anfassen vor einem steht. Man fühlt sich dabei aber viel mehr ‘DA’ als bei 3DTV.
[quote=captain carot]
Also erstmal kann ich nicht sagen, dass der 3D Effekt bei TV/Kino kaum noch auffällt, vielmehr gewöhnt man sich einfach daran.[/quote] sag ich doch! :)[quote=captain carot]Leider ist der bei Filmen auch selten wirklich überzeugend.
Damit könnte man auch allgemein gegen bessere Grafik oder höhere Auflösung argumentieren. Oder gegen Mehrkanalton oder…
Auch daran gewöhnt man sich.
[/quote]das seh ich anders. wenn ein spiel gute grafik hat, bin ich u.u. das ganze spiel am staunen und genießen. Rage, Skyrim oder GTA 5 z.b.. das bewundern des 3D effekts ist bei mir nach 10 minuten verflogen.[quote=captain carot]
Zweitens würde ich das nicht miteinander vergleichen. VR ist wesentlich immersiver. Und genau das ist nicht ganz so einfach zu beschreiben. Der 3D Effekt ist hier auch nicht mehr reiner Effekt.
[/quote]ok, dann bleib ich gespannt.
Also erstmal kann ich nicht sagen, dass der 3D Effekt bei TV/Kino kaum noch auffällt, vielmehr gewöhnt man sich einfach daran. Leider ist der bei Filmen auch selten wirklich überzeugend.Damit könnte man auch allgemein gegen bessere Grafik oder höhere Auflösung argumentieren. Oder gegen Mehrkanalton oder…Auch daran gewöhnt man sich.Zweitens würde ich das nicht miteinander vergleichen. VR ist wesentlich immersiver. Und genau das ist nicht ganz so einfach zu beschreiben. Der 3D Effekt ist hier auch nicht mehr reiner Effekt.
Also ich habe so ca.25Minuten gespielt und der Effekt war noch vorhanden… Bin da eher skeptisch dran gegangen..Brillenträger Das Ding ist wirklich richtig gut,sicher ned ausgelegt auf Dauer zocken… aber doch eine Bereicherung für manche Spiele.. freu mich darauf..
hat eigentlich mal jemand länger als 10 minuten VR gespielt? weil der 3D effekt von TV+brillen fällt nach 10 minuten kaum noch auf, weil man sich dran gewöhnt hat. ist das bei VR auch so?
Wir haben im ganzen Kreisgebiet noch drei oder vier Videotheken. Tendenz fallend. Ob davon eine PSVR bekommt…Im Prinzip muss man VR selbst ausprobiert haben. Selbst dann bleibt aber das Problem dass es sich längst nicht für alles eignet und man auch nicht unbedingt die ganze Zeit mit dem Ding auf der Rübe abgekanzelt von der restlichen Welt sein will.Daran wird sich auch in den nächsten zwei Generationen (falls es welche gibt) nix ändern.
Was sind denn Videotheken ^.^ Sowas gab es bei uns mal vor 5,10 Jahren….mittlerweile alle verschwunden….Ich find den Zeitpunkt eigentlich okay, man profitiert momentan von einer ziemlich großen Userbase im PS4 Bereich. Natürlich werden spätere Versionen besser als die erste Generation VR Brillen. Aber mit den auf der gamescom gezeigten Titeln bin ich technisch durchaus zufrieden. Ein größeres Problem dürften wirklich die Spielkonzepte sein – nur glaube ich nicht das man da in 2,3 Generationen plötzlich ganz neue Spielkonzepte entwickelt.Insofern für mich der richtige Zeitpunkt um das Thema VR zu starten, bis es wirklich ausgereifte Geräte gibt, dürften aber wirklich noch 1,2 Generationen vergehen. Btw, wer es wirklich mal testen will sollte auf die occulus Seite gehen, in ausgewählten Media Saturm märkten gibt es mittlerweile VR Testmöglichkeiten.http://www.pcgames.de/Oculus-Rift-Hardware-256208/News/ab-sofort-auch-bei-saturn-und-media-markt-erhaeltlich-1208342
Karotte hat natürlich recht,ich meinte,was zurzeit aus der Brille rausgeholt wurde,kommt nichtmal an 720p ran…
[quote=ChrisKong]
VR ist auf den Konsolen min. eine Gen zu früh dran. Das könnte sich noch als Stolperstein für die Zukunft erweisen.
[/quote]Das sehe ich auch so. Wobei ich mich nicht gegen den anderweitigen Beweis sträuben würde. Hoffentlich kann man das Dingen mal ganz old school in Videotheken ausleihen, dann würde ich das mal testen und weiter sehen.
Firlefanz und genau so eine Marketing-Blase, wie 3D-Brillen und Bewegungssteuerung. Sicher, es ist mal was anderes – vielleicht neues -, aber es steht und fällt mit den Spielen und mehr als Gimmikzeug wird da nicht kommen – zumal alles aus der Ego-Perspektive sein muss, was es, bei vernünftiger Qualität, auch teuer macht.
Die Brille hat 960*1080 Pixel pro Auge. Allerdings nutzen das längst nicht alle Spiele voll aus. Weil eben die Leistung der Konsole knapp ist.
[quote=BigBen]
@SyxyS:Soweit ich weiß,schafft die Brille nichtmal 720p…
[/quote]So weit ich weiss Full HD.Falls du recht hast würde ich nicht verstehen warum die Leistung ein Problem ist.Wenn die Brille nur zb 600p kann sollten selbst 90fps bei guter Grafik kein Problem sein u ps4pro komplett unnötig weil Auflösung niedrig u Leistung mehr als gnug.Zudem wäre sub720p ein Matschfest.
@SyxyS:Soweit ich weiß,schafft die Brille nichtmal 720p…
VR ist auf den Konsolen min. eine Gen zu früh dran. Das könnte sich noch als Stolperstein für die Zukunft erweisen.