Square Enix zeigt heute zum ersten Mal PS4 Pro-Gameplay von Rise of the Tomb Raider: 20 Years Celebration.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration erscheint am 11. Oktober 2016 exklusiv für die PS4.
Square Enix zeigt heute zum ersten Mal PS4 Pro-Gameplay von Rise of the Tomb Raider: 20 Years Celebration.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration erscheint am 11. Oktober 2016 exklusiv für die PS4.
Das Spiel sieht in 4k auf dem PC wircklich wahnsinnig gut aus, aber wie soll irgendjemand anhand eines komprimierten 1080p Videos auf Youtube feststellen wie gut das hochscalierte 4k auf der Pro aussieht?
Jap, das stimmt wirklich. Das Spiel ist nicht so mega actiongeladen, wie es hier präsentiert wird. Was mich vielmehr nervt ist, dass ALLE Spiele heute so angekündigt werden müssen. Dieses Ballaboom, damit man die Aufmerksamkeit hat. Mich bringen die meisten Actionsequenzen schon seit langem zum Gähnen, weil sie immer auf die gleiche Weise präsentiert werden. Ständiges Rumgeballer ist mit das langweiligste, was ich mir vorstellen kann. Das darf bei mir eigentlich nur Destiny ;)Rise of TR is n tolles Game!!
Das Spiel war mein Abschiedsgeschenk an meine 360.Ich fand es vom Setting her nicht so interessant wie die Insel des Vorgängers. Meinen Spass hatte ich trotzdem damit.
[quote=Saldek]
Einfach nur schade was aus meinem geliebten TR1/Anniversary geworden ist. Explosionen, Gegnerwellen, aufputschende Musik, explodierende Pfeile und riesiges Waffenarsenal, ständig einstürzende Infrastruktur usw. Der Spieler von heute scheint nur mit Dauer-Action zufriedenstellen zu sein. Atmosphärisches Erkunden, ausgefuchste Kletterpassagen und knifflige Rätsel müssen wieder zurückstehen. Schade.
Technisch allerdings top.
[/quote]Lass dich nicht vom Trailer abschrecken. In RotTR wird eigentlich recht wenig geballert und wie bereits erwähnt, ist der größte Teil das erkunden und klettern. Hier und da ein paar Kopfnüsse und vor allem die Gräber sind ein Highlight.Dieses Spiel als Ballerspiel darzustellen, wird dem einfach nicht gerecht.Im Vergleich zum Vorgänger, sind die Shootouts, wirklich drastisch reduziert worden.
Das ist nen Trailer… das Spiel ist (wenn man denn alles macht) ca. 35 Stunden lang und ich hab es als ein ruhiges Spiel empfunden. Punktuell wird es hier und da, mit nen bisl Action aufgelockert und das ist das was man hier am Ende der 2,5 Min sieht. Hauptsächlich besteht das Spiel aus Atmosphärischen Erkunden, ausgefuchste Kletterpassagen und Rätsel (knifflig hab ich die aber nicht empfunden, hab ich allerdings in keinem TR)
Einfach nur schade was aus meinem geliebten TR1/Anniversary geworden ist. Explosionen, Gegnerwellen, aufputschende Musik, explodierende Pfeile und riesiges Waffenarsenal, ständig einstürzende Infrastruktur usw. Der Spieler von heute scheint nur mit Dauer-Action zufriedenstellen zu sein. Atmosphärisches Erkunden, ausgefuchste Kletterpassagen und knifflige Rätsel müssen wieder zurückstehen. Schade. Technisch allerdings top.