Sony versorgt uns heute mit einem neuen Accolades-Trailer zur PlayStation VR, der die Virtual-Reality-Hardware für PS4 nochmal ordentlich anpreist. Erhältlich ist das gute Stück seit dem 13. Oktober 2016.
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Sony kann ja nicht kontrollieren welche 3D Filme ihr mit eurem VR Helm anschauen wollt. Sony kann nur kontrollieren welche Art von Spielen den “”Stempel”” bekommen. Ihr kennt sicher Summer Lesson oder? Auf dem PC gibt es ne dreistere Kopie aber ab18+ Jahre Freigabe…Das meinte ich mit “”Papa Sony passt schon auf””
Geht ja nur darum, dass das Teil von Sony ist. VR an und für sich ist schon ein guter Schritt. Man wird abwarten müssen, ob die allgemeine Taktik von Sony, zugunsten von moderaten Preisen auf Top notch Technnik zu verzichten. Bei der Pro hätte man mehr reinstecken können, bei VR auch, dafür hatte man im Blick, dass das alles eben ins Geld geht und die Mehrheit nicht bereit ist, Tausende von € reinzubuttern. Spiele, die was taugen müssen halt noch her, das ist klar. Das hat das Business eben so an sich. Aber wenn da einer keine Probleme damit haben sollte, dann wohl Sony. Da können sich die Hater den Mund fusselig schwätzen, wie sie wollen, und vor der eigenen Haustüre kehren mit ihrer Handvoll Kackspiele.
[quote=Master Stifla]
Auch wenn ich keine VR besitze,für Pornos könnte das Teil sicherlich seinen Nutzen erweisen.
[/quote] Kann ich in einem Post, stillschweigende Zustimmung kund tun? 😀 ^_^
[quote=Kaoru zero one]
Hab auch schon Filme mit der VR Cam geschaut, weil meine Freundin den Fernseher mit Germanys Next Top Model belegt hatte. Wenn Sony nen paar VR Spielerein bei deren Bluray Filmchen einbaut hätt ich nix einzuwenden.
[/quote] Ich bin als bekennend heterosexueller Mann Fan und Gucker von Germanys Next Top Model 😀 :)Aber darum gehts ja hier nicht. Ich versteh immer noch nicht die Leute die gegen VR haten. Jahre lang und schon immer lechzen die Videospiel Nerds nach Inovation, neuen Ideen, Konzepten und wenn man dann was raus bringt, was auch gut funktioniert wird nur gemault. Ich hoffe sehr dass sich VR etabliert und auch vorallem weiter entwickelt wird. Mit der Klötzchengrafik der PS1 will heute auch keiner mehr spielen 😉
Ich möchte meine VR Brille nicht mehr missen, ein Gadget aber ein sehr feines…ich hab allerdings NULL Probleme mit Motion Sickness und hoffe insbesondere auf Das nächste SW Battlefront mit X Wing und Tie Fights und noch mehr Weltraumshootern und und und… gebt mir mehr Flugsimulationen !!! Einen Mega Flop wie Trollicus es nennt sehe ich nicht, eher die Möglichkeit für relativ schmales Geld neue Wege zu betreten.
Dann ist ja Gears nen gaaanz schöner Longseller. Also hat die Mehrheit bei nem Preisdrop zugeschlagen, kann ich nachvollziehen, ich ärgere mich immer noch dafür den Vollpreis gezahlt zu haben. der 5. Teil kommt mir dann auch erst für 30€ in die Tüte.
[quote=Kaoru zero one]
die Zahlen sind aber deutlich anders als die von mir ergoogelten…frag mich woher diese massive Diskrepanz stammt. Wie dem auch sei…Gears ist ja nicht das Thema.
Ps. nochmal gegoogled… gibt deutlich mehr Quellen die für meine Zahlen sprechen als für deine.
[/quote]Ich habe auch grade gegoogelt. Deine Zahlen passen auf “”in der ersten Woche””.Dazu gibt es zahlreiche Google-Treffer bei “”Selling Units Gears of War 4″” und ziemlich viele News von Gamespot, IGN und co.
[quote=Master Stifla]
Auch wenn ich keine VR besitze,für Pornos könnte das Teil sicherlich seinen Nutzen erweisen.
[/quote]Papa Sony wird da ein Riegel vorschieben.. Aber mal auf das Porno Schreckgespenst gehauen.. Die werden eher auf PC zu finden sein
Auch wenn ich keine VR besitze,für Pornos könnte das Teil sicherlich seinen Nutzen erweisen.
Hab auch schon Filme mit der VR Cam geschaut, weil meine Freundin den Fernseher mit Germanys Next Top Model belegt hatte. Wenn Sony nen paar VR Spielerein bei deren Bluray Filmchen einbaut hätt ich nix einzuwenden.
