Entwickler Housemarque hat die ersten acht Minuten aus Saros veröffentlicht. Hier werden wir unter anderem in die Story eingeführt und lernen die Gameplay-Grundlagen kennen.
Saros erscheint übermorgen exklusiv für PS5.
Entwickler Housemarque hat die ersten acht Minuten aus Saros veröffentlicht. Hier werden wir unter anderem in die Story eingeführt und lernen die Gameplay-Grundlagen kennen.
Saros erscheint übermorgen exklusiv für PS5.
@softkey Ich mag Roguelikes/-lites auch überhaupt nicht. Returnal und Saros kannst du mit dieser Spielart absolut null vergleichen. Ich kann dir nur empfehlen Returnal günstig zu kaufen und mal zu testen. Bester geht Arcade-Gameplay kaum. Höchstens mit Saros. 😆
@Supermario
Guckst du im Forum. Das Game ist der Wahnsinn!
Würde gerne Returnal oder Saros spielen, aber dieses Roguelites ist nicht meins 😥.
Ich bin auch mal gespannt wie genpei tomate mit dem Spiel klarkommt.Wenn er es schafft würde ich es vielleicht auch mal wagen.
Da mich mein Postbote (erwartbar) heute nicht mit meinem Exemplar beglückt hat, werd ich auch erst morgen (falls es dann im Briefkasten liegt) reinschauen.
(Update zu Returnal: Endboss wurde gelegt. 🙂 Allerdings erst für den Account meines Online-Coop-Kumpels (gibt ja leider keinen geteilten Fortschritt).
Nächste Runde sollte der dann auch für meinen Account liegen.)
Allen die schon mit Saros losgelegt haben: Have Fun! 😄
Jo, wir lesen uns morgen im Forum, wenn ich an mein Exemplar ran kommen sollte. Weiterhin viel Spaß!
Ich werde die Steuerung genau so wie bei Returnal umstellen müssen, sonst werde ich gewaltige Brainfuck-Probleme kriegen. Dort habe ich 400 Tode gebraucht, um halbwegs intuitiv zu spielen…halbwegs..also..ein Bisschen, ok? 😉
Eydrian ist zurück! Pünktlich zu Saros. 😁 Bist herzlich eingeladen deine Spieleindrücke hier zu teilen: https://www.maniac.de/community/topic/saros-das-neue-beste-spiel-der-gen/page/5/
Meine ersten 90 Minuten… WOW! Das wird vermutlich der erwartete Hit. Definitiv zugänglicher als Returnal, aber der Dash ist jetzt auf L1 (statt auf „Kreis“) – da werd ich mich noch lange dran gewöhnen müssen – hab mich schon jetzt 100 mal verdrückt! 😆 Ich möchte das aber auch nicht umstellen, da man sich sicher etwas dabei gedacht haben wird und später andere Aktionen folgen, die dann (mit „Kreis“) vielleicht intuitiver anzuwenden sind?
Der Skilltree ist ein GameChanger und motiviert nach dem Tot um ein vielfaches als es noch bei Returnal, nach dem Ableben, der Fall war!