Yacht Club Games kündigte auf den Game Awards eine neue Erweiterung für sein Shovel Knight an. Sie hört auf den Namen “Specter of Torment” und wird im kommenden Frühjahr veröffentlicht.
Neueste Beiträge
Outbound – im Test (PS5)
Seite 1
Der englische Begriff Outbound bedeutet übersetzt so viel wie ”stadtauswärts fahren” – und genau darum geht es hier. Zu Spielbeginn wählt Ihr aus...
Gallipoli – Gameplay aus dem Expedition Mode
https://www.youtube.com/watch?v=PkFSAtyqxRY
Blackmill Games hat Gameplay aus Gallipoli veröffentlicht. Darin stellt man uns den Expedition Mode genauer vor.
Gallipoli erscheint am 20. August für PS5 und Xbox...
Wuchang: Fallen Feathers – aktuelle Spielerbasis
Publisher 505 Games hat sie aktuelle Spielerbasis von Wuchang: Fallen Feathers verraten. So konnte man hier mittlerweile die Marke von fünf Millionen knacken.
Wuchang: Fallen...
007 First Light – Patch 1.1.0 verfügbar
IO Interactive hat Patch 1.1.0 für 007 First Light veröffentlicht. Die englischen Patchnotes dazu lesen sich folgendermaßen:
New Content
New TacSim Escalation: The Workshop
The lights are...
ilomilo – im Klassik-Test (360)
Wer Schweden sagt, lässt im selben Satz meistens auch das Wort Möbel fallen. Dass die Skandinavier nicht nur Stühle oder Tische, sondern auch ein...









[quote=SxyxS]andererseits ist gestern erst mein Ps Vita Versionen dieses Spiels eingetrudelt((die bereits Anfang Oktober kommen sollte))-daher bin ich gnädig.[/quote]Yay, meins lag heute auch im Briefkasten. Hatte schon völlig vergessen, dass ich das bestellt hatte XD
Das Hauptspiel ist der Wahnsinn. Lange schon sowas geiles nicht mehr gespielt. Plague Knight fang ich nicht so prickelnd. Habs nur zur Hälfte gespielt obwohl ist es auch gut fand. Aber mit der Charaktersteuerung bin ich absolut nicht warm geworden.
juhuu endlich ein neues shovel knight. ich freue mich sehr darauf.
Welche Retail-Fassung ist eigentlich die empfehlenswerteste?Ich glaube eine enthält die ein oder andere Erweiterung.
weils billiger zu programmieren istu man mangelndes Art Design u Animationen immer mit 8bit begründen kann.Persönlich würde ich sagen:8Bit gehört verboten,andererseits ist gestern erst mein Ps Vita Versionen dieses Spiels eingetrudelt((die bereits Anfang Oktober kommen sollte))-daher bin ich gnädig.
Ich mag diese Art von Spoielen und die Erweiterung macht bestimmt wie das Hauptspiel Spaß, nur warum???, warum? kann man diese Art von Spielen nicht im wunderschönen 16 Bit Look der SNES Ära darstellen, warum dürfitge und pixelige 8Bit Nes Look…
Sehr stimmig, freu mich drauf 🙂