Sony ist dabei auf die VR Zukunft zu setzten, sie lassen den Handy markt dafür liegen… habe ich irgendwo gelesenSie wollen in ihrem Hause (Sony Movie und so) der VR zu hand gehen um durchzustarten.. den “”Die VR hat unseren Booten die Flut geschenkt!”” oder so war die Newstitel aufmache auf Englischgefunden: [url=https://uploadvr.com/sony-ceo-psvrs-success-lifts-sony-boats/] Klick[/url]
Ihr betreibt aber schon etwas Haarspalterei. Ob jetzt jeder 53., 27. 121. oder sonst wievielte PS4 Besitzer sich die VR-Brille geholt hat ist doch erstmal nicht so erheblich. Bei Sony wird man da intern sicherlich einen deutlich genaueren Blick drauf haben als wir. Die wissen im Gegensatz zu uns genau, ob ihre Ziele erreicht wurden oder nicht. Offenbar, aber läuft die VR so erfolgreich, dass man sie weiterhin bewirbt. Das gilt so nicht wirklich für alle aktuellen Sony Konsolen 😉 bzw. Peripherie.
die Zahlen sind aber deutlich anders als die von mir ergoogelten…frag mich woher diese massive Diskrepanz stammt. Wie dem auch sei…Gears ist ja nicht das Thema. Ps. nochmal gegoogled… gibt deutlich mehr Quellen die für meine Zahlen sprechen als für deine.
[quote=Kaoru zero one]
Ja klar, damit hat sich VR immerhin deutlich öfter Verkauft als Gears of War 4. Die haben ca. 750.000 Einheiten verkauft, bei 25Mio Xbox One Konsolen, dh. dort hat nur jeder 35. One Besitzer zugeschlagen und das beim Most Wanted Titel exclusiv (Uncharted 4 zb. hat jeder 6. PS4 Besitzer)! Bei ner Hardware Erweiterung die 400 tacken kostet + kosten für Cam & evtl. Move ist jeder 53. doch nen tolles Ergebnis, erst recht weil es keine richtige Killerapp für das Gerät gibt.
[/quote]Setzen, 6http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=gears+of+war+4
[quote=D00M82]
Du findest jeden 53. echt gut?
[/quote]Ja klar, damit hat sich VR immerhin deutlich öfter Verkauft als Gears of War 4. Die haben ca. 750.000 Einheiten verkauft, bei 25Mio Xbox One Konsolen, dh. dort hat nur jeder 35. One Besitzer zugeschlagen und das beim Most Wanted Titel exclusiv (Uncharted 4 zb. hat jeder 6. PS4 Besitzer)! Bei ner Hardware Erweiterung die 400 tacken kostet + kosten für Cam & evtl. Move ist jeder 53. doch nen tolles Ergebnis, erst recht weil es keine richtige Killerapp für das Gerät gibt.
[quote=Gannicus jr]
Denn Mega Flop als Gottes Geschenk bewerben so kennt man Sony
[/quote]Ohhh der Troll ist wieder wach….
@ Kaoru: Und: “”Jeder 53. Playstation 4 Besitzer”” ist nur die Theorie – Somit eine absolute Zahl (Verkaufte Einheiten). Damit sieht man nicht: Neukauf bei kaputten Geräten, Weitergabe und Neukauf, Upgrade Pro etc etc Da ließe sich sicherlich was abziehen..
Naja, als Flop sollte das nicht gewertet werden, bei ner knappen Million verkaufter Geräten, wenn man die Ausgangssituation betrachtet:Es bittet kräftig zur Kasse, auch dann, wenn man bereits eine Ps4 hat und hat mehr versteckte Kosten, als der niedrige Preis weiß machen will.Es läßt zusätzlich grübeln, ob man die Pro-Variante der Ps4 zusätzlich mit-kauft, auch dann, wenn man eine Ps4 bereits seine eigene nennt.Es ist die technisch schwächste VR Brille, auch wenn Oculus, Vive und co. auch mit Pc Aufrüsten einher-gehen.Bei den ganzen “”Contras”” finde ich das schon erstaunlich, dass Sony VR überhaupt so viel Abnehmer gefunden hat, liegt aber wahrscheinlich mehr an der prozentual höheren Install Basis der Hardware.Viel interessanter fände ich zu wissen, wie oft von den angegebenen, verkauften VR Einheiten, die Combo Ps4-pro plus VR über die Theke gewandert ist, oder ob die alte Ps4 die meisten VR Abnehmer gefunden hat.
Du findest jeden 53. echt gut?
Jeder 53. Playstation 4 Besitzer hat demnach PSVR gekauft… ist doch nicht schlecht! Ich für meinen Teil bin zufrieden mit VR und hab auch schon Vorbestellungen für die nächste Software Welle am laufen.
mich interessiert der klotz immer noch nicht.
…die durchgesickerten Verkaufszahlen sprechen durchaus FÜR den “”Mega Flop””Hätte man schlimmer erwarten können. Zitat Heise: “”Sony hat seit der Einführung der Playstation VR (PSVR) weltweit mehr als 915.000 der Virtual-Reality-Systeme zum Stückpreis von 400 Euro verkauft”” Stand Februar 2017 und bei 53 Millionen Grundgeräten.
Mega Flop?
Denn Mega Flop als Gottes Geschenk bewerben so kennt man Sony