Rocket League – inhaltliche Details zur zweiten Saison

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Der Steam Community von Rocket League sind erste Details zu dessen zweiter Saison zu entnehmen, die im Februar losgeht. Der Hauptfokus soll auf einer konstanten Weiterentwicklung des Spielers liegen, wodurch individuellen Niederlagen eine geringere Gewichtung zufällt.

Folgerichtig wurden die dafür stattfindenden Ranked-Play-Matches in “Competitive Matchmaking” umbenannt. Ein Skill Rating bestimmt nun, welcher Division ihr angehört. In diesen gibt es jetzt zwölf neue Titel. Um einer Skill Division angehören zu können, muss jeder Spieler zunächst zehn Matches bestreiten, wobei das alte Skill Rating, sofern es existiert, einberechnet wird.

Das hervorragende Rocket League wird im Februar übrigens auch für Xbox One veröffentlicht.

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Rastao will
25. Januar 2016 16:21

Na hoffentlich auch umsonst wie bei derKonkurrenz!Oder was meinst du D00M? 😉