Sonic Frontiers – 6 Minute Gefecht-Gameplay

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Weiter geht’s mit den Videohappen zum für das Jahresende für PS4, PS5, Xbox One und XSX angekündigten Sonic Frontiers – diesmal sollen mehrere Minuten mit Kampfszenen das Comeback des Igels schmackhaft machen.

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Lincoln_Hawk
9. Juni 2022 17:34

Zumindest finde ich es recht übersichtlich und nicht überladen
Gefällt mir besser als ich dachte bisher

donkiekung
8. Juni 2022 23:29

Ernsthaft: Beim Dreams-Ding kommt sofort Freude auf. Der Look entspricht dem Sonic-Universum und die Highspeed-Passagen sind gut integriert. Der Teaser des Original-Games ist dagegen so spritzig wie Sirup.

ChrisKong
8. Juni 2022 9:51

comment image/revision/latest?cb=20111108103547

Cranky Kong hat es schon immer gewusst.

Kikko-Man
8. Juni 2022 8:08

Ich vermute der Erfolg des Films hat die Entwickler bestaetigt einen realistischen Look zu waehlen. Es fehlt aber komplett an Charme. In Prinzip soll das ja hier ne riesige Green Hill Zone sein. Die hatte doch in Sonic 1 so einen besonderen Look mit den Karos und den Palmen, faende ich viel besser wenn man versucht haette das in 3D zu bringen. Das schlimmste ist aber das Gegenerdesign. Irgendwelche amorphen Metallkonstruktionen ohne Charakter. Dann doch lieber Robotertiere wie aufm MD.

xarjaz
8. Juni 2022 2:15

Bei IGN wird in den Kommentaren zur Sonic Frontiers Spielwelt von Xenoblade Sonic gesprochen, und das trifft es auf den Kopf. Könnte wirklich Xenoblade Chronicles X sein, nur in weniger hübsch.
Ich stimme auch zu, dass die Kämpfe gegen 08/15 Gegner VIEL zu lang sind. Was sollen diese opulenten Angriffe mit Anime-Divekicks etc, wenn sie nicht einmal Standard-Getier auf einmal kaputt machen? Die schnarchige Aufzug-Musik hilft auch nicht.
Da gibt es noch viel zu tun für Sega, die das Ding ja noch dazu selbst entwickeln.

dasRob
7. Juni 2022 20:47

Sieht ziemlich belanglos aus.
Und gerade die Kämpfe gegen die ersten Gegner im Video gehen für deren Größe einfach viel zu lang. Da bekomm ich beim Zugucken schon Langeweile.

senser
7. Juni 2022 20:22

Da sind wohl Entwickler ohne Fantasie dran. Das sieht sehr beliebig aus und hat null Sonic Flair.Mittlerweile eins der größten Probleme mit den neuen Spielen das die Entwickler null Fantasie und Ideen haben eine spannende Welt zu bauen. ER hat mal gezeigt wie es richtig geht und auch auf ein neues A Plague Tale freue ich mich das fand ich auch mal richtig gut.Mir würden tausend Sachen einfallen in einen Sonic Spiel aber bestimmt keine 16 Hektar große grüne Wiese.
Mal gucken ob da nicht noch mehr kommt.

Spacemoonkey
7. Juni 2022 18:11

der hat es 4h lang gespielt und findet es gut. politur (grafikaufbau, bosskämpfe) soll noch fehlen aber das sieht man ja in den videos
https://www.youtube.com/watch?v=ZkCvVtZ_ZZM

verschieben können die es ja auch noch

ghostdog83
7. Juni 2022 17:46

Ein mit Dreams erstelltes 3d Sonic Spiel:
https://www.youtube.com/watch?v=NQ2m6j6q1aM

Das Hobbyprojekt hinterlässt bei mir einen besseren Eindruck als Frontiers. ?‍♂️

edit:
Die Hochgeschwindigkeitspassagen hinterlassen einen ziemlich guten Eindruck – so muss das gehen.

Vielleicht sollte Sega besser Frontiers einstampfen und diesen Entwickler anheuern. ?

7. Juni 2022 17:12

“joa was die teaser angeht erinnert das ganze eher an kickstarter updates oder sowas. zeigen was die schonmal haben und warten auf Feedback”

Nur das Frontiers tatsächlich noch Ende dieses Jahres erscheinen soll.
Viel Zeit um auf Feedback einzugehen bleibt da nicht mehr.

