Shadow of the Eternals ist aktuell “auf dem Abstellgleis”

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Schlechte Nachrichten gibt es heute zu Shadow of the Eternals: Wie der Chief Creative Officer Denis Dyack im offizellen Forum von Precursor Games schreibt, steht das Spiel aktuell auf dem Abstellgleis (bzw. ist “on hold”, wie es auf englisch so schön heißt).

Laut Dyack bedeute dies nicht das Ende des Projekts, aber alle würden sich jetzt eine Pause gönnen und seien sehr glücklich mit dem, was erreicht worden wäre. Außerdem habe ihn die Unterstützung dafür umgehauen und eine Rückkehr werde irgendwann erfolgen.

Shadow of the Eternals sollte der spirituelle Nachfolger von Eternal Darkness; Sanity’s Requiem werden, welches 2002 für den GameCube erschienen war. Nachdem zwei Kickstarterkampagnen scheiterten, gab es zuerst noch Durchhalteparolen bis es jetzt zu dem obrigen Statement kam.

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Seska1973
1. Oktober 2013 21:38

[quote=Wichtgestalt]

Wobei ich trotzdem beim nächsten Mal meine Kommentare nicht einfach posten sollte, sondern nochmal gegenlesen.
Die Fehler in meinem obigen Post tuen mir beinah körperlich weh^^

[/quote]Mach dir nichts draus. ich habe Rechtschreibprüfung unter FireFox, und trozdem schlupfen mir fehler durch. Abwer es hilft ungemein 🙂

Wichtgestalt
1. Oktober 2013 21:35

Wobei ich trotzdem beim nächsten Mal meine Kommentare nicht einfach posten sollte, sondern nochmal gegenlesen. Die Fehler in meinem obigen Post tuen mir beinah körperlich weh^^

Seska1973
1. Oktober 2013 21:18

[quote=Wichtgestalt]

Seska1973 schrieb:

Was in der News nicht erwähnt wurde, Die Entwickler haben auch sehr viel Privates Geld in das Projekt investiert. Deswegen geben Sie es nicht auf.

Quote:
we all worked on this project as a labor of love and self financed 100% of everything for a over a year to try to make Shadow of the Eternals a reality

Wenn man sich den Artikel auf kotaku in Ruhe durchliest und sich dann noch folgende Meldung beachtet, dann erscheint mir die Meldung doch nur als PS-Blabla.
Ich glaube nicht, dass etwas aus dem Projekt wird und denke ich denke auch, dass Nintendo es richtig macht und Precursor Games kein Geld in den Rachen wirft.

[/quote]Okay, das sieht natürlich anders aus, Im diesen Licht.

Tomatenmann MofD
1. Oktober 2013 6:15

[quote=Morolas]

wie solls auch anders sein…
ich fand es sah gar nicht schlecht au sondern gut.
wünschte mal das ein mario spiel gecancelt wird

[/quote] Gab es bestimmt auch schon..vielleicht Mario is Missing 2 ? =D

Morolas
1. Oktober 2013 1:29

wie solls auch anders sein…ich fand es sah gar nicht schlecht au sondern gut. wünschte mal das ein mario spiel gecancelt wird

Wichtgestalt
30. September 2013 22:04

[quote=Seska1973]

Was in der News nicht erwähnt wurde, Die Entwickler haben auch sehr viel Privates Geld in das Projekt investiert. Deswegen geben Sie es nicht auf.

Quote:

we all worked on this project as a labor of love and self financed 100% of everything for a over a year to try to make Shadow of the Eternals a reality

[/quote]Wenn man sich den Artikel auf kotaku in Ruhe durchliest und sich dann noch folgende Meldung beachtet, dann erscheint mir die Meldung doch nur als PS-Blabla. Ich glaube nicht, dass etwas aus dem Projekt wird und denke ich denke auch, dass Nintendo es richtig macht und Precursor Games kein Geld in den Rachen wirft.

Lunatic
30. September 2013 18:40

Das gezeigte Material war für Leute die Eternal Darkness nicht gespielt haben auch absolut nichtssagend und unspektakulär. Der Typ ist in der Kathedrale herumgelaufen und am Ende kam der “”Insanity-Effekt””. Ahnungslose wissen gar nicht was es damit auf sich hat. So kann man die Massen ganz sicher nicht für ein Kickstarter-Projekt begeistern, selbst wenn es grafisch schon ganz gut aussah.Am besten man hätte einfach gezeigt wie man ein paar Monstern die Rübe abhaut. Das hätte für mehr Aufmerksamkeit gesorgt.

Seska1973
30. September 2013 17:55

Was in der News nicht erwähnt wurde, Die Entwickler haben auch sehr viel Privates Geld in das Projekt investiert. Deswegen geben Sie es nicht auf.[quote]we all worked on this project as a labor of love and [b]self financed 100% of everything for a over a year[/b] to try to make Shadow of the Eternals a reality[/quote]

Playchief86
30. September 2013 16:56

Rechnet mal mit einem Release irgendwann auf einer völlig anderen Plattform als der Wii U

Fuffelpups
30. September 2013 14:57

Warum will denen niemand Geld geben, es ist ein Studio was nichts vorweisen kann bis auf einen Prototypen und dann die Vergangenheit von Dennis Dyack. So gerne ich das Spiel in Produktion sehen würde, ich kann verstehen warum sie keinen Publisher finden. Das wie ein Blind Bag, du weißt nicht was am Ende bei rauskommt. Dann mussten die auch noch einen Mitarbeiter feuern, weil der Kinderpornografie auf seinem Rechner hatte. Das Projekt ist gezeichnet von schlechten Nachrichten.

