Die Kollegen von Digital Foundry haben eine ausführliche Technik-Analyse zu Project CARS 3 ins Netz gestellt. Hier kann das Rennspiel auf allen Plattformen überzeugen, wobei man rein optisch vielleicht nicht unbedingt eine Revolution erwarten sollte.
Project CARS 3 erschien am 28. August für PS4 und Xbox One.


















Wegen den Strafen, seitdem ich die in nem eigenen Event deaktiviert habe sind die bei mir nun auch in der Kampagne aus.
Da ich die eh sehr unpassend fand beim eher schon Richtung Arcade schwankenden Fahrverhalten gefällt mir das so deutlich besser.
Das ist sowieso ein Thema für sich. Ich wechsle die Einstellungen für Tests ja gerne mal, auch wenn ich dann primär auf mittel spiele. Hier zieht mich die KI auf manchen Strecken selbst auf leicht ab und ich lande mit ach und krach, aber reproduzierbar im Bereich Platz 4-6. Anderswo gewinne ich auf schwer dann relativ locker…
Mittlerweile muss ich auch sagen, während Forza mittlerweile mit Autos nur so um sich schmeißt hätte ich hier gerne etwas mehr Kohle. Gilt gerade wegen der relativ vielen Rennen, die man nur mit bestimmten Autos fahren kann wie ‘nur Supra’ oder ‘nur 80-89er Baujahr’.
Ist ja schon irgendwo nicht verkehrt, wieder für sein Geld arbeiten zu müssen in nem Rennspiel, aber hier wird es immer wieder nervig, wenn man irgendwo keine Punkte sammeln kann, die man bräuchte, weil man gerade die falschen Autos hat.
Ja das mit der KI ist mir auch scho aufgefallen. Ich Fahre generell auf Legendär. Aber die 5sek windschatten und dan Überhohlen, schaff ich eifach nicht. Also schnell auf sehr leicht gestellt in ser Hoffnung die Aufgabe so schnell hinter mir zu haben…. falsch gedacht.. ich hatte sogar mehr mühe die Rennen zu gewinnen als im Legendär modus….
die Aufgabe habe ich immer noch nicht geschaft. ?
Das einzige was ich nicht haben
sind fps probleme. Es läuft flüssig. ???
Project Shift treffender Name.
Hoffe das blad ein Patch kommt den eigentlich habe ich voll bock auf das spiel. ?
Beim eher arcadigen Fahrverhalten nervt das Strafensystem dann aber auch hart. Passt eher zu einem Sim Ansatz, aber nicht zu Project SHIFT.
Die KI Einstellungen sind auch eigenwillig. Von Leichter bis mittlerer Aggressivität tut sich z.B. fast nix und dann wird es schlagartig aggro. Die Schwierigkeit der KI ist da auch nicht besser.
Die maue Technik hatte ich schon auf meine Standard Xbox geschoben. Aber wenn es selbst auf einer Pro teilweise so pixelig aussieht…
Was ich dabei nicht verstehe, Project CARS 2 sieht in den meisten Punkten schlicht und ergreifend deutlich besser au.
Ich kann BlackHGT hier nur bestätigen. Ich habe das Spiel auf der PS4Pro gespielt und habe die Framerate priorisiert. Dennoch werden die 60fps selten erreicht und regelmäßig wirds echt ruckelig. Auch das Kantenflimmern ist teils ziemlich heftig. Die bis zur Unkenntlichkeit verpixelten Cockpits kann ich ebenfalls bestätigen. Ich denke, dass das alles patchbar ist, aber im Moment sieht das Spiel graphisch echt unfertig aus. Was ich persönlich schade finde, da ich die Karrierestruktur eigentlich ganz gut finde. Und ja: mit der Namensgebung haben sie sich glaube ich echt keine Freunde gemacht. Na ja, schauen wir mal, wie sich die Sache entwickelt, ich hoffe, das Spiel erhält noch ausreichend Support.
Die Ausrichtung ist für mich auch in Ordnung auch wenn ich finde sie hätten es anders benennen sollen. PJ Cars Arcade oder PJ Cars Fun…. aber die Bugs, vor allem die Grafik Bugs sind echt unter aller Sau. Das Spiel ist max. 80% fertig programmiert.
hab absolut kein problem mit der neuen ausrichtung aber die hätten es echt anders nennen sollen
Auf der Standard One absolut. Geht extrem in den Auflösungskeller, extrem miese Screen Space Reflections…
Die PC Version kam bei Computerbase.de und anderen Seiten auch nicht so gut weg.
Ich weiss ja nicht ob Digital Foundery eine andere Version hat als ich. Aber bei mir geht die Auflösung zum Teil auf PS2 niveau runter. Dann habe ich im Cockpit nur noch Pixel anstelle von Amaturen. Auch sonnst hat das Spiel so viele Grafikbugs wie nicht Ladende Lackierungen, Hartes konnten Flimmern was zu Weissen Flächen führt usw.. Davon ist im Video nichts zu höhren. So langsam zweifle ich an der Objektivität von DF..