ChrisKong
7. Juni 2022 15:12

Also mit Verlaub, das Gezeigte lässt einen anderen Schluss zu. 3D geht sehr wohl. Und in meiner Erinnerung war Sonic jetzt auch nie der Gameplay-Feinschmecker, eher erinnern auch Teile der 2D Spiele wie ein selbstablaufender Railparcour. Mir gehts hier eher um die stilistischen Kontroversen und ob das Spielerlebnis abseits von Durchrushen eine Herausforderung bietet, die unterhält und Spass macht. Und davon hab ich bislang noch nichts gesehen, aber das muss gar nichts heissen. Immerhin versucht man mal was anderes. Aber mE hätte man die 3D Welt wie in einem der anderen Sonic-Spiele gestalten können, einfach in Gut.

Spacemoonkey
7. Juni 2022 14:38

joa was die teaser angeht erinnert das ganze eher an kickstarter updates oder sowas. zeigen was die schonmal haben und warten auf feedback

7. Juni 2022 14:37

Die Frage müsste lauten wieso nimmt man sich nicht die guten alten 2D Knallerspiele zur Vorlage? Muss ja nicht unbeding in Pixeloptik erscheinen sondern im aktuelen modernen Design! Von mir aus auch 2,5D (siehe Sonic Generations wie z.B. auf der 360) …. Sonic ist meines Erachtens nicht für ein reinrassiges 3D Game geeignet! hat das extrem gut erläutert hier.

ChrisKong
7. Juni 2022 14:32

Wieso nimmt man dann nicht den behaarten Igel aus den Filmen? Ein guter Teaser würde kurz von div. Welten etwas zeigen, nicht zuviel, gerade so, dass man Lust kriegt. Hiermit tut man sich mMn keinen Gefallen.

ghostdog83
7. Juni 2022 13:54

Irgendwie wirkt Sonic in der Welt wie ein Fremdkörper für mich.

Wie viele Spielfiguren gibt es, die mit einer solchen Geschwindigkeit unterwegs sind? – was in 2d noch beherrschbar ist, wird mit dem Transfer in eine dreidimensionale Spielwelt wohl nie wirklich ideal sein. Mit einem solchen Charakter würde sich wohl jeder Gamedesigner schwer tun, die passende Antwort zu finden, Sonic seiner Geschwindigkeit nicht zu berauben und gleichzeitig dem Spieler die Kontrolle nicht verlieren zu lassen, was auf Kosten des Leveldesigns geht. Nintendo ist da mit dem Klempner deutlich besser aufgestellt: Bei der Gestaltung der Spielwelt müssen viel weniger Kompromisse eingegangen werden als beim Igel.

SonicFanNerd
7. Juni 2022 13:45

Ich bin irgendwie seltsam fasziniert.
Das wirkt eher wie eine Demo; eine Machbarkeitsstudie.
Immerhin scheint hier mal was anderes mit dem Igel gemacht zu werden. Man denke da an Sonic Forces, welches teils fast ein autoscroller war. Da scheint es hier mehr Freiheiten zu geben.
Aber wenn dies auch wieder nur ohne ein gewisses Korsett daher kommt, könnte das nicht richtig zu Ende gedacht worden sein.

Ich empfinde den realistischen Grafik-Ansatz nicht zwingend als Ausschlusskriterium, aber es wirkt halt schon auch etwas befremdlich.
Interessant wären auch mal andere Stages, sofern da noch was ist. Eventuell handelt es sich ja auch bei dem Gezeigten lediglich um eine Art Oberwelt.

Also kurz:
Bin nach wie vor skeptisch (wie bei den meisten Sonic-Spielen inzwischen), aber vielleicht wird es ja doch was (halbwegs) Gutes.

Max Snake
7. Juni 2022 13:16

Ist noch zu früh eine Urteilung zu setzten und ich warte auf das Endergebnis.

7. Juni 2022 13:13

Mich als Sonic-Fan tut dieses Video schon sehr weh! Sega, das ist doch kein Sonic!!!!

JonnyRocket77
7. Juni 2022 12:50

1. Lustig
2. Kein gutes Zeichen für das Spiel würde ich sagen.

ChrisKong
7. Juni 2022 12:44

Ob dus glaubst oder nicht, genau diesen Satz wollte ich eben diese Sekunde schreiben.

JonnyRocket77
7. Juni 2022 12:43

Irgendwie wirkt Sonic in der Welt wie ein Fremdkörper für mich. Als wäre er wie Ralph in ein anderes Spiel gesprungen.

7. Juni 2022 12:30


Das Spiel ist auch für Switch angekündigt.?

Naja, auch dieses Video catcht mich nicht wirklich. Sollte das fertige Spiel tatsächlich so ausschauen (kann mir immer noch nicht vorstellen, dass das Sega ihr Ernst ist), wird es von meinen Gefühle her ein Flop.