30. September 2013 14:50

Nintendo hat den Warnschuss wohl immer noch nicht gehört.Die brauchen jetzt gerade DRINGEND exklusivtitel um wenigstens mal die Hardcorespieler ins Boot zu holen. ED hat bei den Gamecubespielern einen guten Ruf, warum also nicht?Platinum sponsern sie doch auch, und deren Spiele verkaufen sich traditionell auch überhaupt nicht. Trotzdem sind sie für den WiiU wichtig damit wenigstens überhaupt was rauskommt.Aber Nintendo setzt gerade wohl nur auf Remakes und Spiele die sich aus vorhandenen Engines schnell zusammenstückeln lassen.

YPS
YPS
30. September 2013 14:47

[quote=D00M82]

YPS schrieb:

Warum in Gottes Namen nimmts denn nicht Nintendo unter seine Fittiche? Schon hätten sie wieder nen Exklusivtitel mehr. Und es müsste nichts von Grund auf neu erschaffen werden.

Weil sich das Spiel nicht genug verkaufen würde. Unabhängig von der Qualität.
Das bedeutet je nach Entwicklungskosten, Verlust für Nintendo. Das wollen die natürlich nicht

[/quote]Klaro das stimmt gerade bei dem Titel siegt bei mir aber einfach Herz über Verstand;-)

D00M82
30. September 2013 14:41

[quote=YPS]

Warum in Gottes Namen nimmts denn nicht Nintendo unter seine Fittiche? Schon hätten sie wieder nen Exklusivtitel mehr. Und es müsste nichts von Grund auf neu erschaffen werden.

[/quote]Weil sich das Spiel nicht genug verkaufen würde. Unabhängig von der Qualität.Das bedeutet je nach Entwicklungskosten, Verlust für Nintendo. Das wollen die natürlich nicht

Fuffelpups
30. September 2013 14:43

[quote=rezazel]

Und vielleicht haben die Leute auch bald nicht mehr ganz so viel Lust, hohe Summen bei Kickstarter zu investieren, wenn man das Spiel dann ein paar Monate später im Steam Sale für $3 bekommen kann… (z.B. Giana Sisters Twisted Dreams)

[/quote][imgcomment image[/img]

rezazel
30. September 2013 14:29

Der Misserfolg von zwei Kickstarter-Kampagnen dürfte wohl jeden vernünftigen Publisher abschrecken. Offenbar braucht das Spiel halt niemand (bzw. nicht genug Leute) Ist doch auch schön. bevor ein Publisher mit Shadow of the Eternals Pleite geht… Und vielleicht haben die Leute auch bald nicht mehr ganz so viel Lust, hohe Summen bei Kickstarter zu investieren, wenn man das Spiel dann ein paar Monate später im Steam Sale für $3 bekommen kann… (z.B. Giana Sisters Twisted Dreams)

Wichtgestalt
30. September 2013 14:03

Wahrscheinlich, weil eine Person wie Denis Dyack involviert ist.Wenn ich da an die Geschichte mit Epic denke oder den Bericht auf Kotaku über X-Men: Legacy…

YPS
YPS
30. September 2013 13:54

Warum in Gottes Namen nimmts denn nicht Nintendo unter seine Fittiche? Schon hätten sie wieder nen Exklusivtitel mehr. Und es müsste nichts von Grund auf neu erschaffen werden.

SxyxS
30. September 2013 13:22

Scheint so als ob silicon knights seit eternal darkness in selbige gestürzt ist.Immer ist irgendwie der Wurm drin.

Tomatenmann MofD
30. September 2013 13:21

Na ja ich denke trotzdem werden wir nicht das letzte mal von einen offiziellen oder inoffizellen nachfolger von Eternal gehört haben.

Sil3ntChill
30. September 2013 13:18

Das war, nach den gescheiterten Kickstarter Kampagnen, abzusehen.Das heißt aber noch nicht, dass das Teil nie erscheinen wird. Vielleicht findet sich ja doch noch ein prominenter Publisher für das Spiel, oder man überdenkt eine episodenartige Struktur für Shadow of the Eternals. So ließe sich eine “”Startepisode”” mit geringerem Budget herstellen und die Kunden vom Produkt überzeugen (wenn denn dann wirklich die Qualität stimmt).Nebenbei bemerkt, gab es da nicht im Zuge der Kampagne spezielle Vorbehalte gegen einen Typen von Precursor Games, was die verhaltenen Spenden mit erklärt? Meine mich da vage an etwas zu erinnern.

Fuffelpups
30. September 2013 13:09

Der Prototyp war schick und schade das dies nun dann das Letzte sein wird, was wir vom Projekt hören werden. Es wäre schön wenn sie doch noch einen Geldgeber finden…

Max Snake
30. September 2013 13:09

Finde ich nicht so schlimm und mal sehen, was noch passieren kann.

30. September 2013 13:06

ich fande das gezeigte nicht schlecht!

Pariah
30. September 2013 13:05

Nach dem bisher Gezeigten, kein großer Verlust. Lasst ED in Frieden ruhen.